Archief - [HL2] Half-Life 2 bijna klaar !!!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Morpheus

Legacy Member
Vraagje:
Welk spel is eigenlijk grafisch het meest geavanceerd, Doom 3 of half-life 2?
Kan iemand da eens uitleggen?

fragnetic

Legacy Member
fordjah zei:
idd :love:

btw fragnetic zat gij vroeger nie bij NM? zoja remember me Oo :) :unsure:
idd, ik ken u nog ze. :)
Ik zit trouwens nog op het irc channel van NM. Ik ben overlaatst weer vollebak dod beginnespelen en nu speel ik eigenlijk nie veel anders in afwachting van doom3 en HL2.

fragnetic

Legacy Member
Morpheus zei:
Vraagje:
Welk spel is eigenlijk grafisch het meest geavanceerd, Doom 3 of half-life 2?
Kan iemand da eens uitleggen?
Ze zijn allebei schitterend, maar doom 3 is nog dat ietske meer. Maar ze zien er beiden :love: uit. Die licht en schaduw effecten in doom 3 gaan dat ietsje beter zijn denk ik.

gamblor

Legacy Member
fragnetic zei:
Ze zijn allebei schitterend, maar doom 3 is nog dat ietske meer. Maar ze zien er beiden :love: uit. Die licht en schaduw effecten in doom 3 gaan dat ietsje beter zijn denk ik.

Neen, de lichteffecten zijn in beide games heel sterk, maar de doom III gfx zijn meer van da 3D-Movie kwaliteit...

Insano

Legacy Member
fragnetic zei:
Ze zijn allebei schitterend, maar doom 3 is nog dat ietske meer. Maar ze zien er beiden :love: uit. Die licht en schaduw effecten in doom 3 gaan dat ietsje beter zijn denk ik.
Dat komt niet omdat de Source engine dat niet aankan (kijk maar naar Vampires: The masquerade: Bloodlines waar het wel wordt gebruikt) maar wel omdat VALVe de systeemeisen niet onnodig wou omhoogjagen als het niet veel aan de gameplay bijlevert (in tegenstelling tot Doom³ waarin de creepy-factor omhooggaat).
Hier heb je een lijst van wat de Source engine te bieden heeft aan MOD makers.

Morpheus

Legacy Member
kan iemand nog ne keer wa Super-screens posten van Half-life 2, kwestie van nog eens te kunnen drome...

fordjah

Legacy Member
fragnetic zei:
idd, ik ken u nog ze. :)
Ik zit trouwens nog op het irc channel van NM. Ik ben overlaatst weer vollebak dod beginnespelen en nu speel ik eigenlijk nie veel anders in afwachting van doom3 en HL2.

mooi om dat te horen
:D

gamblor

Legacy Member
Morpheus zei:
kan iemand nog ne keer wa Super-screens posten van Half-life 2, kwestie van nog eens te kunnen drome...

Heb je dat filmpje van E3 2004 ? (high quality)
Neen => ZEKER DOWNLOADEN EN BEKIJKEN
Ja => NOG EENS BEKIJKEN :)

Z!zZ

Legacy Member
@captain n/o

Maar de source heeft geen true shadows n lightning system zoals de doom3 engine =/ Tziet er wel vet enzo ze; ook shadows n lightning maar je zal dit wel begrijpen vanaf je doom3 in motion ziet > believe me :X

Btw; Nieuwe vampires ziet er heel slickjes uit ma kben alleen een bekke sceptisch over de vuur effecten die er anno 1990 uitzien ;s

Morpheus

Legacy Member
mja... waarschijnlijk zal half-life 2 ook wel met dezelfde instellingen vlotter spelen hé... das ook belangrijk.
De source engine zal veel gebruikt worden voor andere games (mods) en moet dus draaibaar zijn op de normale systemen ook hé.

Z!zZ

Legacy Member
bwaja;

Belangrijk is dat er veel top-notch engines in omloop zijn he, niet welke wat de beste want wat heb je daaraan buiten kido-fanboj-flames etc....

Ik was echt "opgewonden" toen ik hoorde dat hl2 kwam en toen ik de eertse beelden zag, geldt ook voor andre games....zolang wij fps'ers veel voer hebben om ons mee te vermaken zoude we niet mogen klagen of "die engine is beter dan die blabla" janken....

:X

gamblor

Legacy Member
Die source engine spreekt me echt aan, de gfx zijn mooi, simpel en deftig :)
[ heel goed voor multieplayer]
waar je geen ultra high-end systeem voor nodig hebt.

Er zijn erveel die HL² alleen kopen voor cs: source, dat vind ik gewoon triestig :sad:

Morpheus

Legacy Member
daar heb je absoluut gelijk in, maar van mijn kant vindt ik het belangrijk dat een engine voor een spel op een deftige manier kan gedraait worden op een normaal systeem. Dit mis ik eigenlijk een beetje bij veel engine's, alleen top-systemen kunnen deze deftig draaien, en dit zou niet mogen. Ik verwacht van de source engine dat hij ook deftig zal draaibaar zijn (1024*768 alles op medium/(high)) op een vrij normaal systeem.
hopelijk is dit ook zo.

By the way... ik heb gezocht naar da e3 2004 filmpje. Weet iemand een link waar ik da op de beste kwaliteit kan downen?

gamblor

Legacy Member
Morpheus zei:
By the way... ik heb gezocht naar da e3 2004 filmpje. Weet iemand een link waar ik da op de beste kwaliteit kan downen?

Kweet ook niet meer vanwaar ik het heb gehaald.

Info over bestand :

hl2_fulldemo_e32004.mov
725 mb
24min 55sec

Morpheus

Legacy Member
nu ja... kwil zowel Doom 3 als half-life2. Vraagje:
Waarom zou ik Doom3 kopen?
Waarom zou ik half-life 2 kopen?


Iemand die hier een gefundeerde uitleg-antwoord kan geven

Yo-Han

Legacy Member
Technisch staat doom3 verder...in open gl zitten dingen die direct x9 zelfs nog niet ondersteunt...en directx9 is waar HL2 op loopt..en dat de doom engine veel te zwaar is is niet waar...het draait goed op hi detail vanaf de mid end kaart reeksen(bvb radeon 9800 pro /xt)...beter dan m'n verwacht had ...45fps 1024x768 op hi detail bvb op een xt..J Carmack z'n engines draaien altijd zeer soepel

Tegen dat quake4(welke vehicles en snellere gameplay zal hebben) en rtcw 2 er zijn is er alweer hardware dat doom3 op ultra detail draait en aan 70-100 fps op hi waarschijnlijk..tegen dan zullen de outdoor areas ook wel vergroten op die engine

Maar dat is technical blabla..beide games zullen waarschijnllijk zeker een beleving zijn :)


HL2: zeer goede physics die in de gameplay van pas komen ,facial animaties...omgeving is groot-->volledige stad,uitgedroogd meer...industrieeel terrein..veel te verkennen dus..goede graphics, goede combat AI...een verhaal waar iedereen benieuwd naar zal zijn

Doom3:top notch graphics met zombie design dat gewoonweg verbluffend is(kijk maar eens naar die nieuwe burnie screen),top notch animaties,real time licht OVERAL,geluid in true 6.1-->maakt het echt cinemakwaliteit...realistische physics met doel realisme te brengen maw ze zijn er gewoon..kleinere omgevingen:mars base,grotten met ruines oude beschaving ...HELL!
een verhaal..wat we van ID niet gewoon zijn dat geschreven is door een hollywood sci fi schrijver..ach ja en het zou SCARY as HELL moeten worden :)


kies maar ..ik kies ze beide ;)

gamblor

Legacy Member
Er komt geen rtcw2 en quake 4 btw wordt niet door id-software gemaakt. Ze zijn bezig met COMPLEET nieuw concept (geen rtcw2, geen doom 4, compleet nieuw)

anubiss

Legacy Member
gamblor zei:
Er komt geen rtcw2 en quake 4 btw wordt niet door id-software gemaakt. Ze zijn bezig met COMPLEET nieuw concept (geen rtcw2, geen doom 4, compleet nieuw)

rtcw2 en quake4 (die voor zover ik weet vooral single player gaat zijn) zijn allebei in ontwikkeling bij andere studio's (raven en ..duno).

Doom III multi gaat overigens wel snel zijn (strafe jumpe etc)

Holy Paladin

Legacy Member
gamblor zei:
Er komt geen rtcw2 en quake 4 btw wordt niet door id-software gemaakt. Ze zijn bezig met COMPLEET nieuw concept (geen rtcw2, geen doom 4, compleet nieuw)
da is al lang bekend en al veel meer gezegd door mensen gelijk u die nie weten da et al langer bekend is :p

en rtcw2 komt er wel, da is al aangekondigd
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan