Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

grifter

Legacy Member
Aangezien nog niemand bood op de witcher 3 Heb ik nog maar 6tal uren gespeeld in mgs en speel ik op mijn gemak the witcher uit. Das ook bijzonder lang en groot. Maar valt mgs dan echt zo tegen?

Prince_Vegeta

Legacy Member
Altijd hetzelfde doen, stoort me niet meer zo zeer. Allemaal de schuld door Destiny. Eindeloos grinden is daar een must.

Maja of de MGS fanbase nu splits na MGS V in kampen van pro & contra...veel zal het niet meer uitmaken. Als er ûberhaupt een MGS 6 komt, komt die uit de stal van Konami en niet Kojima. Dus MGS 6 zal hoogstwss niet gebaseerd zijn op de vertrouwde formule plus die typische Kojima details zullen uiteraard ook niet aanwezig zijn.

sele

Legacy Member
Rufusthedog zei:
Niemand die kan uitleggen hoe online werkt? Ik zie nergens een optie voor online en voor zover ik het begreep kan je invasies krijgen op mother base van online spelere maar tot nu toe heb ik nog niemand op visite gehad.
Volgende maand kan je pvp doen tegen elkaar,nu is online voorlopig alleen elkaar hun base aanvallen ,en jij kan die dan defenden als je online bent,maar je moet ook al missie 21 gespeeld hebben....

Recipe4hate

Legacy Member
Prince_Vegeta zei:
Altijd hetzelfde doen, stoort me niet meer zo zeer. Allemaal de schuld door Destiny. Eindeloos grinden is daar een must.

Maja of de MGS fanbase nu splits na MGS V in kampen van pro & contra...veel zal het niet meer uitmaken. Als er ûberhaupt een MGS 6 komt, komt die uit de stal van Konami en niet Kojima. Dus MGS 6 zal hoogstwss niet gebaseerd zijn op de vertrouwde formule plus die typische Kojima details zullen uiteraard ook niet aanwezig zijn.

Ik hoop dat ze het dan over The Boss in de jaren '40 - '60 gaan hebben.

vloet

Legacy Member
Heb het nu 2 dagen laten liggen. Heb wel zin om er opnieuw in te vliegen. Ben het er voorlopig wel mee eens dat het verhaal te traag op gang komt. Zelfs in Peace Walker zat daar een deftig tempo in.

Maar of dat nu goed of slecht is. Als MGS fan liggen die verwachtingen extreem hoog, omdat we het zo gewoon zijn. Kan er goed inkomen dat casual MGS spelers het op deze manier zelfs beter vinden.

Kiiilerke

Legacy Member
hopelijk is dat hier ver gedaan hoor...want die missies op extreme is maar iets zielig om u spel nog langer te maken

Kiiilerke

Legacy Member
geen idee story was bezig en plots moet ik missies doen op extreme die ik ervoor al had gedaan... klopt allemaal langs geen kanten dat verhaal en die missies

echt erg

sele

Legacy Member
Jonas89 zei:
Wanneer stopt de gewone story levels ? dus niet op extreme ofzo...
Hoja het is eigenlijk zo,na missie 31 krijg je die extreme missies maar er zitten ook nog wel andere in, er is nog altijd een verhaal maar iets minder...

Kiiilerke

Legacy Member
maar dat klopt toch langs geen kanten ? ge moet missies opnieuw spelen om verder te raken in het verhaal: :wtf: 2 keer tegen quite vechten...lol

Xhizor

Legacy Member
Pff me weer laten vangen aan de hype :p

Hopelijk staat de online modus me iets meer aan

sele

Legacy Member
Kiiilerke zei:
maar dat klopt toch langs geen kanten ? ge moet missies opnieuw spelen om verder te raken in het verhaal: :wtf: 2 keer tegen quite vechten...lol
Idd,geeft het gevoel dat ze te weinig tijd hadden,quiet uitschakelen met bombardementen
emoji6.png

Kiiilerke

Legacy Member
in het begin dacht ik wauw wat een tof spel maar na 10-15 u was ik het echt zo beu als iets

10/10 mijn kloten ja :unsure: 50% zijn copy paste missies

en veeeeeel te lang

Recipe4hate

Legacy Member
sele zei:
Idd,geeft het gevoel dat ze te weinig tijd hadden,quiet uitschakelen met bombardementen
emoji6.png

Dat hadden ze ook toegegeven, dacht ik?
Soit, liever langer wachten op een spel dan het half afgewerkt spelen, want dat is eigenlijk schandalig voor een triple A game...

Evolµtion

Legacy Member
Kiiilerke zei:
in het begin dacht ik wauw wat een tof spel maar na 10-15 u was ik het echt zo beu als iets

10/10 mijn kloten ja :unsure: 50% zijn copy paste missies

en veeeeeel te lang

ja ik ben echt teleurgesteld in het verhaal.
de helft van het verhaal is er zelfs niet.
er is blijkbaar een heel 3de chapter (en zelfs 3de map een eiland) cut uit het spel, en zoals je zegt chapter 2 is het meeste copy paste.
gelukkig is de gameplay goed en is er veel te doen en komt MGO3 er binnekort.
het is een goede game, maar een slechte metal gear.

Big Boss

Legacy Member
Mmm, klinkt niet goed allemaal...:unsure:
Als het echt zo is dat je missies opnieuw moet spelen voor effectief verder te geraken in het verhaal, dat vind ik wel klote. In ieder geval, zo ver ben ik bijlange nog niet. Ik heb juist missie 12 Hellbound gedaan. En wtf, die missie is gewoon bom!
Denk dat ik nu tussen de 20 en 26 uur gespeeld heb ofzo. En heb me nog geen seconde verveeld.
En dat lees ik hier dan ook wel, iedereen die het spel in het begin aan het spelen was, vond het super, iedereen(buiten een paar die teleurgesteld waren omdat het niet zoals de oude metal gear games is). Maar dan heb je wel al meer dan 20 uur of sommigen 30, 40 uur gespeeld, vooraleer het pas begint tegen te steken. Dus toch wel lang genoten van een subliem spel tot dat punt lijkt me zo.
Anyways, ik speel het op mijn gemak verder en zie wel. Als het is zoals Killerke zegt dat je oude missies opnieuw moet spelen om verder te geraken in het spel, dat zou ik heel jammer vinden. Dan hebben ze een flater begaan bij konami...

Jersy

Legacy Member
missie 28

met die sniper skulls ... mijn quiet heeft die allemaal neergeknald zonder dat ik mijn luie reet moest opheffen, gewoon achter een rotsje zitten lamen
i love quiet :love:

Furon

Legacy Member
Big Boss zei:
Als het echt zo is dat je missies opnieuw moet spelen voor effectief verder te geraken in het verhaal, dat vind ik wel klote.

Onlangs naar een podcast geluisterd waar er werd gezegd dat de Extreme/Subsistence/Total stealth varianten van een paar Act 1 missions niet vereist zijn om het verhaal in Act 2 te laten advancen. Ik zit zelf in Act 2, en voorlopig zijn enkel de nieuwe missions + important Side Ops voldoende verder te geraken in het verhaal. Zou inderdaad wel heel teleurstellend zijn indien het vereist is om die oude missies met hun difficulty spike te completen.

bulldog567

Legacy Member
Furon zei:
Onlangs naar een podcast geluisterd waar er werd gezegd dat de Extreme/Subsistence/Total stealth varianten van een paar Act 1 missions niet vereist zijn om het verhaal in Act 2 te laten advancen. Ik zit zelf in Act 2, en voorlopig zijn enkel de nieuwe missions + important Side Ops voldoende verder te geraken in het verhaal. Zou inderdaad wel heel teleurstellend zijn indien het vereist is om die oude missies met hun difficulty spike te completen.

ik kan bevestigen dat al die [extreme/perfect stealth/subsistence] varianten niet nodig zijn voor de story. enkel de missies zonder prefix en de gele side ops.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan