Omni^ zei:
als ge dieje daily copacaban quest (500 van dit 200 van dat 50 van die stenen) hebt gecomplete stopt het spel dan ook met de quests ?? want ik vind niks meer om te doen precies ??
Wat je gezien hebt is misschien hoogstens 5% kwa PvE quests dat je in het uiteindelijke spel gaat zien. Ze zijn met deze specifieke quest gewoon aan het kijken hoe ze het beste "repeatable" quests doen.
Ik vind het een gaaf spel. Maar je moet tegelijk ook denken dat het spel eigenlijk kwa afwerking en content maximum 25 à 30% volledig is. Er moet nog zoveel balance gebeuren in zake balancing van de gameplay, de AI, de gaten die nog uit het crafting van de mineralen moete gehaald worden, de vele missies die er nog niet inzitten. Het PVP gebeuren dat nog heel veel balancing werk moet ondergaan.
Je gaat nog veel meer mass events krijgen zoals city raid van de chosen, het terugdringen van de melding, verschillende rescue quests. domination events zoals het terug nemen van veroverde steden zoals copacabana etc...
Alles wat je nu ziet aan chosen recons en incursions is maar een test voor een grotere quest.
Als je de fora ziet , puilt het uit van de vragen van developers om ideën van de fans te verkrijgen, in de feedback worden er heel uitgebreide theoriën uitgeschreven over hoe men de gameplay ook na het level uppen interessant zou kunnen houden.
Ik heb het al bij Trackmania gezien, maar dit is zo een van die spelen waar je van kan denken dat het door gamers voor gamers wordt gemaakt en dat er een grote dynamiek heerst van het uitwisselen van gameplay ideeën.
Het enige wat je nu kan doen is chosen patorls, incursions , thumper missies en wat experience farmen. Dat is al heel leuk. En ik ben echt benieuwd met al de content die er nog gaat bij komen wat we nog allemaal gaan meemaken in dat spel.
Het achtergrondverhaal vormt ook al een hele goede basis.