Mja, ik heb min of meer dat zelfde probleem. Vanaf GT2 heeft GT feitenlijk geen structuur meer, en is gewoon een verzameling van tracks en cars. Veel te veel auto's, trouwens, waardoor een goede balans in moeilijkheidsniveau's ver zoek is omdat je nog eens kan tunen ook. Tof voor de autoliefhebbers, maar ik ben
totaal geen autoliefhebber. Ik speel wel graag racespellekes waar je door volharding en het aankweken van skills steeds beter wordt en waar je naar een doel kan werken. Dat is voor een groot stuk gewoon afwezig in de GT serie. Je kan een
perfecte race rijden en toch als laatste eindigen gewoon omdat je geen goede auto hebt gekozen, of omdat ie nog genoeg getuned is. En je kan slecht rijden maar omdat je auto een pak beter is dan de rest v/h pack toch als eerste eindigen. En een doel? Tja, hebt zoveel evenementen in GT dat je 't bos niet meer door de bomen ziet, en die qua dif level niet op elkaar zijn afgesteld of niets van een progressie inhouden. Naar mijn mening, uiteraard. Dat vond ik dan weer beter in GT5p, feitenlijk.
Ach ja, I love GT regardless.
En 96 tracks zal wel met de variaties bijgerekend zijn, maar dan is dat nog een subliem aantal parcours.