Archief - Gothic 4

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dobbelsteen

Legacy Member
Vermits er nog geen thread is over dit geplande spel, zal ik er maar eentje maken. Ik doe ook enige poging om gestructureerd te werk te gaan :unsure:

De aanloop naar Gothic 4

Zoals de meesten hier wel weten is het verleden van de Gothic-reeks turbulent. Enkele jaren geleden kwam het ontzettend buggy Gothic 3 uit. Hierdoor werd toenmalige ontwikkelaar Piranha Bytes opzijgeschoven door uitgever JoWood. Het vervolg Gothic 3: Forsaken Gods was nog een pak erger dan zijn voorganger qua bugs. En ook de spelkwaliteit zelf lag een pak lager (zoek bvb maar filmpjes op youtube en aanschouw de povere voice acting). Even terzijde: er loopt momenteel een petitie om de source code van Forsaken Gods vrij te geven zodat er (net zoals bij Gothic 3) een community patch kan gemaakt worden.

Piranha Bytes ging verder door Risen te ontwikkelen. Dit spel is ondertussen al uitgekomen en onthaald als een middelmatige, maar degelijke RPG.

Arcania: A Gothic tale (aka Gothic 4)

JoWood stapte uit het huwelijk met de licentie van de Gothic-reeks. Voor de ontwikkeling van het volgende Gothic-spel, contracteerden ze Spellbound. Van het spel zelf zijn nog maar enkele screens en een demo-filmpje beschikbaar. Ook de officiële site heeft al een hele tijd geen deftige update meer gekregen. De beste keuze om info te vinden is dan ook World of Gothic

Indrukken & feiten

  • De engine ziet er degelijk uit. In een Techdemo van Vision Engine 8 werd getoond hoe regen effect heeft op de textures. In het filmpje is dit ook te zien. De volledige techdemo van Vision Engine 8 voor de geïnteresseerden. In het filmpje wordt een spel met de naam 'Ravendale' gepresenteerd. Sommigen claimen dat dit eigenlijk een verborgen Gothic 4 tech demo is. Indien dit niet waar is, is Spellbound aan 2 projecten bezig.
  • Personages van de vorige Gothic komen blijkbaar terug. Zo herkennen sommige mensen hierin Diego (die meer weg heeft van Sean Connery). Het uiterlijk van de protagonist wordt hopelijk nog veranderd, want er zitten weinig mensen te wachten om rond te reizen doorheen een RPG met een volbakken emo.
  • JoWood is gierig met de PR-campagne. Enerzijds is dit goed om geen overhypte game te krijgen. Aan de andere kant kan de mogelijk tegenvallende verkoop de gothic-reeks voorgoed de das omdoen.
  • Gekoppeld aan de PR-campagne kan ook gezegd worden dat er heel weinig informatie beschikbaar is over deze aankomende titel. Ook een releasedatum is er blijkbaar nog niet echt.

Laat de discussie maar losbarsten. Als er extra info vrijkomt, zal ik proberen om deze in de beginpost te plaatsen :)

Toevoeging gameplayvideo & trailer:

[YOUTUBE]V_Cb0aUdfXU[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]ltz3K2-itr8[/YOUTUBE]

Frieza

Legacy Member
Gothic die niet door piranha bytes is ontwikkeld is No-buy voor mij.

Risen was imo allesbehalve middelmatig. enkel die laatste twee chapters staken tegen wegens gebrek aan side-quests.

Bluto

Legacy Member
Uit de Gothic serie onthoud ik enkel deel 2 dat zeer degelijk was (deel 1 ken ik wel niet). Gothic 3 was een tegenvaller.

Dobbelsteen

Legacy Member
De eerste twee heb ik nooit gespeeld, maar bij de 3e was ik wel instant fan (na een hoop patchwerk natuurlijk). Ik ben nu trouwens terug begonnen met gothic 3. Met de 1.72 community patch zijn ongeveer alle bugs eruit gehaald en is het een dijk van een spel :)

Van Risen vind ik in de eerste 2 chapters heel goed, maar verder dan dat ben ik eerlijk gezegd nog niet geraakt door de saaiheid van het vervolg...

drancas

Legacy Member
Dobbelsteen zei:
De eerste twee heb ik nooit gespeeld, maar bij de 3e was ik wel instant fan (na een hoop patchwerk natuurlijk). Ik ben nu trouwens terug begonnen met gothic 3. Met de 1.72 community patch zijn ongeveer alle bugs eruit gehaald en is het een dijk van een spel :)

Van Risen vind ik in de eerste 2 chapters heel goed, maar verder dan dat ben ik eerlijk gezegd nog niet geraakt door de saaiheid van het vervolg...

volledig akkoord.
ik heb gothic 2 gespeeld en vond het een zeer goed spel. en vind gothic 3 met alle nieuwe patch's ook goed. en risen is ook goed maar saai naar het einde toe. dan vond ik gothic 3 beter.

agrash

Legacy Member
Ondanks ik een rpg liefhebber ben en gothic 2 hier liggen heb heb ik eigenlijk nog geen tijd gehad om hem te spelen. Ik weet in ieder geval nog goed toen ik de demo had geprobeert dat hij niet zo super was dan dat ik had verwacht. Then again, een demo van een rpg trekt meestal op niets.. :/
Ik zal hem wel eens uithalen als er een stil moment is in gameland maar in al die jaren is dat blijkbaar nog nooit gebeurd

Gothic 3 & Risen heb ik wel gespeeld
In gothic 3 had ik de verhaallijn achterwege gelaten en was van plan om eerst alle quests in alle dorpen van het jungledeel uit te spelen aangezien ze dorpen volledig naar de orcs of human kant kon drijven en zo enkele quests te verliezen maar na een tijdje begon de verveling toe te slaan en ik heb zelfs nooit de woestijn of dat sneeuwgebied gezien.

Risen daarentegen vond ik niet slecht maar zoals al eerder aangehaald waren de laatste arc's met die saaie dungeon was maar pover.

PureFun

Legacy Member
Vind het maar vreemd om risen als middelmatig te bschrijven. Net zoals in gothic 1 & 2 is exploration het belangrijkste element. Tal van grotten en verborgen plekken, je kan van het ene naar het andere uiteinde van de map lopen zonder één loading screen, erg goede graphics en weer/dag-nacht systeem. Imo beter dan divine divinity/drakensang/dragon age.

Van de nieuwe 'gothic' 4 verwacht ik niet teveel. Met andere devs is de naam niets waard.

Dobbelsteen

Legacy Member
PureFun zei:
Vind het maar vreemd om risen als middelmatig te bschrijven. Net zoals in gothic 1 & 2 is exploration het belangrijkste element. Tal van grotten en verborgen plekken, je kan van het ene naar het andere uiteinde van de map lopen zonder één loading screen, erg goede graphics en weer/dag-nacht systeem. Imo beter dan divine divinity/drakensang/dragon age.

Van de nieuwe 'gothic' 4 verwacht ik niet teveel. Met andere devs is de naam niets waard.

Mja, als ik de reviewscores bekijk, kan ik daaruit besluiten dat het als een middenmoter onthaald werd. Qua exploratie kan je in Risen ook niet zoveel doen omdat de wereld een heel pak kleiner geworden is. Daartegenover staat wel dat alles compacter en beter uitgewerkt is.

Voor mij staat Risen wel een pak boven zogenaamde 'toppers' zoals Oblivion. Enkel de laatste chapters zijn saai.

Over dat laatste kan je wel eens gelijk hebben. Hopelijk hebben ze de voorlopers grondig bestudeerd en heeft men het fatsoen om de reeks op die manier voort te zetten, zonder bugfest dan natuurlijk :unsure:

Dobbelsteen

Legacy Member
Even bumpen met de E3-trailer:

[YOUTUBE]ltz3K2-itr8[/YOUTUBE]

Eerlijk gezegd een vrij povere trailer: wat rondlopen in de omgeving, wat monsters afslaan en dat is het? En dit terwijl het spel al een hele tijd in ontwikkeling is...

PureFun

Legacy Member
Een langer gameplay filmpje, YouTube - Arcania: Gothic 4 E3 2010 Dungeon Gameplay NEW! GAMESTAR (Vorschau-mit-Dungeon)
Opmerkelijk: speelt zich volledig in een dungeon af (terwijl gothic 1/2/risen net uitmunten in het weergeven van erg grote open natuurgebieden), ai niet al te goed, mp regenereert automatisch & snel en console buttons on screen.

In de E3 trailer zie ik enkel wat natuur vergelijkbaar met risen rond 0:56, de indoor dungeon scenes zijn niets speciaal en de eerste outdoor scenes lijken leeg. Het enorm grote gebied uit risen met 100% seamless loading vroeg al heel wat van de x360, console versie zag er immers slechter uit dan pc versie, en ik vrees dat gothic 4 gezien de focus op consoles heel wat meer harde loading screens en kleine gebieden zal bevatten.

Ikaruga

Legacy Member
Risen leek mij wel interessant, maar het draait nagenoeg weer niet zo goed en combat is ook vrij mediocre

PureFun

Legacy Member
Met een nvidia kaart zet je render # frames ahead op 0 in nvidia control panel en risen draait perfect.

Tr1ploid

Legacy Member
Gothic II is een van mijn favoriete spellen ooit. Gothic I was ook geweldig. De derde was zeer groot maar had daardoor ook een ferm gebrek aan diepgang (de Oblivion-ziekte). Risen was een leuk tussendoortje. Ik snap eigenlijk niet waarom ze de combat zo verkakt moeten hebben. In Gothic II was die perfect, in Gothic III en Risen hebben ze dat compleet overboord gegooid en er button bashing van gemaakt. (In Risen moest je constant strafen om te overleven tot je op een bepaald level kwam qua vechten, waarna je alle vijanden kon afmaken door de hele tijd dezelfde krachtige aanval te spammen)

Dobbelsteen

Legacy Member
Merci voor het uitgebreide gameplayfilmpje :)

Ik moet pureFun toch groot gelijk geven in zijn punten:
Het is inderdaad een (povere) consoleversie. Ook zal de combat weer gelijkaardig aan Gothic 3 zijn: buttonbashen terwijl je op de vijand af loopt. Natuurlijk duikt hij in het filmpje een paar keren, maar zelfs een aap kan zien dat dat totaal niet nodig zal zijn...

Die dungeon is ook veel te groot om goed te zijn. In Risen had je ook wel vrij grote dungeons, maar die waren beladen met doorgangen waar je moest nadenken om niet te sterven en waren ook origineler van ontwerp.

Voor die natuurgebieden zie ik op zich niet veel problemen. Als men het doordacht aanpakt (geen belachelijk grote open vlakte maken die begroeid moet worden), zoals in Risen, kan men met enkele technologieën prachtige omgevingen tevoorschijn toveren (SpeedTree en consoorten).

Nu even de offtopic :unsure:

Ik ga mij gothic II eens kopen binnenkort, want dat blijft toch een groot gat in mijn gamecultuur.

En Ikaruga: ik heb Risen op een 8800gts (nvidia) en nu op een HD4890 (ATI) gespeeld en het liep op allebei bijna perfect...

Bluto

Legacy Member
Hopelijk wordt het wat, al twijfel ik eraan. Ik denk dat ik deze vakantie wel Risen eens ga proberen. Gothic 2 was geweldig en Risen krijgt toch behoorlijk goede cijfers.

Nerathas

Legacy Member
Bluto zei:
Hopelijk wordt het wat, al twijfel ik eraan. Ik denk dat ik deze vakantie wel Risen eens ga proberen. Gothic 2 was geweldig en Risen krijgt toch behoorlijk goede cijfers.

Ik vond Risen een zeer aangename game om te spelen.

Frieza

Legacy Member
Risen is een heel leuke game om te spelen zoals ik al zei.
Bewaar ook enkele sidequests voor de laatste chapters zodat je toch wat afwisseling hebt.

Gameplay filmpje van G4 in die dungeon ziet er maar zeer matig uit imo.
Vijanden reageren traag en zijn char loopt maar klungelig rond imo.

Nerathas

Legacy Member
Ik snap eigenlijk niet hoe die Gothic serie nog kan verderlopen maar ok.

Hopelijk draait het goed uit.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan