Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

StanTem

Legacy Member
Steve- zei:
Zo, lang geleden dat ik nog eens full fanboy ben gegaan, maar van mijn metal gear blijft ge af.
emoji14.png

't Is brol! :tongue:

Grapje hé!

Prince_Vegeta

Legacy Member
Goede vraag.

Persoonlijk heb ik al 3x massa ontslagen georganiseerd in mijn MB. Ik extractte iedereen die skills had in het begin, nu ben ik heel wat selectiever. Ik extract enkel soldaten die uitblinken in een klasse met minimum A+ rank. Maar daarvoor had ik MB die vol zat met E, nadien met D, vervolgens de C, etc. Dat ze skills hebben is altijd mooi meegenomen.

Vb. Een R&D soldaat van rank D met handgun specialist skill. Zolang je geen C rank soldaat hebt met dezelfde skill, moet je in principe uw D soldaat bijhouden (anders kan je allicht geen upgrades doorvoeren in het segment van handguns). Dus als je er 1tje ziet die dezelfde skill heeft, maar dan B of zelfs A rank -> extracten die kerel/da wijfke :D En bijhouden totdat je nadien ene tegenkomt met rank A+ of A++ of ja zelfs S rank eh (zover ben ik nog niet, ik heb 0 S rank soldaten atm).

Na de missie krijg je idd altijd soldaten die niet te extracten zijn tijdens de missie. Ik geloof dat hoe meer objectives je cleared, hoe meer extra unextractable soldaten je krijgt. Na de missie krijg je die dan, samen met diegenen die je hebt gefultonned. Vandaar de begrijpelijke verwarring.

dette307

Legacy Member
Heb wat problemen bij missie 16 (denk ik)
Je moet die truck meenemen maar vanaf die skulls te voorschijn komen loopt het slecht af. Na talloze keren proberen en ong een uur of 3 proberen heb ik ermee gekapt.

Iemand die een oplossing weet?

Scifo

Legacy Member
dette307 zei:
Heb wat problemen bij missie 16 (denk ik)
Je moet die truck meenemen maar vanaf die skulls te voorschijn komen loopt het slecht af. Na talloze keren proberen en ong een uur of 3 proberen heb ik ermee gekapt.

Iemand die een oplossing weet?
1 van de gemakkelijkste missies als ge weet hoe.
emoji14.png


Route blokkeren, skulls komen uit truck. Daarna lopen naar truck, en truck fultonnen met lvl3 fulton device. Op uw paard springen en zo rap mogelijk uit de zone geraken. Mission great success ^^

Jonas89

Legacy Member
dette307 zei:
Heb wat problemen bij missie 16 (denk ik)
Je moet die truck meenemen maar vanaf die skulls te voorschijn komen loopt het slecht af. Na talloze keren proberen en ong een uur of 3 proberen heb ik ermee gekapt.

Iemand die een oplossing weet?

Zie Powerpyx, op 2 min is de missie gedaan :D

Jersy

Legacy Member
dette307 zei:
Heb wat problemen bij missie 16 (denk ik)
Je moet die truck meenemen maar vanaf die skulls te voorschijn komen loopt het slecht af. Na talloze keren proberen en ong een uur of 3 proberen heb ik ermee gekapt.

Iemand die een oplossing weet?

en als ge het als een echte vent wil spelen, ipv zoals al die pussies hier (:D)

paar missiles schieten van een launcher en dan in uw dwalker klimmen met machine gun en knallen maar, gaan heel rap neer hoor, zorg wel dat je dwalker een paar upgrades heeft

Big Boss

Legacy Member
Gebruiken jullie d walker ook als je voor stealth gaat? Gebruik continu dd nu daarvoor, maar wil d walker ook wel eens meenemen...

grifter

Legacy Member
Vraagje. Er zaten 2 codes bij die day one edition. Er was 1 code die het niet deed...

halovision

Legacy Member
Wowz, enorm veel lectuur na 48h hier niks gelezen te hebben.

Ik heb in het weekend alle missies kunnen vrijspelen en tussen missie 32 & 50 is 80% een replay op een andere setting. Die kon ik op S completen, want een groot verschil is het niet.
Missie 42 was tot op heden de pittigste en moet enkel nog 46 tot 50 completen. Heb er ff geen zin meer in, met dat het toch maar replays zijn.

Iets vroeger op de avond kwam ik bij side ops 150 terecht en had ik het geweten, dan was ik gestopt. Werd in missie 45 gesmeten, wou die verlaten (ging naar acc, titelscherm...), maar na continue kwam ik terug in die missie terecht :( Het kan niet meer ongedaan gemaakt worden en wie de guide heeft gekocht, weet hoe het 'tijdelijk' uit te stellen.

ivm Missie 45
Ik ga m'n buddy missen en zeker om bepaalde missies te herspelen. Het gaat plots moeilijker worden om bij enkele missies een rank S te halen. Het einde was voorspelbaar, ondanks dat het om snake eater gaat! Kon die cobra hem niet in zijn bionic arm bijten? Klote zandstorm, het laat een zekere leegte achter. Dat heb ik ook bij een steengoede serie en op het einde van een seizoen of als een serie op een einde komt. [ Ik hoop Quiet nog terug te zien via een patch, DLC, weet ik veel. Nu is ze MIA zeg maar. Vermoedelijk gaat ze gewoon uitdrogen of wegrotten

Scifo

Legacy Member
@halovision

Is die spoiler missie 45? (Krijg ik niet unlocked trouwens)

Ik denk da ge best missie 46 dan eens speelt. Het echte einde.

Hunt85

Legacy Member
Steve- zei:
Word!

Er zijn er hier die al van voor de release kwamen zagen over vanalles (fulton, kartonnen dozen, teveel cutscenes, supernatural bullshit, dit, dat), en nu is het dat er te weinig verhaal in zit, credits zijn belachelijk, Kojima zijn ego is zielig, te weinig variatie, ...

En of ge het nu 1 keer of 20 keer weerlegt met deftige argumenten, ze blijven terugkomen met dezelfde zever. Ja, stop dan met spelen als ge u aan zoveel zaken ergert? Waarom uzelf zo pijnigen? Als ik mij morgen een game koop dat er wel goed uit zag, maar dat ik na enkele uren al beu ben omdat er teveel batmobile inzit, of omdat er een villain wordt voorgesteld die gewoon fucking lame is, dan stop ik ook op dat punt.

Zo, lang geleden dat ik nog eens full fanboy ben gegaan, maar van mijn metal gear blijft ge af.
emoji14.png

Kijk,
Waarom nu zo zeveren over of een spel goed is of niet.
Ieder heeft zijn mening en is vrij om die hier te uiten.
Ik heb hier geen fluit te zeggen maar denk toch dat het niet de bedoeling is om een forum elkaar te zitten afkraken op basis van iemand zijn mening.
Ik vind MGS 5 een bangelijk spel tot nu toe.
Ik kan er inkomen dat sommige mensen het repetitief vinden maar tot hier toe vind ik dat juist. In het echt dienen elite soldaten ook niet meer te doen dan gijzelaars gaan bevrijden of documenten te spelen of nog erger soms.... uren te scouten. Ik kan mij op deze manier goed inleven en heb zo meer tijd om de kleine dingen in het spel te apprecieren.
Tot hier toe voor mij ook een topgame. Ik geef Big Boss groot gelijk. Mening kan nog veranderen naarmate de game vordert. Als dat zo zou zijn geef ik het ook gerust toe.
Als je een spel niet goed vind, stop dan idd met te spelen en loop hier de mening van de fans niet af te breken.

halovision

Legacy Member
Scifo zei:
@halovision

Is die spoiler missie 45? (Krijg ik niet unlocked trouwens)

Ik denk da ge best missie 46 dan eens speelt. Het echte einde.

Ik kreeg die wegens 100% affiniteit. Kan zijn dat je ook naar alle gele tapes dient te luisteren.

Scifo

Legacy Member
halovision zei:
Ik kreeg die wegens 100% affiniteit.
Mja ik wil quiet mss toch niet kwijt. Zal missie 45 wel op yt bekijken ^^

In uw spoiler staat wel een fout wa duidelijk wordt in missie 46
emoji14.png

halovision

Legacy Member
Is missie 46 identiek aan de proloog in het hospitaal of komt er meer bij kijken?

sele

Legacy Member
halovision zei:
Is missie 46 identiek aan de proloog in het hospitaal of komt er meer bij kijken?
Er komt meer bij kijken,dacht ook al dat er een grote fout stond in uw spoiler

HelpYouFall

Legacy Member
Ik vind dat gezaag over te weinig cut scenes toch ook vreemd. Goed, het is niet elke missie (hoewel er altijd eigenlijk wel van die geinige kleine cuts tussenzitten bv), maar om de zoveel tijd krijgt ge toch eens een schone lap van vijf à tien minuten en die zijn dan nog eens heel cool (hoewel Japanners zo kunnen overdrijven in hun delivery, Hideo parodieert soms voor mij op het randje een Sergio Leone haha). Hetgeen mij iets meer stoort: Goed, ik snap dat MGS een stealth franchise is. Maar het geeft u wel alle opties om missies ook gewoon guns blazing te clearen. Waarom zou ik daar dan voor afgestraft moeten worden in m'n score? Als ik op deze manier efficiënt en razendsnel een objective kan clearen? Sudden & overwhelming force en shock/scare tactics zijn een legitieme oorlogsstrategie... Als je deze optie geeft als speelstijl, had imo een score systeem zoals in Splinter Cell Blacklist (met die drie verschillende stijlen waar je punten voor kan scoren: panther/ghost/assault) beter geweest.

Soit, het staat mijn genieten van dit prachtspel totaal niet in de weg, gewoon een beetje onlogisch...

halovision

Legacy Member
Autosaves zijn een merde in deze game. Ik herinner me dat ik bij MGS IV tal van saves maakte. Blijkbaar heb ik m'n PS4 nooit ingesteld om naar cloud te saven :(

Hunt85

Legacy Member
Heb gisteren wel een klein ongemakje ervaren in het spel.
Had Missie 13 gedaan en side op 107 (1ste van leg. Gunsmith) en normaal gezien zou dan side op 108 moeten beschikbaar zijn.
Bij mij dus niet.
Heb even gegoogeld en blijkbaar is dit omdat er nog een andere side op beschikbaar is op dezelfde locatie.
Ik zou dus eerst die andere moeten doen en dan komt 108 vrij.
Vind ik wel beetje ongemakkelijk.

Recipe4hate

Legacy Member
Rufusthedog zei:
Ik denk dat de shock en awe tactiek er enkel is om het spel speelbaar te maken voor iedereen. Ik heb nog maar weinig missies in pure stealth kunnen afwerken, moest die shock en awe tactiek er niet zijn had ik het spel waarschijnlijk al opgegeven dus. Maar door dat het je punten score bepaald probeer ik wel telkens voor die stealth tactiek te gaan. Ik snap de keuze dan ook wel om full force niet te belonen. Full force is gelijk de chicken hat. Als ge zuigt in stealth zoals ik dan is full force meestal de redding :D

Bij de vorige MGS games (ik kan me niet uitspreken over #4) maakte de game het je veel moeilijker als je Rambo ging.
Dat hadden ze dan hier precies ook beter gedaan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan