Archief - grid autosport (pc)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mee

Legacy Member
sink zei:
maar die AI slaat op niks.. in qualify rij ik ze op 5-6 seconden, in een race van 4-5 ronden is mijn snelste laptime soms zelfs ietsje sneller dan in qualify.. toch eindigen mijn tegenstanders nooit op meer dan 2 seconden van mij op het einde van de race.
Het fantastische rubber banding/catch-up systeem van Codemasters, gotta love it!

-inf- zei:
Als ik het goed voorheb vond je Grid 1 beter dan 2 dan? Puur over handling gesproken.
Ik alleszins wel. Met de physics van Grid 1 kon ik leven, bij Grid 2 heb ik 2 races gedaan en het afgezet. Grid 1 is natuurlijk wel al láng geleden ondertussen, dus veel weet ik daar niet meer van.

motje

Legacy Member
Eigenlijk een vraagje aan de sim fans hier. Kben nu Autosport en F1 2013 aan het spelen. En in beide is dat zo dat je auto niet draait als je hard remt, ik neem aan dat dit in werkelijkheid ook zo is dan? Je zou denken dat je toch een beetje afdraait maar met de remmen dicht glijdt je eigenlijk maar gewoon vooruit.

I know, betere timing van remmen, mja racen is een kunst dak nog nie volledig beheer. :D

Mee

Legacy Member
Dan zal je ABS af staan: geen ABS = wielen die blokkeren als je alles dicht smijt = niet kunnen sturen want je banden hebben geen grip meer over om te kunnen draaien.
Minder hard remmen is de boodschap zodat je banden niet blokkeren bij het remmen (moeilijk bij een keyboard natuurlijk).

wikke1984

Legacy Member
motje zei:
Eigenlijk een vraagje aan de sim fans hier. Kben nu Autosport en F1 2013 aan het spelen. En in beide is dat zo dat je auto niet draait als je hard remt, ik neem aan dat dit in werkelijkheid ook zo is dan? Je zou denken dat je toch een beetje afdraait maar met de remmen dicht glijdt je eigenlijk maar gewoon vooruit.

I know, betere timing van remmen, mja racen is een kunst dak nog nie volledig beheer. :D

zou zeggen probeer eens een sim. Maar dit spel kan je er echt niet mee vergelijken. ook pedal input niet volgens mij :-)
assetto corsa is een toffe aangename beta sim nog en is te koop op steam. Voor de rest heb je rfactor 2 en iracing en over iracing heb je ook een topic hier op het forum.

maar idem als je te hard remt blokkeer je in een sim ook .
mvg

motje

Legacy Member
Alle assists en ABS staan idd af. Khad er al paar keer van gehoord van wielen die blokkeren, maar kwist niet echt wat dat was. ;] Beetje beter oefenen met men wieltje en pedalen. Thanks!

wikke1984

Legacy Member
ik vind dat het niet zoveel uitmaakt, ik speel altijd zonder aids dusja...
gewoon u remdruk gewoon worden of zelf niet remmen werkt altijd in grid :-)

ik vind de street races eigelijk het beste en het leukste :-) . Heb ik toch meeste gevoel in, in mijn G27 dan.

IceBlue

Legacy Member
Ik vind het tot nu toe toch een leuk spel. Toca touring en Grid 1 heb ik grijs gespeeld, Grid 2 trok op niks. Maar deze is toch een stuk plezanter! Echt meer zoals grid 1.

Lagniau

Legacy Member
IceBlue zei:
Ik vind het tot nu toe toch een leuk spel. Toca touring en Grid 1 heb ik grijs gespeeld, Grid 2 trok op niks. Maar deze is toch een stuk plezanter! Echt meer zoals grid 1.
Inderdaad, deze is nog niet perfect in mijn ogen maar toch wel al zo'n 40uur op gespeelt kvin hem goed :)
En aan de meneertjes een simulator.. er bestaat geen enkele simulator geen 1ne die er iets van weg heeft ik nodig je uit om eens met mij een toertje te gaan doen in een echte racebak op een echt circuit, tegen 70km/h door de bochten slippen tssss
simulator my ass

-inf-

Legacy Member
Lagniau zei:
Inderdaad, deze is nog niet perfect in mijn ogen maar toch wel al zo'n 40uur op gespeelt kvin hem goed :)
En aan de meneertjes een simulator.. er bestaat geen enkele simulator geen 1ne die er iets van weg heeft ik nodig je uit om eens met mij een toertje te gaan doen in een echte racebak op een echt circuit, tegen 70km/h door de bochten slippen tssss
simulator my ass

Jij lijkt me inderdaad een kenner die recht uit de racerij komt, nu heb je vast alle critici het zwijgen opgelegd hoor kerel, met de gefundeerde geloofwaardige argumenten die jij hier naar het forum brengt :lol:.

Afleidend op de onzin die je hier spuwt denk ik dat het dichtste dat jij al bij een wagen uit de racerij bent geweest was op de parking van één of ander evenement, laat staan echt circuit ervaring hebt. Indien het klopt wat je zegt echter, verontschuldig ik mij en ga ik gerust in op je uitnodiging en mag je mij via PM de details doorsturen. Ik sta altijd open om meer te leren en nog meer ervaring op te doen met mensen en wagens uit te racerij. Ik vrees er echter voor.

Anderen hier hebben dan weer ettelijke jaren ervaring in competitief karten of doen al jaren trackdays met voor track gemodificeerde wagens, en hebben al heel wat raceopleidingen achter de kiezen. Dan heb je toch wel iets of wat een idee van hoe de wegdynamiek van een wagen werkt en hoe een simulatie de dichts mogelijke representatie van de realiteit hoort te benaderen.

Uiteraard is nog geen enkele simulatie er in geslaagd om de exacte realiteit te simuleren, dit is technologisch op dit moment niet mogelijk, je kan echter wel een poging doen tot, en binnen die pogingen zit variatie. Dit game zijn poging is erg erbarmelijk en desgin-bewust niet gericht naar de realiteit (het spreekt wellicht een kleine demografie aan en dus minder winst), ondaks ze het wel claimden in promotiemateriaal.

Zucht, en dan zei ik nog dat ik niet meer ging zagen :sad:.

wikke1984

Legacy Member
jij hebt al 40u deze gespeeld, ik veel minder en ben het al beu.
onrealist tot en met . Zoals ik zei de street vind ik het beste rijden en ook realist in mijn ogen.
Voor de rest reageert de game niet zoals het zou moeten.
Maar vind het een toffe afwisselingen tussen iracing doen en dan wat fun rijden zoals deze titel.
Maar idem codies heeft ons weer goed in de maling en F1 2014 mogen ze houden van mij.
mvg

Lagniau zei:
Inderdaad, deze is nog niet perfect in mijn ogen maar toch wel al zo'n 40uur op gespeelt kvin hem goed :)
En aan de meneertjes een simulator.. er bestaat geen enkele simulator geen 1ne die er iets van weg heeft ik nodig je uit om eens met mij een toertje te gaan doen in een echte racebak op een echt circuit, tegen 70km/h door de bochten slippen tssss
simulator my ass

[Dark-Fury]

Legacy Member
Vraagje aan de mensen die het al gespeeld hebben:
Is het qua rijgedrag van de auto's meer zoals in GRID 1 of in GRID 2?

GRID 2 vond ik namelijk wat teleurstellend.

En ook de 3rd person camera, is die terug normaal of hangt hij weer tegen de grond zoals in GRID2?

SpeedFreak.be

Legacy Member
Het lijkt het meeste op Grid 1 de wagens neigen veel minder tot ongecontroleerde drifts. In ieder geval kom je niet door elke bocht driftend of je nu wilt of niet.

[Dark-Fury]

Legacy Member
Ideaal, Grid 1 was een van mijn favoriete racegames ooit :p
Van wat ik uit youtubefilmpjes kan opmaken ziet de camera er wel nog altijd even slecht uit als in GRID 2. Hij hangt zo danig laag tegen de grond dat u auto de helft van u scherm inneemt en ge voor de rest ook geen overzicht hebt op wat er gaat komen :/
Hopelijk komen daar snel mods voor.

spoon

Legacy Member
ik snap ni hoe ge in 3rd person view kunt rijden he, hood cam of cockpit .

SpeedFreak.be

Legacy Member
Ik rij meestal hood tenzij het interieur goed is uitgewerkt.

wikke1984

Legacy Member
bij mij is de cockpit en spiegels nu mooi.
dankzij die blur fix
tis leuk voor te knallen en nie teveel te remmen :-)

[Dark-Fury]

Legacy Member
spoon zei:
ik snap ni hoe ge in 3rd person view kunt rijden he, hood cam of cockpit .

Da geeft u veel meer overzicht over wat er op u af komt en ge ziet perfect waar ge aan het rijden zijt dus ge kunt veel preciezer rijden.

Nuja, in GRID 1 ben ik ook wel redelijk fanatiek geweest. De career mode eerst eens uitgespeeld op hard, daarna op ninja mode en daarna online beginnen spelen en nooit verloren :p
Dat lukt ook alleen maar als je ten allen tijde zoveel mogelijk overzicht hebt.

Princess_Philip

Legacy Member
[Dark-Fury];18640533 zei:
Da geeft u veel meer overzicht over wat er op u af komt en ge ziet perfect waar ge aan het rijden zijt dus ge kunt veel preciezer rijden.

Nuja, in GRID 1 ben ik ook wel redelijk fanatiek geweest. De career mode eerst eens uitgespeeld op hard, daarna op ninja mode en daarna online beginnen spelen en nooit verloren :p
Dat lukt ook alleen maar als je ten allen tijde zoveel mogelijk overzicht hebt.

Echt eh! Ik rij int echt ook altijd in 3rd person gewoon.

Lagniau

Legacy Member
-inf- zei:
Jij lijkt me inderdaad een kenner die recht uit de racerij komt, nu heb je vast alle critici het zwijgen opgelegd hoor kerel, met de gefundeerde geloofwaardige argumenten die jij hier naar het forum brengt :lol:.

Afleidend op de onzin die je hier spuwt denk ik dat het dichtste dat jij al bij een wagen uit de racerij bent geweest was op de parking van één of ander evenement, laat staan echt circuit ervaring hebt. Indien het klopt wat je zegt echter, verontschuldig ik mij en ga ik gerust in op je uitnodiging en mag je mij via PM de details doorsturen. Ik sta altijd open om meer te leren en nog meer ervaring op te doen met mensen en wagens uit te racerij. Ik vrees er echter voor.

Anderen hier hebben dan weer ettelijke jaren ervaring in competitief karten of doen al jaren trackdays met voor track gemodificeerde wagens, en hebben al heel wat raceopleidingen achter de kiezen. Dan heb je toch wel iets of wat een idee van hoe de wegdynamiek van een wagen werkt en hoe een simulatie de dichts mogelijke representatie van de realiteit hoort te benaderen.

Uiteraard is nog geen enkele simulatie er in geslaagd om de exacte realiteit te simuleren, dit is technologisch op dit moment niet mogelijk, je kan echter wel een poging doen tot, en binnen die pogingen zit variatie. Dit game zijn poging is erg erbarmelijk en desgin-bewust niet gericht naar de realiteit (het spreekt wellicht een kleine demografie aan en dus minder winst), ondaks ze het wel claimden in promotiemateriaal.

Zucht, en dan zei ik nog dat ik niet meer ging zagen :sad:.
Howwwwwwwwww!

Eerst en vooral applausje voor je zelf dat je deze mooie tekst zonder enige fouten kon schrijven.
Nu, ik heb degelijk ervaring met auto's op circuit etc. en aan de hand dat je hier zit te praten tegen mij kan ik afleiden dat ik eerder een crashtest met je wil uitvoeren.
Nu mag je van mij eens ALLE race games spelen en alstublieft geloof je eigen onzin niet, in bijna elk spel als je 200km/h gaat ziet het er al 90km/h uit en daarbij nog bochten die je in GT of grid of nfs of forza of noem maar op neemt tegen zoals ik al zei 70km/h dan begin je gewoonweg te slippen! en ik weet uit ervaring dat het in de realiteit helemaal anders is je kan door de bochten scheuren!!!!

Dus wat je daar over de technologie zei is dikke zever !! als ze de baanvastheid & snelheidsgevoel aanpassen.. perfect! toch?
Mijn mening he ik vroeg je niet om even de bijbel voor te lezen met jouw gevoelens er in.

Mvg.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan