Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.

Steve- zei:Kiiilerke dramt gewoon graag door over hoe onhaalbaar sommige bossfights zijn en dat het bullshit is, om dan even later te komen zeggen dat het gelukt is.![]()
Xhizor zei:Van skill weet ik niks, mischien een bepaald persoon dat je moet ontvoeren. Maar een blueprint moest ik tot nu toe steeds zelf zoeken in het missie gebied.
halovision zei:Missie 16 was een eitje en heb een paar missies herspeeld en rank S kunnen behalen door inventief aan het werk te gaan.
Deze game is super aangezien je telkens een andere tactiek kan toepassen.
Quiet heeft echt geen nut in main ops en je bent beter met je paard of hond als buddy. In het weekend wil ik gerust enkele video's uploaden van m'n aanpak bij bepaalde missies.
Hiervoor volstaat het van een guard te ondervragen en soms gaat ie je de locatie van een blueprint vrijgeven of van een mede soldaat.
Sheldon Cooper zei:Toch heel repetitief niet? Heb het gevoel dat ik niets anders doe dan persoon x uit kamp x halen.

Soms als ik er ondervraag zeggen ze daar is de specialist,maar ik kijk dan altijd naar die zijn stats en zijn meestal zeer slecht maar ik denk dat die specialisat wel nodig hebt om iets te maken,want ik kan voor mij hond eigenlijk al iets speciaal maken van gear maar ik mis een specialistTyrael zei:Ja, die blueprints zijn geen probleem. Maar hoe krijg je die skills? Bij mission completion of het volbrengen van ALLE missie objectives (wat inhoudt dat je moet herspelen)?
sele zei:Soms als ik er ondervraag zeggen ze daar is de specialist,maar ik kijk dan altijd naar die zijn stats en zijn meestal zeer slecht maar ik denk dat die specialisat wel nodig hebt om iets te maken,want ik kan voor mij hond eigenlijk al iets speciaal maken van gear maar ik mis een specialist
Ik vind het ook , er Is meer werk in cut scènes ingestoken dan in het spel denk ik,sommige beweging vind ik soms ook zo arcade achtig.Sheldon Cooper zei:Toch heel repetitief niet? Heb het gevoel dat ik niets anders doe dan persoon x uit kamp x halen.
Steve- zei:Kheb eens opgezocht hoe lang de cutscenes in totaal zijn. Een dikke 4 uur blijkbaar. Weinig is dat toch weer niet.![]()
Verstuurd vanaf mijn SM-G920F met Tapatalk

Dat is langer dan MGS en Peace Walker, ongeveer even lang als MGS 3, een uurtje minder dan MGS 2, en de helft van MGS 4. Valt dus heel goed mee. Het lijkt alleen minder omdat het veel meer gespreid is. Ik heb er nu 25 uur opzitten. Op 20 uurtjes kan je elke andere MGS makkelijk uitspelen.Xhizor zei:Voor een mgs game is dat eigenlijk wel zeer weinig, maar voor mij is dat de goeie keuze. Je kan het verhaal ook volgen op verschillende manieren zoals met die tapes![]()