Archief - Killing Floor 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

diknmuis

Legacy Member
[video=youtube;6LeDvDdadxQ]https://www.youtube.com/watch?v=6LeDvDdadxQ[/video]

komt binnen enkel uren op steam in early access Steam-Killing Floor 2

Wie gaat deze spelen?

nTFs

Legacy Member
Al bezig met de early acces...speelt lekker weg.
KF véél gespeeld dus deel 2 zal niet anders zijn.

Brick Top

Legacy Member
Heb 'm ook gekocht. Wellicht ligt het aan mij maar momenteel vind ik het qua 'strategie' nog maar beperkt. Komt toch gewoon neer op knallen, knallen en nog eens knallen? Of zit er meer teamwork/strategie in dan dat je op het eerste zicht zou denken?

diknmuis

Legacy Member
er zit meer in dan je zou denken, denk ik :D
op hogere moeilijkheidsgraad zal je goed moeten samenwerken/communiceren
ik heb het nog niet heel veel gespeeld maar medic is mn favo class atm, support is ook best leuk

nTFs

Legacy Member
Op normal en hard kan je de lonesome warrior uithangen en wat fouten maken en overleven.
Daarboven is het teamwork of je gaat snel neer.
Ik hoop wel snel dat er wat méér content gaat komen.

Brick Top

Legacy Member
nTFs zei:
Op normal en hard kan je de lonesome warrior uithangen en wat fouten maken en overleven.
Daarboven is het teamwork of je gaat snel neer.
Ik hoop wel snel dat er wat méér content gaat komen.

Dat ik tot hiertoe op normal speel, zal er idd wel iets mee te maken hebben. In Left 4 Dead was dat niet anders. Op normal liep je daar ook gewoon in je eentje van begin tot einde zonder dat ze je het lastig maakten. Op expert was zo'n run quasi kansloos. Wat ik al wel heel goed vind aan KF2 is de feel van de wapens (lees: recoil). Dat was in Left 4 Dead minder goed imo.

Ik blijf het wel spelen want 't is leutig en heeft wel heel wat potentieel.

diknmuis

Legacy Member
ja de wapens voelen heel goed aan, was ook een punt die de devs wilden
in l4d was dat idd niet zo goed

Anoniem05

Legacy Member
is dit spel de moeite ?

Heb nog wel eens zin in een zombieshooter maar aangezien het Early access is ben ik nog aan het twijfelen.

diknmuis

Legacy Member
ja en nee, het is te zien wat je ervan verwacht
voorlopig maar 4 perks (classes) en 3 maps en er zal waarschijnlijk nog een progress reset zijn
het speelt wel zeer lekker en vlot, zelfs op mn crap pc, maar daar komt binnenkort verandering in (in die pc weliswaar)

diknmuis

Legacy Member
[video=youtube;Xr_lNCLlzZw]https://www.youtube.com/watch?v=Xr_lNCLlzZw[/video]

stats en progress worden NIET gereset

diknmuis

Legacy Member
nieuwe update

[video=youtube;XOKbmgE-_o0]https://www.youtube.com/watch?v=XOKbmgE-_o0[/video]

2 New Perks – Firebug and Demolitions, each with new weapons and grenades
2 New Maps – Evacuation Point and Catacombs
New Weapons – More arsenal to destroy Zeds with such as the Dual 9mm Pistols
Crossover Promotions:
For players who own Chivalry – Playable Knight character with the Zweihänder sword
For players who own Red Orchestra 2 – Anton Strasser playable character
NVIDIA PhysX Flex Technology – Featured for the first time ever in a game, KILLING FLOOR 2 incorporates this ground-breaking new technology (for NVIDIA GeForce 770’s and above cards)
Berserker Skill Tree – Complete overhaul revamps the Berserker skill tree to a whole new level
After Action Report – New system adding Team Awards, Personal Stats and Map Voting
Map Voting allows players to vote on the next map, winning map travels to server after
Kick Voting allows players to vote kick a player from the map
New Achievements
Zed Hit Zones – Allows Areas on the Zeds to have different hit effects and vulnerabilities based on different zones
New Steam Workshop functionality
General Fixes and Improvements:
Audio Fixes – Huge overhaul to improve audio system
Old map and skill tree refinements such as the Commando skill tree
...

Ullewupper

Legacy Member
Gisteren 1 match gespeeld als demo en 1 als firebug.
Firebug is wel leuk, maar moeilijk in te schatten hoeveel damage je precies doet als ze in brand staan. Het duurste wapen is een microwave gun, en vind ik niet gemakkelijk om te mikken, vooral op grote afstand. Het effect dat de monsters eerst opzwellen en dan ontploffen is wel :niceone:
Demo ligt mij meer, erg leuke wapens, behalve de tweede, C4, die ik nog niet echt heb gebruikt. De ammo is wel schaars maar het aantal stijgt als je levelt.
Nieuwe maps, Catacombs is erg donker, zeker als er een paar demo's alles rondom je opblazen, waaronder de verlichting :p Het zijn ook allemaal smalle tunnels waar je snel ingesloten kan worden. De andere is net het tegenovergestelde, goed verlicht en veel plaats overal rond je.

CosmicD

Legacy Member
EIndelijk een spel dat ik nu ik een beetje l4d moe ben geworden kan spelen, en het is ook veel dramatischer en "sappiger" om zombies af te schatten in kf2; er is veel meer methodiek nodig!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan