Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Big Boss

Legacy Member
Xhizor zei:
Vind dat ook maar belachelijk en zelfs enorm storend, volgens mij weet ik al waarom konami ruzie heeft met hideo. Zo'n ego dat die gast heeft :eek:
How how, bekijk het niet eenzijdig, maar in zijn geheel. In de vorige mgs games Was het enkel in het begin en op het einde. Nu is het logisch dat hij dat op deze manier doet. Konami toont totaal geen respect en verwijderd zijn naam van alles, nooit eerder gezien, pure schande. En kojima heeft zich altijd rustig op de achtergrond gehouden over dit gedoe, maar met The phantom pain Geeft hij wel zeer dikke steken naar Konami...Wat ik goed vind, fuck Konami...

koolcast

Legacy Member
DontKnow_id zei:
Even een vraagje ben nu juist begonnen met spelen, en heb juist doe eerste side ops missie gedaan en een hoofdmissie.
Moet je steeds je missie's kiezen in je Idroid menu? Want dacht dat dit open wereld was, maar snap het eigenlijk niet goed.

DontKnow_id zei:

Side Ops zijn op de kaart aangeduid met een 'lichtblauwe' cirkel. Je kan er zo naar toe gaan en de Side Op wordt geactiveerd.
Missies kan je inderdaad enkel activeren door eerst naar je Idroid te gaan in de chopper of in de regio waar de missie plaats vind, bv Afghanistan ;)

DontKnow_id

Legacy Member
koolcast zei:
Side Ops zijn op de kaart aangeduid met een 'lichtblauwe' cirkel. Je kan er zo naar toe gaan en de Side Op wordt geactiveerd.
Missies kan je inderdaad enkel activeren door eerst naar je Idroid te gaan in de chopper of in de regio waar de missie plaats vind, bv Afghanistan ;)
Aha, dus als je een side op gedaan hebt ben je niet verplicht om terug naar je motherbase te gaan? Je kan gewoon blijven voort lopen? En die campen enzo die kan je gewoon overnemen ofzo?

SworksVenge

Legacy Member
Big Boss zei:
How how, bekijk het niet eenzijdig, maar in zijn geheel. In de vorige mgs games Was het enkel in het begin en op het einde. Nu is het logisch dat hij dat op deze manier doet. Konami toont totaal geen respect en verwijderd zijn naam van alles, nooit eerder gezien, pure schande. En kojima heeft zich altijd rustig op de achtergrond gehouden over dit gedoe, maar met The phantom pain Geeft hij wel zeer dikke steken naar Konami...Wat ik goed vind, fuck Konami...

Ok ik weet dat je grote fan bent en ik ben dit zelf ook.
Maar zelfs een grote fan zou dit hatelijk moeten vinden bij momenten.
Het is telkens of je begint aan een nieuw spel of je eindigt met het spel terwijl het maar een missie is.

Swat, ik denk dat Kojima veel trouwe fans tegen de schenen heeft getrapt met deze Phantom Pain.
Voor mij blijft het een grote ontgoocheling en ik kan de knop spijtig genoeg niet omdraaien.

koolcast

Legacy Member
DontKnow_id zei:
Aha, dus als je een side op gedaan hebt ben je niet verplicht om terug naar je motherbase te gaan? Je kan gewoon blijven voort lopen? En die campen enzo die kan je gewoon overnemen ofzo?

Je bent inderdaad niet verplicht om terug te gaan naar je motherbase ;)
Soms is het wel handiger om je door de chopper te laten op halen en zo de volgende missie/Side Op te kiezen zo dat je een landing zone kort bij kan keizen. Anders moet je soms wat lang reizen met D Horse of DD.

DontKnow_id

Legacy Member
koolcast zei:
Je bent inderdaad niet verplicht om terug te gaan naar je motherbase ;)
Soms is het wel handiger om je door de chopper te laten op halen en zo de volgende missie/Side Op te kiezen zo dat je een landing zone kort bij kan keizen. Anders moet je soms wat lang reizen met D Horse of DD.
En die campen en torens die je dan onderweg tegen komt, mag je die bevrijden of hoe gaat dat in zijn werk?

Prince_Vegeta

Legacy Member
1) Cutscenes zijn er idd beduidend minder, maar ik vind dit logisch, omdat je nu een open world hebt. Je kan niet meer bestookt worden met cutscenes zoals daarvoor waar je praktisch van punt A naar punt B en nadien naar punt C moest. Cutscenes zijn idd minder als in vorige delen, omdat blijkbaar fans het nodig hadden geacht om hun beklaag erover te uiten tijdens de vorige delen. (Terwijl deze skippable waren, hoewel ik niet beggrijp who the fucks skips the cutscenes :D)
2) Mijn beste missie was een S rank, toen ik Quiet moest uitschakelen. Voor de rest haalk meestal C, gemiddeld ben ik wel 3, 4 uur bezig per missie. Kojima had op voorhand gezegd dat hij een filmische ervaring wou maken per missie. Vandaar die aftitelingen na elke missie, omdat je normaal zo lang bezig zijt aan 1 missie, als je die voltooid, krijg je aftitels en kan je afronden. Het is mss een beetje storend, maar verre van irritant, want die aftitels zijn direct voorbij.
3) Helicopter scenes @Motherbase & co: Tja ik veronderstel dat de game ondertussen loadt terwijl we die filmpjes zien, wat ik heb niet veel last van loading tijden. Allicht dankzij deze helivlucht animatie?
4) Cassettes... tja idd een beetje spijtig dat je zo moet volgen, maja uiteindelijk is het wel een goed alternatief om minder cutscenes aan te bieden. De voices zijn zo goed en duidelijk dat je terwijl je speelt, kan luisteren naar de cassettes. Al bij al vind ik de content van de cassettes wel goed.
5) David Hayter VS Kiefer Sutherland... Tja I love Hayter, maar Sutherland doet dat ook goed naar mijn mening (alvast beter dan Dinklage met Destiny's Ghost). Ik begrijp Kojima's gedachtegang dat die voor Big Boss een andere stem wou geven dan Soid Snake. Wat ik echter niet begrijp is dat de stem van Otacon en Otacons pa dezelfde stemacteur is... De echte reden moet nog boven water komen denk ik.

6) lol macgruder 5 million GMP? Hoe edde da gefikt? Ik zit constant GMP te burnen, ik zweef rond de 500k en 1.5 mil.

koolcast

Legacy Member
Big Boss zei:
How how, bekijk het niet eenzijdig, maar in zijn geheel. In de vorige mgs games Was het enkel in het begin en op het einde. Nu is het logisch dat hij dat op deze manier doet. Konami toont totaal geen respect en verwijderd zijn naam van alles, nooit eerder gezien, pure schande. En kojima heeft zich altijd rustig op de achtergrond gehouden over dit gedoe, maar met The phantom pain Geeft hij wel zeer dikke steken naar Konami...Wat ik goed vind, fuck Konami...

Los van dat allemaal lijkt me Kojima ook wel gene gemakkelijke om mee samen te werken :p

DontKnow_id zei:
En die campen en torens die je dan onderweg tegen komt, mag je die bevrijden of hoe gaat dat in zijn werk?

Laat ik je zelf ondervinden. Lijkt me leuker om het spel zelf te leren te kennen dan alles ingefluisterd te krijgen :)

halovision

Legacy Member
- de credits storen me niet en die tonen ze terwijl de openwereld aan het laden is
- @Killerke : Missie 16 is idd geen lachertje en ik zat zonder silencer door het innemen van CP's (control posts). Ik ga de volgende keer eens zien tijdig iedereen lam te leggen om nadien mijnen te plaatsen :)
Ben nu een mijn aan het ontwikkelen dat voertuigen niet zou stukmaken door een electroimpuls. Zou tof zijn moest ik tanks kunnen extracten.
- Quiet is handig tijdens side ops, maar niet tijdens main ops. Je moet te vaak van regio veranderen bij een Main Ops en zolang er geen silencer op haar sniper staat is het niet aangeraden. Ook komt ze pas af nadat ze alarm slaan.
- dag en nacht maakt voor mij niks uit, ik verzet de tijd nooit en gebruik die sigar dus ook nooit. In de nacht moet je opletten voor searchlights en kerels met nightvision goggles.

Prince_Vegeta zei:
6) lol macgruder 5 million GMP? Hoe edde da gefikt? Ik zit constant GMP te burnen, ik zweef rond de 500k en 1.5 mil.
Heb alle huidige Side Ops geklaard, bevalve 2 op MB's waar je op 35 kartonnen moet schieten. Meeste Side Ops leveren 80 à 140k GMP op. Daar moet je wel je vlucht, buddy en equipmentkosten van aftrekken, iets van een 20k per vlucht hier. Ook kan je 2 teams op pad sturen die om de x minuten met GMP, vrijwilligers en grondstoffen terugkeren.

Furon

Legacy Member
SworksVenge zei:
Swat, ik denk dat Kojima veel trouwe fans tegen de schenen heeft getrapt met deze Phantom Pain.
Voor mij blijft het een grote ontgoocheling en ik kan de knop spijtig genoeg niet omdraaien.

Ik lees haast niets anders dan positieve commentaren. Zowel van de gaming press als van de bekendere namen in de MGS community. Stealth is nog nooit zo goed geweest als nu, en de open world approach is geslaagd. Enemies hebben veel meer tools tot hun beschikking om je te counteren (helmen tegen tranq rounds, NVGs als het donker is, gasmaskers tegen smoke grenades, flares worden 's nachts ingezet als enemies een area sweep doen,...) waardoor je aangespoord wordt om je infiltratie technieken na een tijdje aan te passen.

Diegene die dachten dat TPP meer zoals MGS1-4 ging zijn qua level design en storytelling hebben waarschijnlijk Peace Walker niet gespeeld. Het was toen al duidelijk dat MGSV zoals PW ging zijn.

Jebedia

Legacy Member
Die hond zijn stealth outfit met mes is echt grappig. Beetje herp derp achtig. Maar kmoet hem nog altijd vinden ze. :p Ik krijg nu na missie 10 trouwens ook geen nieuwe missies meer, moet ge eerst al die side-ops doen mss?

koolcast

Legacy Member
halovision zei:
Missie 16 is idd geen lachertje en ik zat zonder silencer door het innemen van CP's (control posts). Ik ga de volgende keer eens zien tijdig iedereen lam te leggen om nadien mijnen te plaatsen :)

Supply drop. Krijg je nieuwe silencer
emoji6.png

halovision

Legacy Member
Jebedia zei:
Die hond zijn stealth outfit met mes is echt grappig. Beetje herp derp achtig. Maar kmoet hem nog altijd vinden ze. :p Ik krijg nu na missie 10 trouwens ook geen nieuwe missies meer, moet ge eerst al die side-ops doen mss?

- Missie 11 unlock je in free world. Je moet je via de linkerkant van de map eens verplaatsen.
- Missie 12 unlock je na een gele side ops.

koolcast zei:
Supply drop. Krijg je nieuwe silencer
emoji6.png
Klopt en deze laat je best op een veilige plek droppen of ze slaan alert.

sele

Legacy Member
Je kan die credits ook slippen e,x duwen.man man ik was in Afghanistan voor waar sidops te doen en wou een kamp over nemen,zat er toch wel ne sniper zeker dat altijd maar aant verplaatsen was,en dacht van kga em pakken,ineens 4 man achter lij dat van een ander camp kwam,gelukkig nog net overleefd :)
Ben nu al 38u30 ver en ga beginnen aan main missie 20 :)
En de vijanden worden wel slimmer,zelfs met shotgun lopen ze rond nu en die nep mannetjes plaatsen ze ook veel
emoji14.png
.
Btw iemand die een map heeft waar ik container kan gaan extracten?kweet er wel veel staan aan die dam in Afghanistan

beek

Legacy Member
Long time no post..

Ik zet het voor de zekerheid in spoiler tag. Gaat over missie 11.

Dus opeens kwam ik Quiet tegen in de ruïnes. Na een lang gevecht haar eindelijk neer gekregen. Ik loop er naar toe en de cutscene begint te spelen. Zonder dat ik het door had pomp ik een kogel in haar schedel... :(

Ik dacht dat ik haar kwijt was. PS4 afgezet en eenmaal terug in het spel stond ik nog altijd boven haar lichaam. Kon gelukkig wel mission restart kiezen :). Wellicht kan je ook gewoon de missie 2 x spelen, 1 x killen en 1 x niet maar dit heb ik niet geprobeerd.

Even in de Guide gekeken (doe ik pas na missies om spoiler free te blijven) en toen las ik dat je haar kon uitschakelen met supply drops. 2 supply drops op haar hoofd en ze was eraan, S rank gekregen.

:)

Steve-

Legacy Member
Vandaag niet kunnen spelen. Ik krijg afkickverschijnselen. Ik heb er nog maar 9 uur opzitten ofzo.

Xhizor

Legacy Member
Waar kan je zien hoeveel uur je er al precies op hebt, zelf ook niet verder kunnen doen vandaag. Maar men guide is wel toegekomen prachtige hardcover. Meteen effe ingekeken en weer veel bij geleerd

Maar ga me moeten inhouden om niet al die spoilers te gaan lezen :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan