Ik heb de volledige evolutie meegemaakt van de 286's tot de Pentium: 286,386SX en DX, 486 DX 2 en 4 (met 100 megahertz!), pentium... Ik heb ze allemaal gehad.
En daarbij de niet de vergeten games natuurlijk: sommige nog op floppy, andere op HD of DD disketten: Red Baron, Robocop 3, Terminator 2, Wing Commander 2, X-Wing, Prince of Persia, Offroad, Budokan, Duke Nukem, Syndicate Wars, Quest for Glory, LHX attack chopper (omg!), M1 Abrams, Police Quest, Commander Keen, Biomenace, Gods, Golden Axe, Stunt Driver...
En dan de typische zaken uit die tijd: games op 10 disketten maar geen haan die ernaar kraaide. Maar vooral: vroeger kreeg je vooral veel meer voor je geld als een game kocht. Zo kreeg je bij Red Baron een mooie map van het front en een kanjer van een manuel met de karakteristieken van de vliegtuigen uit die tijd. Bij Terminator kreeg je zowaar een T-shirt, die net in het doosje paste

.
En dan de momenten die een halve mijlpaal waren in de game-industrie:µ
-de eerste keer Wolfenstein 3D: man, we zaten daar allemaal met de mond open op te staren. Uren en dagen en maanden mee bezig gehouden...
-Doom 1 en 2: begon al wat lastiger te worden voor de 386, maar dat spel speelde elk andere shooter naar huis. En dan de niet te vergeten cheatcodes

IDDAD, IDKFQ, IDSPISPOPT of zoiets
-Command en Conquer
-Dan de periode waar ik m'n eerste Voodoo had... Dat was een kaart van 12000 BEF en zo lang als drie bureaus achter elkaar, maar de graphics die je kreeg bij Incoming waren superlatief. Dat spel zelf stelde niet zo heel veel voor, maar die graphics man!
-Mortal kombat 1: vroeger kon je perfect de duurzaamheid van de keyboard meten met de maat van 'het aantal mortal kombats dat het overleefde'. Prachtspel...
-Test Drive 3: zal velen onder jullie niets zeggen, maar ik was dus een echte racefanaat. Wat dit spel zo goed maakte was de onvoorstelbare vrijheid die je kreeg. Je kon in een halve stad rijden in, voor die tijd, zéér prachtige graphics.