Archief - Killzone: Shadow Fall

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dr.salt

Legacy Member
Net mijn trophies gehaald voor 500 accolades en 400 challenges...
Heeft toch wat voeten in de aarde gehad a-mai

schredy

Legacy Member
dr.salt zei:
Net mijn trophies gehaald voor 500 accolades en 400 challenges...
Heeft toch wat voeten in de aarde gehad a-mai

In vergelijking met de abilities upgraden stelt het wel niet veel voor :p.

Iemand die wil helpen met het upgraden van de supply box? Is zowat het enige waarmee het maar niet lukt om tijdens gewone warzones deftige vooruitgang te maken :unsure:.

dr.salt

Legacy Member
schredy zei:
In vergelijking met de abilities upgraden stelt het wel niet veel voor :p.

Iemand die wil helpen met het upgraden van de supply box? Is zowat het enige waarmee het maar niet lukt om tijdens gewone warzones deftige vooruitgang te maken :unsure:.

Ik vind de MP niet leuk genoeg om daar nog veel meer tijd in te gaan steken... Zoals steeds, zeer slecht gekozen trophies in deze Killzone

Big_Joe

Legacy Member
schredy zei:
In vergelijking met de abilities upgraden stelt het wel niet veel voor :p.

Iemand die wil helpen met het upgraden van de supply box? Is zowat het enige waarmee het maar niet lukt om tijdens gewone warzones deftige vooruitgang te maken :unsure:.

Ja ik wil deze wel boosten, is idd belachelijk gemaakt.. ipv dat op run-over te zetten ofzo.
Niemand stopt om te reloaden aan zo'n doos hoor.

Ik add je 1 van dees dagen en dan spreken we eens een uur af.

schredy

Legacy Member
dr.salt zei:
Ik vind de MP niet leuk genoeg om daar nog veel meer tijd in te gaan steken... Zoals steeds, zeer slecht gekozen trophies in deze Killzone

Voor de trophies geef 'k je gelijk (schaf die MP trophies gewoon af), maar ik vind het wel een zeer goede MP :). 24p warzone is de max, zeker als iedereen z'n abilities goed gebruikt.

Big_Joe zei:
Ik add je 1 van dees dagen en dan spreken we eens een uur af.

:niceone:

StanTem

Legacy Member
[video=youtube;SCFwWLxGQJs]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SCFwWLxGQJs[/video]

StanTem

Legacy Member
[video=youtube;wYyplHA85iM]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wYyplHA85iM[/video]

Brent-4

Legacy Member
Die maps moeten niet aangeschaft worden zeker in de Store? Veronderstel dat die meteen in de game verwerkt worden?

Edenian

Legacy Member
Daarnet uitgespeeld. Ligt da aan mij of is da een redelijk kort spel? In 2 playthroughs was da uit.
Kritiek (Veel dingen die al gepost zijn):
- Verloren lopen, ergste was in da 2de level met da bos. En chapter 9 wanneer je aant zweven bent. Ook af en toe die canisters zoeken was kut.
- AI trok op niks. Ze konden blijkbaar door de muren kijken want wisten altijd waar ik was.
- Kleine lettertjes, chance datk nog goed kan zien.
- Chapter 7 was zo ambetant datk ver mijn controller kapot had gesmeten. Maar de grootste frustraties waren bij chapter 8 dacht ik dat je stand moest houden.

Paar framedrops gehad en naar het einde toe een gamefreeze van 5à6 seconden.
Vond het wel een redelijk moeilijk spel.

Heb meer genoten van Killzone 3 :unsure:
Kdenk dak deze ga verkopen want MP hebk geen interesse in. Wachten op Infamous en ondertussen Resogun en Dead Nation met m'n broer spelen.

Xhizor

Legacy Member
Edenian zei:
Daarnet uitgespeeld. Ligt da aan mij of is da een redelijk kort spel? In 2 playthroughs was da uit.
Kritiek (Veel dingen die al gepost zijn):
- Verloren lopen, ergste was in da 2de level met da bos. En chapter 9 wanneer je aant zweven bent. Ook af en toe die canisters zoeken was kut.
- AI trok op niks. Ze konden blijkbaar door de muren kijken want wisten altijd waar ik was.
- Kleine lettertjes, chance datk nog goed kan zien.
- Chapter 7 was zo ambetant datk ver mijn controller kapot had gesmeten. Maar de grootste frustraties waren bij chapter 8 dacht ik dat je stand moest houden.

Paar framedrops gehad en naar het einde toe een gamefreeze van 5à6 seconden.
Vond het wel een redelijk moeilijk spel.

Heb meer genoten van Killzone 3 :unsure:
Kdenk dak deze ga verkopen want MP hebk geen interesse in. Wachten op Infamous en ondertussen Resogun en Dead Nation met m'n broer spelen.

2 playthroughs ? Die missies duren soms meer dan een uur :p
Moest me echt motiveren om een missie in één ruk uit te spelen, vond het veel te langdradig

schredy

Legacy Member
Update!

Killzone Shadow Fall patch 1.12 has been released! In addition to support for the Insurgent Pack, this patch introduces fixes for several single-player campaign issues. Below is a full overview of all the changes this patch implements.

New Implemented Features / improvements

Added support for new Insurgent Pack DLC
• Added support for the new Insurgent class
• Added support for 3 new abilities: Tactical Echo Emitter, Epulse Emitter, Guard Drone
• Added support for online collectibles during warzone matches
• Added support for Elite difficulty campaign mode (3 lives, no checkpoints to finish the entire game)
• Added support for 3 new weapons: M82 assault rifle, StA-14 rifle and LS12 SMG
• Added new challenges for the Insurgent Pack DLC
• Added 7 new Trophies for the Insurgent Pack DLC
Note: All of these features are only available if you buy the expansion pack or have a season pass

Added connection quality indicator
• You can now view your connection quality in the scoreboard. Open it with the Touchpad while in-game.
• You can also view your connection quality in the options menu. Press options and use R1 to switch to the connection tab.
• Finally, you can view your connection quality next to your name on the right side of the screen in the main multiplayer menu.

Added Class distribution on the spawn screen
• You can now view the class distribution in the loadout section of the spawn screen.

Fixed Bugs

Fixes for several single-player campaign issues
• Fixed progression issue in Chapter 1 (The Father)
• Fixed dropship issue in Chapter 2 (The Shadow), Section 3
• Fixed death loop issue in Chapter 7 (The Handler), Section 1
• Fixed closed doors in Chapter 7 (The Handler), Section 4
• Fixed streaming issue in Chapter 8 (The Dead), Section 4
• Fixed mobile scan unit issue in Chapter 9 (The Destroyer), Section 1

Enjoy!

Morgen dus Insurgent Pack DLC, €9.99.

StanTem

Legacy Member
Hoe is die Insurgent DLC speelbaar?

Via de webstore kan de DLC niet gedownload worden.
Ik kreeg eerst foutmeldingen bij het downloaden, maar blijkbaar zijn de downloads toch voltooid.

Ik vind die echter nergens terug...

schredy

Legacy Member
Update!

Update 1.14 zei:
• Support for upcoming DLC map.
• Rework combat log.
• Reduced blur in MP.
• Reduce challenge requirements.
• Allow players to switch faction in MP in case of unbalanced teams.
• Added new controller configs.
• Multiple tweaks and bugfixes.

Jack Of All Trades-trophy is dus een tikkeltje eenvoudiger geworden:

Reduce challenge requirements zei:
Supply Box Assists: 250 > 150
Buddy Drone Kills: 300 > 200
Cloak Kills: 400 > 300

We are aware that some of the players might have completed the challenges already. We salute you for the accomplishment! :cool:

Patch 1.14 released; notes inside - Killzone.com Forums
New Changes To Challenges - Killzone.com Forums

lantaarnpaal

Legacy Member
schredy zei:
Jack Of All Trades-trophy is dus een tikkeltje eenvoudiger geworden:

Turret&air support nog steeds 400 kills nodig :sad: Ik zit nog maar aan 18 voor elk :sad:

schredy

Legacy Member
lantaarnpaal zei:
Turret&air support nog steeds 400 kills nodig :sad: Ik zit nog maar aan 18 voor elk :sad:

Die komen wel; een turret op een goede plaats kan serieus wat kills geven ;).
Die cloak kills vond ik ambetanter, zeker omdat je enkel maar melee kan gebruiken...

SimonABC

Legacy Member
Wordt dit spel eigenlijk nog veel online gespeeld? Volk van 9lives?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan