Archief - Formula One 2010

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ALFISTO

Legacy Member
Nice, als Codemasters een F1 game maakt zoals die Geoff Grammond ben ik een zeer gelukkig man.:niceone: Eerste screens zien er vetjes uit!!!:p

Mee

Legacy Member
Ziet er mij toch eerder artwork uit hoor.
Maar het zou wel heel knap zijn moest het er zo uit zien.

amdr

Legacy Member
Ier se de Greg, das lang geleje :D
Waar is den gianelli tijd xD

Gianelli

Legacy Member
hehe das allemaal passé ondertussen :p

lang geleden idd hehe :D

Qronicle

Legacy Member
Screens zijn impressive, maar vooral de dingen als lijnen die opdrogen naarmate er meer op gereden wordt en dergelijke... wow :o

*Fmc*

Legacy Member
Kijk hier ook wel vrij hard naar uit ^^
F1 CE was genietbaar, maar mocht wel iets realistischer zijn :p
Maarja, een sim van codemasters moeten we niet verwachten.
Zou mooi zijn moest Simbin er ooit betrokken in geraken ^^
Maar zal nooit gebeuren, vrees ik.
Te weinig volk die het dan zou kopen wrs voor een F1-licentie.

sui785

Legacy Member
Gaat imo arcade achtig worden met goeie graphics, beter dan nix hé?

*Fmc*

Legacy Member
Mjah, het zal wrs wel in de lijn liggen van GRID. Was ook niet helemaal arcade. Maar toch nog veel te arcade voor simliefhebbers :p

Yvezzke

Legacy Member
Pak gouw den nieuwen F12009mod voor GTR2, das imo veel beter.

marcel

Legacy Member
er staan 2 screens op virtualr.net
lijkt mij de grafische engine van de race driver series

fulcoboy

Legacy Member
Codemasters heeft trouwens ondertussen confirmatie gegeven dat het spel eind September in de rekken zal liggen :)

marcel

Legacy Member
ze mogen het hebben, als ik al F1 zou willen rijden, zal het een rfactor-mod zijn

marcel

Legacy Member
As many of you have already passionately-discussed in the earlier F1 2010 news item, Codemasters has released clarification on some of the features their upcoming Formula One 2010 title for the PC, Xbox 306 and Playstation 3 will not contain:
- Laser Scanned Track Data – Considered early on in the project we assessed for our needs and decided against its inclusion in favour of other features. Our track creation pipeline has been further developed and we’re now capable of producing extremely authentic environments, track surfaces included, without the need for this data.
- Safety Car – A common forum request but investigation proved, surprisingly, that this actually offers very little in terms of enjoyable game experience in comparison to other game elements we’ll reveal later. Once you find out what we spent the time on instead we’re sure you’ll agree that this was the right decision!
- Formation Lap – Currently not part of the plan, for the same reasons as safety car. This is not to say we won’t look to add a little of what the formation lap provides!
- A Feeder Series – We’re at full-stretch creating an engaging Formula One experience. Including a feeder series is not part of the deal we have and code support alone would take too much away from the main game to prove worthwhile in 2010.
- Split Screen – Some of you will have noticed this is not present in any recent Codemasters racing titles. Early on we established the huge amount of resources this feature would consume and, after weighing against our need to move the series in an original direction, made the tough decision that F1 2010 would not be the project to return Split Screen. We have included an interesting local multiplayer mode in its place and an extensive online multiplayer mode.

ze kunnen dus accurate circuits reproduceren zonder laser-scannen? dat hebben we in vorige codemasters-games wel gezien...

en géén SC??

ik verwacht eigenlijk al wedstrijden van 3-4-ronden, zonder pitstops of quali's
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan