Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Funkstar zei:lees de patch notes nekeer .....
+healing noemt gewoon anders. U heals krijgen hetzelfde effect van 1000 spellpower als van 1700 healing (ofzoiets, ken de juiste waarde niet) ma ge zijt nie generfed op da vlak
allahmcbeal zei:serieus generfed die toestand.
was zojuist achter allemaal badge gear gegaan met veel + healing.
een maat voor niets....

Careless zei:Ik vind het maar een rare zet van Blizzard. Langst de ene kant is het voor priests gemakkelijker geworden om tussen specs te switchen (neem nu van holy naar shadow). Maar ik durf er zo hard om wedden dat het op level 80 nogal vaak tot discussies zal leiden. Hoe onderscheid je dan nog de items, cloth met spirit voor priests?

LessThanJake zei:hit en crit zijn ook tzelfde voor casters als voor melees, moest het nog ni gezegd zijn
zo kan een pala zwaard van vroeger met spell hit ofzo (vb) nu ook gebruikt worden door een rogue, omdat het gewoon hit is geworden...

micksk3 zei:Mja, de items met mp5+spirit (en spellpower/sta/int) zullen eerder naar priests gaan, en de items met hit+crit+(spirit) (meen gelezen te hebben dat spirit ook een belangrijke stat. wordt voor mages, omdat ze ook meer mana regen. gaan nodig hebben dan nu in tbc waar het mana probleem praktisch niet bestond) zullen dan eerder mage en warlock items zijn..
er gaan uiteraard vrij veel overlappingen zijn, vooral qua weapons enzo.. maar er gaan ook meer spellpower items droppen dus op zich zou dat allemaal moeten goedkomen![]()
.