Ik heb een andere visie.
ME3 is een degelijke meeloper geweest dit jaar. Het bracht niet wat ervan verwacht werd, namelijk een epic conclusie tot deze verhaallijn.
Wat combat betreft, is het er enkel op vooruitgegaan. Enkel jammer dat in ME3 cover/use/sprint op dezelfde knop is gebind. Dit is ongetwijfeld console-invloed.
Wat algemene gameplay betreft, was ME2 ongetwijfeld het hoogtepunt.
In ME1 zijn er een groot aantal sidemissions, maar de omgevingen werden vaak gerecycleerd (ruimtebasis, spaceship, mijnschacht). Dit werd dan weer afgewisseld met enkele fetch-missions op de hubs.
In ME2 hebben alle missies een apart leveldesign, al is het planeetscannen overbodig en irritant. De recruteringsmissies + loyaliteitsmissies + plotmissies maken echter het grootste deel van de game uit, dus perfect.
In ME3 worden de plotmissies afgewisseld met hoogst irritante fetchmissies die je verkrijgt door gewoon naast een NPC te gaan staan ipv ermee te praten. De MP is een plusplunt. Ik speel deze sinds de release en hoewel de gameplay herhalend is, zorgen de variatie in unlockables ervoor dat de interesse blijft.
Character development is gedaald van ME1 naar ME3, met enkele uitzonderingen. Garrus is zeer degelijk uitgewerkt, Kaidan is ook niet slecht. Voor de rest heb ik moeite om er goede te vinden.
Voorbeelden zijn bv:
-The Geth; ME2 = We decide our own future. ME3 = OLOLOLOL REAPOR TECH
-Ashley; You will never see me wear a skirt and high boots. ME3 = JK SHEPURD
-Meerderheid van ME2 characters hebben amper een cameo dus kan weinig over gezegd worden
Verder is Vega the muscled guy to impress female gamers, Liara de slechtste information broker ooit, Tali amper meer dan Codex-filler & Steve/Samantha die de token Gay/Lesbian guy/girl op het schip zijn. Joker, Hackett en Anderson (I WAS BORN IN LONDON x4000) waren prima. Diana Allers is troep en had enkel het paaien van IGN als nut.
En WTF was EDI? Haar rol als AI was perfect, maar nee, ze moesten haar een D-cup en cameltoe aanmeten... Seriously, de gemiddelde vrouw in ME3 heeft het lichaam van Lara Croft 15 jaar geleden.
Dan was er Cerberus, dat opeens een hele armada heeft, inclusief Dreadnoughts, die bijna even groot als de Alliance fleet is.
Verder was de Catalyst een lachertje en was enkel de Genocide plotlijn memorabel.
Dit doet uitschijnen dat ik ME een baggerserie vind, maar dat is verre van de waarheid.
Het universum is fantastisch en de games op zich zijn overall wel dik in orde.
Maar de laksheid van developers (getuig de vele retcons) in combinatie met het tijdsgebrek vanwege EA, hebben van ME3 een anticlimax gemaakt dat veel beter kon én moest.
Dat er nu matige SP DLC volgt, helpt er niet aan.
-From Ashes is uitstekend ondanks de retcon.
-Leviathan was ridicuul
-Omega is degelijk, ondanks de rechtlijnigheid, maar kon beter.
The Walking Dead was een uitstekende game, die weliswaar ook zijn minpunten had, maar meer bood dan een generische shooter. TWD speelt als een film en kan IMO zelfs bijna als film geclasseerd worden.
Het biedt dus een unieke ervaring, iets wat andere kandidaten NIET deden.