Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sele

Legacy Member
Wow wel tof dat ik nu het echte begin ken na het bekijken van de secret mission 46 op internet aangezien ik die niet meer kan krijgen
emoji14.png

sele

Legacy Member
Google maar eens mission 46 metal gear solid v kan wel een spoiler bevatten
emoji14.png

bulldog567

Legacy Member
sele zei:
Google maar eens mission 46 metal gear solid v kan wel een spoiler bevatten
emoji14.png

is een missie die unlockt na bepaalde voorwaarde:
- main missions clearen
- main side ops clearen (die gele)
- MB upgraden

zou u afraden van die missie te googlen :P

Prince_Vegeta

Legacy Member
Net CE walktrhough gekocht en geopend. Lang geleden dat ik nog eens een nieuw boek heb opengedaan, die typische geur. De nostalgie uit de studententijd :D

Ik ga enkel de inhoudstafel bekijken, eerst de game uitspelen op mijn eigen manier :D

Hier ik zal even een stukje quoten uit het voorwoord geschreven door de big man himself, Hideo Kojima. Iets omtrent een topic dat hier toch heerst.

... "Metal Gear is also credited as one of the first lineair action games with an extensive story and exploration of themes, and this has remained a big part of the enitre series. But as Metal Gear Solid V is a 'free infiltration' game, the number of cutscenes in missions has been reduced. Rest assured that the total story length is as before: I simply introduced a new narrative style. In this game, you play with a high degree of flexibility, and the story progresses incrementally as you complete missions. If previous installments were each a movie, Metal Gear Solid V is an episodic TV series." ...

In heel zijn voorwoord komt het erop neer dat hij zegt dat MGS V altijd de game was die hij wou designen. Helaas 28 jaar geleden was de technologie niet goed genoeg om zulk project te realiseren. In elke MGS game werd er wel iets geintroduceerd dat uiteindelijk allemaal heeft bijgedragen tot MGS V. Vandaar dat de Fox Engine gemaakt is, om eindelijk een open world aan te bieden waar je zelf uw keuzes maakt.

Prince_Vegeta

Legacy Member
Hunt85 zei:
Ik ga vanavond even de tijd nemen om mijn gunsmith vrij te spelen.
Ik lees her en der op het internet dat je eerste lvl 13 van de story moet doen om de gunsmith missie vrij te spelen.
Klopt dit ?

Ja ik weet niet exact welke hoofdmissie je moet spelen, maar idd. Ik vermoed ook dat je enige voortuitgang moet boeken in de hoofdmissies om de gunsmith side ops te unlocken. Ik zou kijken in mijn boek, maar kwil mezelf niet spoilen eh! Haha

Hunt85

Legacy Member
Prince_Vegeta zei:
Net CE walktrhough gekocht en geopend. Lang geleden dat ik nog eens een nieuw boek heb opengedaan, die typische geur. De nostalgie uit de studententijd :D

Ik ga enkel de inhoudstafel bekijken, eerst de game uitspelen op mijn eigen manier :D

Hier ik zal even een stukje quoten uit het voorwoord geschreven door de big man himself, Hideo Kojima. Iets omtrent een topic dat hier toch heerst.

... "Metal Gear is also credited as one of the first lineair action games with an extensive story and exploration of themes, and this has remained a big part of the enitre series. But as Metal Gear Solid V is a 'free infiltration' game, the number of cutscenes in missions has been reduced. Rest assured that the total story length is as before: I simply introduced a new narrative style. In this game, you play with a high degree of flexibility, and the story progresses incrementally as you complete missions. If previous installments were each a movie, Metal Gear Solid V is an episodic TV series." ...

In heel zijn voorwoord komt het erop neer dat hij zegt dat MGS V altijd de game was die hij wou designen. Helaas 28 jaar geleden was de technologie niet goed genoeg om zulk project te realiseren. In elke MGS game werd er wel iets geintroduceerd dat uiteindelijk allemaal heeft bijgedragen tot MGS V. Vandaar dat de Fox Engine gemaakt is, om eindelijk een open world aan te bieden waar je zelf uw keuzes maakt.

Ik ben ook aan het twijfelen om hem te kopen.
Maar meestal met zo een guide betrap ik me er achteraf op dat ik hem toch niet heb gebruikt.
Twijfelgeval dus....

Wel mooie woorden van Hideo.

Prince_Vegeta

Legacy Member
Heel zijn voorwoord is gewoon cool :D Ja ik koop nooit zo een walkthrough, ik gebruik altijd het internet. Maar er zijn enkele parelseries die het wel verdienen om een fysieke boek te hebben. Dat zijn dus Metal Gear & Final Fantasy :D Plus ik lees nog steeds liever lang in een boek, dan op laptop/ipad/pc scherm.

Hunt85

Legacy Member
Lol, je hebt me ineens overtuigd. Bij Game Mania Wijnegem hadden ze er nog eentje.
Heb hem opzij laten leggen. Zal mooi staan naast mijn collectors edition :-)
Ik wil wat foto's van de unboxing van mijn CE hier plaatsen.
Hoe kan ik dat het beste doen ?

Hunt85

Legacy Member
Prince_Vegeta zei:
Ja ik weet niet exact welke hoofdmissie je moet spelen, maar idd. Ik vermoed ook dat je enige voortuitgang moet boeken in de hoofdmissies om de gunsmith side ops te unlocken. Ik zou kijken in mijn boek, maar kwil mezelf niet spoilen eh! Haha

Ik heb hem binnen 20 minuten zelf in men handen.
Thx anyway. :-)

Prince_Vegeta

Legacy Member
Hunt85 zei:
Ik heb hem binnen 20 minuten zelf in men handen.
Thx anyway. :-)

Hahaha nice. Het goede van de CE is dat je die kunt openlaten op eender welke pagina zonder dat die terug toeklapt :P

:unsure:

Legacy Member
DUUUUDE KUTSPEL

spoiler mission 12
moet ik weglopen van die sahelantropus. Ik dacht gewoon camion te pakken en weg te rijden. Ineens 'you left mission area' en stopt die missie gewoon ipv terug naar checkpoint te gaan. Nu moet ik heel die missie weer opnieuw doen wtf

Khad ook al geen deaths of alerts :angry:

Xhizor

Legacy Member
:unsure: zei:
DUUUUDE KUTSPEL

spoiler mission 12
moet ik weglopen van die sahelantropus. Ik dacht gewoon camion te pakken en weg te rijden. Ineens 'you left mission area' en stopt die missie gewoon ipv terug naar checkpoint te gaan. Nu moet ik heel die missie weer opnieuw doen wtf

Khad ook al geen deaths of alerts :angry:

Ook stevig gevloekt daar, nu goed elk spel heeft wel iets wat veel beter kon. Daarvoor is het zeker nog geen kutspel.

Scifo

Legacy Member
Man, missie 40. Hoe extreem kan een extreme missie zijn ... rage mode on -.-

Na 2 uur probere een zeer cheape methode gebruikt lol
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan