Archief - Mass Effect 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Als welke class ga je spelen in je eerste playthrough?


  • Totaal aantal stemmers
    280
  • Opiniepeiling gesloten.

Lisolidus

Legacy Member
Interessant leesvoer.
Ik denk niet dat ze zijn gedachtegoed al overboord smeten in ME3 maar in ME1. De heretic geth die samenwerken met Sovereign en Saren zijn dan ofwel geth die niet uit de mindset van de slaven zijn geraakt ofwel geth die voorbij die zuivere objectiviteit zijn geëvolueerd door de eigen aanpassingen aan hun code en zelfstandig consesus kunnen verkrijgen en uitvoeren.
Hij geeft niet echt inzicht in de heretics.

Over de Reapers ben ik akkoord met het uiteindelijke product. Het maken van een Reaper uit technologisch en organisch materiaal is net iets gruwelijker (en ook boeiender) dan het uploaden van het hele bewustzijn. Ze zijn gewoon een stap verder gegaan. Maar dat is natuurlijk persoonlijke mening.

Fredvdp

Legacy Member
In het oorspronkelijke verhaal was het doel van de Reapers om een galactische catastrofe met betrekking tot donkere energie te vermijden en ze hadden de intelligentie nodig van alle geavanceerde samenlevingen om tot een oplossing te komen. Als ze dat verhaal hadden gevolgd, dan had het zuiver uploaden van gedachten en herinneringen logischer geweest.

L'Etoile zegt dat ze van het originele einde zijn afgestapt omdat ze dan weer van een ras slechteriken de goeien hadden gemaakt, zoals bij de geth.

Lisolidus

Legacy Member
Met het huidige verhaal hebben ze de slechten ook de goede gemaakt (door het uitleggen van hun bestaansreden in zowel de EC als Leviathan). Weliswaar is het moeilijker om ze als goede te zien omwille van hun huidige logica dan wanneer ze een gelactische catastrofe willen vermijden.
Ik had eigenlijk ook gehoopt dat ze meer zouden doen met dark energy dat zo vaak vermeld werd in ME2.

Met de lore dat ze nu hebben opgesteld was de symbiose organisch-technologie ook nog mogelijk geweest. Nogmaals, ik vind dat persoonlijk net iets boeiender dan het "braaf" uploaden van ons hele bewustzijn. Die handeling zet extra kracht bij aan de gruwel van de Reapers.

Bij de geth hadden ze ook de mogelijkheid ze nog om te vormen tot goeden omdat die in heel ME1 geen enkel woord zeiden en je er met het mysterie van de Perseus Veil zat (wa gaat daar schuil achter die nevel?). Ze konden er alle kanten met op.
Na ME1 waren de Reapers duidelijk de bad guys en was het echt al de houding: "We destroy them, or they destroy us."

Fredvdp

Legacy Member
Of we doen een privaat matchke brons en we laten ons eigen om toeren dood vallen.

Fredvdp

Legacy Member
Ik heb de weekend challenge al voltooid met een random team op goud. De map was hazard reactor en de vijanden waren de geth. Er was zware lag waardoor we geen ladders konden gebruiken. Full extraction, maar het was vrij nipt in wave 9 waar ik enkele missiles heb moeten afschieten.

Lisolidus

Legacy Member
Fredvdp zei:
Het Mass Effect-team in Edmonton heeft hun laatste design meeting gehouden.

https://twitter.com/BioEvilChris/status/292328389547786241

Er zijn nu geruchten dat de volgende DLC de laaatste is. Ik denk zelf dat hun team in Montreal eventueel nog DLC zal maken.

gezien de berichten lijken de geruchten waar. het zou spijtig zijn moest de volgende (SP?) DLC echt de laatste zijn. Nog zoveel vragen, zoveel mogelijkheden... Achja bioware heeft hoe dan ook schitterend werk afgeleverd en ik kijk uit naar hun volgende projecten zoals ME4, DA3 en dat volledig nieuw concept waar we nog niks van weten.

Ik heb gisteren hetzelfde geprobeerd maar de teams waren te goed :p Haast niemand sneuvelde tegen collectors en reapers, straks poging 2 ondernemen.

Lisolidus

Legacy Member
Een productief uurtje gekend. Weekend challenge voltooid (Valkyrie IV gekregen), Sniper, Collector en Reaper banner ineens ook binnen.

Fredvdp

Legacy Member
Ja, het zoeken van een match gaat nog even vlot als bij launch, tenminste op PC. Ik denk dat het op andere platforms gelijkaardig, en misschien zelf beter, zal zijn. Wii U is misschien een uitzondering.

Het is wat vroeg om het aan te kondigen, maar enkele mensen van BioWare Edmonton zullen op 8 maart, een jaar na de release van ME3, komen spreken op een conventie in Atlanta. Jennifer Hale (Shepard ♀), Mark Meer (Shepard ♂) en Steve Blum (Grunt) zullen ook aanwezig zijn, net als Chris Priestly (community coordinator) en Keith Hayward (senior level designer).

'Mass Effect' team and voice actors coming to Atlanta's Momocon - Atlanta Video Game News | Examiner.com

Fredvdp

Legacy Member
Level designer Jos Hendriks, prominente tweeter, is een verdieping opgeschoven. Hij werkt nu aan Dragon Age III. Eeerder waren er al hints dat ook Patrick Weekes, schrijver van Mordin en Javik, aan Dragon Age III werkt. Ik heb het gevoel dat nu de productie van ME3-DLC bijna is afgerond ze meer volk van het Mass Effect-team aan Dragon Age laten werken vooraleer de nieuwe reeks van BioWare Edmonton uit de pre-produtiefase is.

Fredvdp

Legacy Member
Sascha Dickiciyan is gedaan met het componeren van de DLC. Chris Prietsly zegt dat we waarschijnlijk in de helft van februari informatie kunnen verwachten. Michael Gamble (producer) staat te springen om een teaser uit te brengen.

Vanavond start ook een nieuwe challenge. Het doel is een gouden medaille te halen met een wapen. Ik geloof dat dit neerkomt op 75 kills met een specifiek type wapen, zoals assault rifle of shotgun.

Lisolidus

Legacy Member
Klinkt als een mogelijke maart release, misschien zelfs voor de verjaardag van Mass Effect 3.

Weekend op is simpel gewoon 75 kills halen met een willekeurig wapen. Heb er een Valkyrie V aan over gehouden.

Racing_Genk

Legacy Member
Ik ga morgen beginnen met Mass effect 1 en meteen doorspelen tot de 3. Raden jullie aan om via keyboard en mouse te spelen of met mijn xbox 360 controller voor windows?

Heb ergens gelezen dat de controls wel zijn aangepast voor de pc dus keyboard en muis lijkt me het best?

Fredvdp

Legacy Member
Geen enkele Mass Effect ondersteunt een controller op PC. Demiurge Studios heeft de controls voor ME1 op PC goed geoptimaliseerd voor muis en keyboard. In ME2 valt het wel op dat het spel puur voor controllers was ontwikkeld (geen menu shortcuts, geen mouse scroll in menu's, geen dubbelklik in menu's, etc.), maar ook daar is er geen controllersupport. In ME3 hebben ze de PC-controls in menu's al een stuk verbeterd.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan