Archief - Final Fantasy XV

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

The Moff

Legacy Member
Ik snap het verschil ook niet tussen frame pacing en frames per second. Is dat niet hetzelfde dan?

jeronoke

Legacy Member
Genkenaar zei:
Wtf zijn die eigenlijk over aan het kakken?
Frame pacing?
En daar zit ik mij ziek te staren om ook maar iets waar te nemen waar ze het over zouden kunnen hebben.
Ziet er in mijn ogen allemaal volledig stabiel uit...
En het draait dus ook gewoon bijna 100% stabiel op 30.

Noem mij een fanboi...
Ik vind eerder dat dit mieren neukers zijn.
Als gij u gaat blind staren op allemaal speciale software en tools om de kleinste dingen waar te nemen dan kunt ge uzelf toch niet meer serieus nemen?
Want welke normale mens doet dit terwijl die gewoon zit te spelen?
Ik merk hier alleszins niks van, maar ook omdat ik hier niet met een telescoop elke microfoutje zit op te sporen...

Ja ze gaan soms echt ver.
Bij dat 1ste Samsung item maakte zij ook een heel punt over het juist aanzetten van HDR.

Teknohol1c

Legacy Member
Reaper zei:
Mij kan het niet schelen, just poking at some other members of the forums :p

Je kan ook gewoon overdrijven. Kweet dat de ander naar mij was maar hierover zou ik nu toch ni vallen ze. Hell,over niks wa jullie zouden spoilen over da onnozel spel hier.
Neen, mij activeer je enkel maar als het gaat over eindes, plottwist gewoon de belangrijkere dingen over de game/ het verhaal. Een onnozele Travel functie deert mij ni ze.

Genkenaar

Legacy Member
The Moff zei:
Ik snap het verschil ook niet tussen frame pacing en frames per second. Is dat niet hetzelfde dan?

Ik denk dat ze het hebben over die 31 en 29 piekjes hier en daar, dat dat zogezegd het gevoel van smoothness kan beïnvloeden als dat schommels maakt.
Maar bij +1 en -1 moet ge echt al serieus erop focussen om dat te zien.
Bij -5 en +5 gaat ge dat wel merken.
Maar dit zijn gewoon een bende mieren neukers die dit bij elk spel doen.
Die commentaar "terrible", "seriously need to work on that".
Precies of het spel continu op 15-20 FPS draait zoals meeste enorm slecht geoptimaliseerde games.
Ik krijg schijt van zo mensen.
Speel het spel en staar u niet blind op zo een grafiek dat u elk microprobleemke toont dat niet eens waarneembaar is zonder die tools.
Ik heb het hele filmpje bekeken en heb letterlijk niks gezien op het beeld zelf wanneer die microstutters toonden op die grafiek tool.
Bullshit.

Shotterke

Legacy Member
Genkenaar zei:
Ik denk dat ze het hebben over die 31 en 29 piekjes hier en daar, dat dat zogezegd het gevoel van smoothness kan beïnvloeden als dat schommels maakt.
Maar bij +1 en -1 moet ge echt al serieus erop focussen om dat te zien.
Bij -5 en +5 gaat ge dat wel merken.
Maar dit zijn gewoon een bende mieren neukers die dit bij elk spel doen.
Die commentaar "terrible", "seriously need to work on that".
Precies of het spel continu op 15-20 FPS draait zoals meeste enorm slecht geoptimaliseerde games.
Ik krijg schijt van zo mensen.
Speel het spel en staar u niet blind op zo een grafiek dat u elk microprobleemke toont dat niet eens waarneembaar is zonder die tools.
Ik heb het hele filmpje bekeken en heb letterlijk niks gezien op het beeld zelf wanneer die microstutters toonden op die grafiek tool.
Bullshit.

Geen bullshit.
Frame pacing is irritant en gaat helemaal niet over die piekjes. Sommige mensen zijn er gevoeliger aan dan andere.

Bij 30fps komen je frames normaal gezien zo op het scherm (cijfer is 1 frame en bij 30fps krijg je dus 2x dezelfde frame.):
1 - 1 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 5

Hierdoor speelt het vlot. Niet zo vlot als 60fps maar goed genoeg.

Bij frame pacing problemen krijg je echter het volgende:
1 - 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 5 - 5

Je fps blijft hetzelfde maar daardoor voelt de game choppy aan en lijkt het alsof het onder de 30fps dropt ook al is het niet zo.

Bloodborne had hier ook problemen mee.

Genkenaar

Legacy Member
Shotterke zei:
Geen bullshit.
Frame pacing is irritant en gaat helemaal niet over die piekjes. Sommige mensen zijn er gevoeliger aan dan andere.

Bij 30fps komen je frames normaal gezien zo op het scherm (cijfer is 1 frame en bij 30fps krijg je dus 2x dezelfde frame.):
1 - 1 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 5

Hierdoor speelt het vlot. Niet zo vlot als 60fps maar goed genoeg.

Bij frame pacing problemen krijg je echter het volgende:
1 - 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 5 - 5

Je fps blijft hetzelfde maar daardoor voelt de game choppy aan en lijkt het alsof het onder de 30fps dropt ook al is het niet zo.

Bloodborne had hier ook problemen mee.

En toch merk ik er absoluut niks van en geloof mij, ik ben zelf een pc gamer die normaal niet graag onder de 60 FPS speelt. :)
Ik lock tegenwoordig zelfs meeste mijn games op 100 FPS met 100hz mode op mijn monitor (144 hz/FPS komt mijn video kaart net niet aan).

Shotterke

Legacy Member
Genkenaar zei:
En toch merk ik er absoluut niks van en geloof mij, ik ben zelf een pc gamer die normaal niet graag onder de 60 FPS speelt. :)
Ik lock tegenwoordig zelfs meeste mijn games op 100 FPS met 100hz mode op mijn monitor (144 hz/FPS komt mijn video kaart net niet aan).

En die info is helemaal niet relevant. Zelf bij 60fps, 100fps, 144fps kan je nog altijd frame pacing issues hebben.
Dat jij er niets van merkt is goed voor jou maar er zijn genoeg andere mensen die wel problemen hebben met frame pacing issues. Zelf heb ik er ook weinig last van en merk ik het enkel bij Bloodborne en FFXV (en dat zonder speciale tools en software te gebruiken. :) ).

Genkenaar

Legacy Member
Shotterke zei:
En die info is helemaal niet relevant. Zelf bij 60fps, 100fps, 144fps kan je nog altijd frame pacing issues hebben.
Dat jij er niets van merkt is goed voor jou maar er zijn genoeg andere mensen die wel problemen hebben met frame pacing issues. Zelf heb ik er ook weinig last van en merk ik het enkel bij Bloodborne en FFXV (en dat zonder speciale tools en software te gebruiken. :) ).

Bij Bloodborne merkte ik dat super fel, maar daar dropte de FPS sowieso regelmatig onder de 20, dus dat was sowieso al een bagger op vlak van performance.
Speelt gij op de gewone PS4?
Misschien dat het bij de Pro net een beetje minder is.

Shotterke

Legacy Member
Genkenaar zei:
Bij Bloodborne merkte ik dat super fel, maar daar dropte de FPS sowieso regelmatig onder de 20, dus dat was sowieso al een bagger op vlak van performance.
Speelt gij op de gewone PS4?
Misschien dat het bij de Pro net een beetje minder is.

Nope op de PS4 Pro.

Gonzo

Legacy Member
The Moff zei:
Ik snap het verschil ook niet tussen frame pacing en frames per second. Is dat niet hetzelfde dan?

Nee, dat is helemaal niet hetzelfde.

FPS [frames per second] slaat op een hoeveelheid beelden per seconde.
Frame pacing gaat over het interval waarop ge die beelden doorkrijgt.

In het 'ideale' geval is dat bij bvb. 60fps aan een interval [pacing] van 16ms.
M.a.w. elke 16ms ontvangt ge een nieuw beeld, allemaal gelijk gespreid over de tijd.
In een uiterst vergezocht [theoretisch] geval, krijgt ge bvb. 990ms lang 'niks', en dan 60 beelden op 10ms.
In de praktijk werkt dat uiteraard zo niet, en 't is allemaal nog veel complexer dan dat, maar 't is maar om het punt duidelijk te maken.

Stel nu dat ge ne frame buffer hebt die 60 keer per seconde uitgelezen wordt om naar uwe monitor/tv/whatever gestuurd te worden.
Bij een ideale pacing, zet ge elke 16ms een nieuw beeld in den buffer, wordt die buffer dan uitgelezen, en doorgestuurd naar uwen tv.
Bij slechte pacing, kunt ge bvb in 16ms 3 beelden klaarzetten in den buffer, maar enkel de laatste wordt uitgelezen en doorgestuurd naar den tv.
Ge moogt dan nog aan 60fps renderen, de gebruiker gaat een aantal frames nie eens te zien krijgen.

Dus ja, 't is niet omdat er een aantal mensen vinden van "dat is zever, ge merkt daar niks van" omdat ze de werking van/de complexiteit achter technologie nie snappen, dat pacing opeens niemeer belangrijk is.

Pro tip: hoeveel ge er ook van denkt te weten, het is altijd veel complexer [en op veel meer niveau's] dan ge denkt.

bezoeker1904

Legacy Member
Kan iemand me vertellen hoe ik deze week nog aan de gewone piggyback guide kan geraken? Bij bol.com is hij uitgesteld en ze weten niet Wanneer ze kunnen leveren, heb net mail gekregen en maar geannuleerd dan. Amazon zou pas 7 december zijn. Iemand een idee?

street11

Legacy Member
bezoeker1904 zei:
Kan iemand me vertellen hoe ik deze week nog aan de gewone piggyback guide kan geraken? Bij bol.com is hij uitgesteld en ze weten niet Wanneer ze kunnen leveren, heb net mail gekregen en maar geannuleerd dan. Amazon zou pas 7 december zijn. Iemand een idee?
Is dat die gewone guide? Dacht bij GM 3 werkdagen.

Jersy

Legacy Member
Genkenaar zei:
Wtf zijn die eigenlijk over aan het kakken?
Frame pacing?
En daar zit ik mij ziek te staren om ook maar iets waar te nemen waar ze het over zouden kunnen hebben.
Ziet er in mijn ogen allemaal volledig stabiel uit...
En het draait dus ook gewoon bijna 100% stabiel op 30.

Noem mij een fanboi...
Ik vind eerder dat dit mieren neukers zijn.
Als gij u gaat blind staren op allemaal speciale software en tools om de kleinste dingen waar te nemen dan kunt ge uzelf toch niet meer serieus nemen?
Want welke normale mens doet dit terwijl die gewoon zit te spelen?
Ik merk hier alleszins niks van, maar ook omdat ik hier niet met een telescoop elke microfoutje zit op te sporen...

no offence, maar als je alle problemen die deze game heeft, gewoon wegveegt als zijnde bullshit, dan ben je idd een blinde fanboy
digital foundry heeft wel een reputatie qua games testen op fps en dergelijke, dus dit kan je zomaar niet ff bullshit gaan noemen, zij bewijzen met hun software en tools namelijk zwart op wit de problemen die aanwezig zijn in het spel.

het is echter niet omdat iemand zegt dat er grafische problemen zijn, dat het spel daarom keihard suckt
zelf amuseer ik mij perfect met het spel, maar daarom ben ik niet blind voor de problemen
ik blijf erbij dat de graphics blurry en soft zijn in vergelijking met andere ps4 pro 4k games (smite, hitman, battlefield, watch dogs2) ... die foto's die worden genomen tijdens het resten zijn het beste voorbeeld ...

Big Boss

Legacy Member
Ikzelf heb het spel nog ni gespeeld, maar voelt de wereld niet impressive aan? Ik bedoel, je kan toch echt ver zien, al die beesten, monsters,... De animaties van dit alles.de cutscenes er bij... Een final Fantasy game met deze graphics lijkt me toch indrukwekkend... Ik ga het pas binnenkort spelen, helaas geen tijd op het moment...

Cycloon

Legacy Member
Als je veel side quests na elkaar doet begint het auto rijden toch te enerveren. Zo'n tijdsverlies... En zelf door quick travel te doen naar parking spots tussenin win je niet echt veel tijd, gezien de afschuwelijk lange loading times die je dan op de dak krijgt. Voor mij is dat toch één van de grootste nadelen van een open world, op zo'n momenten kijk ik met heimwee terug naar lineaire games :(

Proto

Legacy Member
Cycloon zei:
Als je veel side quests na elkaar doet begint het auto rijden toch te enerveren. Zo'n tijdsverlies... En zelf door quick travel te doen naar parking spots tussenin win je niet echt veel tijd, gezien de afschuwelijk lange loading times die je dan op de dak krijgt. Voor mij is dat toch één van de grootste nadelen van een open world, op zo'n momenten kijk ik met heimwee terug naar lineaire games :(

Dat was bij de vroegere FF's toch ook. Altijd lange travel time op die map, en dan nog steeds onderbroken door random gevechten :p Wat verder in het spel kreeg je dan meestal een vliegmachien en was dat probleem van de baan (LOL).

Gonzo

Legacy Member
"Het was vroeger ook zo" wilt nu nie meteen zeggen dat da vroeger ook effectief plezant was :unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan