Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

halovision

Legacy Member
Vandaag Missie 46 doen en ben benieuwd of het meer elementen zal bevatten dan een replay.

Reminiscence was toch verschieten.

Jammer dat deze game zo weinig boss battles bevat. Tanks, choppers en Sahelanthropus tel ik niet mee als bossfights.
In tegenstelling tot MGS > MGS 4, had je telkens een handvol bossfights vs interessante personages.

Furon

Legacy Member
Episode 46

KOJIMAAAAAAAAAAAAAAAAA

Begon het al door te hebben wanneer blijkt dat Eli geen DNA match is met Venom Snake. Maar dat je de hele tijd als Medic van Ground Zeroes speelde had ik niet verwacht.

sele

Legacy Member
Euh ebde gij da wel gespeeld?
emoji14.png

Furon

Legacy Member
sele zei:
Euh ebde gij da wel gespeeld?
emoji14.png

Euh ja, ik ben toch helemaal niet verkeerd?

Venom Snake - The Metal Gear Wiki - Metal Gear Solid Rising, Metal Gear Solid Peace Walker, Metal Gear Solid 4, and more

Punished "Venom" Snake, also known as V, Ahab, or Big Boss's Phantom, was a medic and one of Big Boss's lieutenants who worked for the military unit Militaires Sans Frontières in 1975.

In 1984, facial surgeries permitted him to act as a double/look-alike for Big Boss, after the former medic passed 9 years in a coma, and further lead the military unit founded by his former boss as a successor to MSF, Diamond Dogs.

(enorme spoiler voor wie Episode 46 niet heeft uitgespeeld)

K3nsh1n

Legacy Member
Jersy zei:
en als ge het als een echte vent wil spelen, ipv zoals al die pussies hier (:D)

paar missiles schieten van een launcher en dan in uw dwalker klimmen met machine gun en knallen maar, gaan heel rap neer hoor, zorg wel dat je dwalker een paar upgrades heeft

Ge legt 8 C4's, en ge laat ze erin lopen, instant dood :)

Prince_Vegeta

Legacy Member
Hunt85 zei:
Heb gisteren wel een klein ongemakje ervaren in het spel.
Had Missie 13 gedaan en side op 107 (1ste van leg. Gunsmith) en normaal gezien zou dan side op 108 moeten beschikbaar zijn.
Bij mij dus niet.
Heb even gegoogeld en blijkbaar is dit omdat er nog een andere side op beschikbaar is op dezelfde locatie.
Ik zou dus eerst die andere moeten doen en dan komt 108 vrij.
Vind ik wel beetje ongemakkelijk.

Niet vergeten dat je terug naar ACC moet gaan om de volgende legendary gunsmith side op te unlocken eh. Miller moet u zeggen dat diegene die je gefultonned hebt toch niet de meester is, maar slechts een leerling.

Hunt85

Legacy Member
Prince_Vegeta zei:
Niet vergeten dat je terug naar ACC moet gaan om de volgende legendary gunsmith side op te unlocken eh. Miller moet u zeggen dat diegene die je gefultonned hebt toch niet de meester is, maar slechts een leerling.

Oke, wist ik niet dat dat de bedoeling was.
Toevallig ben ik wel gisteren terug gegaan naar MB. Nog steeds niets.
Heb ook gelezen dat ge eerst de side op van de blueprint moet doen voor STUN arm en die van Leg. Bear.
Zal die vanavond nog is doen dan. Hopelijk dat het lukt. Staat ook niets van in CE guide. (zalig boek trouwens, mooi collectors item) :-)

Prince_Vegeta

Legacy Member
Hunt85 zei:
Oke, wist ik niet dat dat de bedoeling was.
Toevallig ben ik wel gisteren terug gegaan naar MB. Nog steeds niets.
Heb ook gelezen dat ge eerst de side op van de blueprint moet doen voor STUN arm en die van Leg. Bear.
Zal die vanavond nog is doen dan. Hopelijk dat het lukt. Staat ook niets van in CE guide. (zalig boek trouwens, mooi collectors item) :-)

Ahhah, ja ik heb de CE maar vluchtig bekeken, maar het zit er idd dik in orde uit :D Het zou me verbazen dat het boek niet duidelijk de criteria weergeeft, gezien het toch een vrij belangrijk gameplay element is die je moet kunnen unlocken.

*EDIT = Ik heb net gezien en ik zie toch niets terug van die stun arm criteria dat je vernoemt... Enkel hoofdmissie 13 clearen om de 1ste van het trio te unlocken. Persoonlijk was ik nadien altijd terug naar ACC gegaan en Miller unlockt mij direct de volgende om te doen.

Ik weet wel dat toen ik aan de eerste begon, de blueprint al had van Stun Arm. Ik heb die al lang, maar nog niet gebruikt on the field :D

Jonas89

Legacy Member
Zijn die FOB dinges verplicht? want als ik nu altijd offline speel moet ik dan mij zorgen maken in dat gedeelte ?

halovision

Legacy Member
Jonas89 zei:
Zijn die FOB dinges verplicht? want als ik nu altijd offline speel moet ik dan mij zorgen maken in dat gedeelte ?

Mijn FOB basis wordt dagelijk aangevallen en dat kost me mankrachten + fuel ! Het lijkt wel Mad Max. Zelfs nog geen enkele invasie gestart. Ik ben niet het genre speler dat met andermans stuff gaat lopen.

@Scifo : ja dat is het Reminiscence gedeelte. Zit leuk in elkaar.

Hunt85

Legacy Member
Prince_Vegeta zei:
Ahhah, ja ik heb de CE maar vluchtig bekeken, maar het zit er idd dik in orde uit :D Het zou me verbazen dat het boek niet duidelijk de criteria weergeeft, gezien het toch een vrij belangrijk gameplay element is die je moet kunnen unlocken.

*EDIT = Ik heb net gezien en ik zie toch niets terug van die stun arm criteria dat je vernoemt... Enkel hoofdmissie 13 clearen om de 1ste van het trio te unlocken. Persoonlijk was ik nadien altijd terug naar ACC gegaan en Miller unlockt mij direct de volgende om te doen.

Ik weet wel dat toen ik aan de eerste begon, de blueprint al had van Stun Arm. Ik heb die al lang, maar nog niet gebruikt on the field :D

Ja de CE guide is daar heel duidelijk in.
Zoals je zegt vermelde deze enkel missie 13 doen en dan komen de side ops vrij.
Als je den 107 komt den 108 vrij en zo ook met de 109.
Bij mij dus niet.
Ik denk dat het een kleine bug is die soms optreed. Zal straks de andere side ops is doen en dan zullen we wel verder zien.
Wil gewoon zo graag men wapen beginnen customizen. Ziet er zo nice uit om te doen.

halovision

Legacy Member
Jersy zei:
als je offline speelt dan heb je er geen last van

Jawel Jersy, ik speel meestal offline en ze kunnen jou 24/7 invaden. Je krijgt het dan te zien de keer dat je online gaat en dan is het natuurlijk al over en uit. Gelukkig zit er een cooldown van 16u op, maar heb het om de 16u aan m'n broek. Vooral het platform waar ze de grondstoffen omzetten wordt telkens aangevallen. Daar extracten ze containers.

Prince_Vegeta

Legacy Member
Hunt85 zei:
Ja de CE guide is daar heel duidelijk in.
Zoals je zegt vermelde deze enkel missie 13 doen en dan komen de side ops vrij.
Als je den 107 komt den 108 vrij en zo ook met de 109.
Bij mij dus niet.
Ik denk dat het een kleine bug is die soms optreed. Zal straks de andere side ops is doen en dan zullen we wel verder zien.
Wil gewoon zo graag men wapen beginnen customizen. Ziet er zo nice uit om te doen.

Ja dat is wel vreemd, heb je al uit- en ingelogd in de game? Dat kan mss ook helpen.

Telkens ik ga afsluiten, ga ik naar ACC en in geval Miller of Ocelot iets zeggen, herhalen ze het terug opnieuw wanneer ik de game de dag nadien weer opstart.

tichke

Legacy Member
halovision zei:
Jawel Jersy, ik speel meestal offline en ze kunnen jou 24/7 invaden. Je krijgt het dan te zien de keer dat je online gaat en dan is het natuurlijk al over en uit. Gelukkig zit er een cooldown van 16u op, maar heb het om de 16u aan m'n broek. Vooral het platform waar ze de grondstoffen omzetten wordt telkens aangevallen. Daar extracten ze containers.

Heeft dat effect op je eigen SP? Ben nog maar net begonnen.

Jersy

Legacy Member
halovision zei:
Jawel Jersy, ik speel meestal offline en ze kunnen jou 24/7 invaden. Je krijgt het dan te zien de keer dat je online gaat en dan is het natuurlijk al over en uit. Gelukkig zit er een cooldown van 16u op, maar heb het om de 16u aan m'n broek. Vooral het platform waar ze de grondstoffen omzetten wordt telkens aangevallen. Daar extracten ze containers.

oi dat wist ik niet :/
misschien dermee dat ik een fame rank heb gekregen, vond ik al raar

maar als ik online ben en ga naar fob lijst, is die altijd leeg..

halovision

Legacy Member
tichke zei:
Heeft dat effect op je eigen SP? Ben nog maar net begonnen.

Ik heb nu rond de 130 S rank soldaten en bij 120 man/vrouw heb ik een slotje kunnen zetten, zo worden ze niet ingezet om de FOB te bewaken en kunnen ze ook niet op combat missies.
Per FOB platform kunnen de kosten al snel neer de 100 tot 300k GMP oplopen om ze te doen beschermen. Ik weet dus niet of je dat pas zou betalen bij een aanval of is dat een dagelijkse of wekelijkse kost?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan