Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Fredvdp zei:Ze hebben bevestigd dat ze aan de volgende Mass Effect aan het werken zijn. De titel is nog onbekend, maar uit gemakzucht noem ik het gewoon Mass Effect 4.
Fredvdp zei:Ik denk dat ze nog aan het recupereren zijn van hun laatste geflopte MMO. Na The Old Republic gaat EA BioWare zo ver mogelijk van het MMO-genre weg houden.
Tja tis nog leuk om te spelen.Fredvdp zei:Het is speculatie uiteraard, aangezien we de exacte cijfers niet weten, maar de plotse ommekeer naar free-to-play, het ontslag van zeer veel medewerkers en het vrijwilige ontslag van de oprichters van BioWare doet vermoeden dat het duurste videogame aller tijden geen winst heeft gedraaid.
RazorBlade0075 zei:Tja tis nog leuk om te spelen.
Anyway back on topic, ben terug bezig met alle ME's te spelen.
Aaaah de nostalgie
Rbn13 zei:Idem hier. Dan valt het toch echt op wat een teleurstellende game ME3 uiteindelijk is geworden... De gameplay op zich is er op vooruitgegaan, maar waarom zijn ze bijvoorbeeld van 4 hubs (Citadel, Ilium, Omega, Tuchanka) naar 1 hub (Citadel) gegaan? 6 maanden na release en de teleurstelling is nog even groot.
Renegadexxripxx zei:Het was teleurstellend als RPG.
Net als ook dragon age 2 een teleurstelling was... Ze zullen serieus mogen herbronnen hoor.
RazorBlade0075 zei:BWA ME 3 teleurstellend? echt niet vind het 1 van de betere games.
Fredvdp zei:Ik vond het ook teleurstellend, maar dat komt omdat ze de lat zo hoog hadden gelegd. De grote fout in ME3 is dat ge niet genoeg controle hebt over Shepard. Bijvoorbeeld: Hoe ge het ook speelt, Shepard is triestig om die kleine die sterft, pissed omwille van Thessia, en af en toe religieus zelfs als ge hem als atheïst speelde in ME1. Ge krijgt zelden meer dan twee opties op uw dialoogwiel en dat wiel verschijnt zelf ook amper. In ME1 was de situatie ook niet ideaal, aangezien drie keuzes vaak naar de zelfde zin leiden, maar in ME2 hadden ze dit systeem aangepast zodat die gevallen automatische dialogen zijn geworden. In ME3 zitten gewoon te veel automatische dialogen.
Het verhaal vond ik ook niet echt super omdat belangrijke plotelementen uit het niets verschijnen. De Crucible hadden ze al moeten voorstellen in Mass Effect 2 en de Catalyst was niet nodig. Ze hadden evengoed Vendetta kunnen blijven gebruiken voor hun plotexpositie en eventueel zelf Leviathan in de primaire verhaallijn opgenomen. Op die manier verschijnt er geen nieuw personage in de laatste tien minuten van het spel.
Ik denk dat in het gelekte script Javik de Catalyst was, dus dan zou de Catalyst zeker niet uit het niets zijn verschenen. Ze hebben Javiks rol echter beperkt toen ze hadden besloten om hem als DLC te verkopen.
En nog een laatste probleem dat het vermelden waard is, is dat ge sidequests in uw schoot geworpen krijgt. In ME1 en 2 moest ge er naar op zoek. Nu krijgt ge die gewoon van Traynor. Fetch quests tellen niet.