Archief - Final Fantasy XV

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ikbenben

Legacy Member
Genkenaar zei:
Yup, had ik ook al heel vroeg in het spel door. :)
Om de race te winnen tegen Gladiolus MOET ge die truk wel gebruiken.

Handig voor de mensen die het nog niet weten ;)

Btw, ik had gewonnen zonder stamina bar en die truck :p

Daedie

Legacy Member
Genkenaar zei:
Probleem is: dit valt met geen enkele van ze allemaal te vergelijken.

Vond ge Kingdom Hearts combat systeem de max?
Dan gaat ge dit ook zalig vinden.
(Om een zo accuraat mogelijke Square Enix vergelijking te maken.)

Ik vond alles na X ook enorm kut en toch vind ik dit super.

Combat systeem van KH vond ik wel in orde.

FFXII vond ik zelf heel erg ongeïnspireerd qua storyline en personages vooral. Combat was ook niet wat het moest zijn.
FFXIII extreem lineair, zwakke personages, saaie combat.

Wat ik vooral apprecieerde aan de oude reeks is de sterke verhalen, personages en de vrijheid om soms gewoon even vanalles te doen dat niks met het verhaal te maken heeft.

Genkenaar

Legacy Member
Daedie zei:
Combat systeem van KH vond ik wel in orde.

FFXII vond ik zelf heel erg ongeïnspireerd qua storyline en personages vooral. Combat was ook niet wat het moest zijn.
FFXIII extreem lineair, zwakke personages, saaie combat.

Wat ik vooral apprecieerde aan de oude reeks is de sterke verhalen, personages en de vrijheid om soms gewoon even vanalles te doen dat niks met het verhaal te maken heeft.

Die vrijheid hebt ge hier meer dan eender welke FF.
Meest open world game dat ze tot nu toe gemaakt hebben.

En geloof mij: de combat is echt het meest vanal te vergelijken met KH, niet met FF.

Verhaal en personage ontwikkeling zijn eigenlijk van hetzelfde caliber als elke FF, misschien zelfs beter dan de meerderheid.

Genkenaar

Legacy Member
Gebruiken jullie eigenlijk Active of Wait combat mode?

Zijn echt wel 2 héél verschillende speelstijlen.
Er is zelfs een skill tree specifiek voor de Wait Mode (die niks doet in Active mode).

Ik heb tot een uur geleden met Active gespeeld omdat het default was en ik nog niet eraan gedacht had Wait Mode te testen.
Nu effe Wait mode aan het testen en moet toch zeggen dat dit zware/grote gevechten een pak overzichtelijker en gemakkelijker maakt.

ikbenben

Legacy Member
Ik speel met Wait Mode. Maar die skill tree is er nog maar net bij door patch 1.02.

Genkenaar

Legacy Member
ikbenben zei:
Ik speel met Wait Mode. Maar die skill tree is er nog maar net bij door patch 1.02.

I know.
Maar officieel is het spel morgen pas uit, dus zou eigenlijk in het originele spel moeten meegerekend worden. ;)

En zelfs zonder die skill tree blijft het een verschil zeh.

ikbenben

Legacy Member
Wait mode is gewoon veel tactischer. Je kan via de lijnen ook zien wie wie gaat aanvallen (blauwe zijn vrienden en rode enemies). Je kan ook gemakkelijker een bepaald body part attacken.

Genkenaar

Legacy Member
ikbenben zei:
Wait mode is gewoon veel tactischer. Je kan via de lijnen ook zien wie wie gaat aanvallen (blauwe zijn vrienden en rode enemies). Je kan ook gemakkelijker een bepaald body part attacken.

En ge kunt voorkomen dat ge doodgaat omdat ge niet instant moet kunnen reageren op elk moment dat ge belaagd wordt. :)
Vooral vanaf level 15 wordt Active mode heel moeilijk eigenlijk.

Kennaah

Legacy Member
Kbeb 25 en totaal geen moeite met active mode. Zit in chapter 5.
Kzou wel aanraden kingsclaive pas vanaf chapter 5 te zien. Er komt een character in ffxv waarrond wat mystery is ma dankzij kingsclaive is de helft vd mystery al weg.

Het is pijnlijk duidelijk hoe weinig reviewers het combat systeem hebben uitgetest. Eens ge wat ascension skills hebt is dodgen en blocken bv al veel meer dan gewoon vierkantje inhouden. Wait mode heeft bijna geen enkele reviewers zelfs getest. Zoals bij iedere rpg erdoor gerusht om te reviewen en ma een natte vinger om conclusie te maken.

Genkenaar

Legacy Member
Hmmm, de Imperial invasions beginnen bij mij enorm hard te worden (kunnen mijn team in principe binnen een halve minuut wipen als ik niet vollebak potions en Regroup spam).
Staat de level en moeilijkheidsgraad van deze relevant met uw level of met de locatie? Want misschien ben ik een beetje te ver aan het dwalen.

bezoeker1904

Legacy Member
Dus die wait mode komt neer op het feit dat je als het jouw turn is de tijd zogezegd even stilvalt om een actie te kiezen?
Vertraagt dat niet enorm dan? Ik ga er van uit dat active mode toch geschikter is, op termijn ken je de sterktes en zwakheden van de vijand toch en gaat dat automatisch...
pS: het is KingsGlaive

Genkenaar

Legacy Member
bezoeker1904 zei:
Dus die wait mode komt neer op het feit dat je als het jouw turn is de tijd zogezegd even stilvalt om een actie te kiezen?
Vertraagt dat niet enorm dan? Ik ga er van uit dat active mode toch geschikter is, op termijn ken je de sterktes en zwakheden van de vijand toch en gaat dat automatisch...
pS: het is KingsGlaive

Nee, het spel pauzeert volledig op het moment dat ge niet beweegt/geen actie uitvoert tijdens combat.
En ge krijgt een volledig overzicht van wie wie aan het aanvallen is en welke targets ge kunt warpen enzo.
Ook krijgt ge de tijd om een specifiek target te locken.

jeronoke

Legacy Member
Genkenaar zei:
Die vrijheid hebt ge hier meer dan eender welke FF.
Meest open world game dat ze tot nu toe gemaakt hebben.

En geloof mij: de combat is echt het meest vanal te vergelijken met KH, niet met FF.

Verhaal en personage ontwikkeling zijn eigenlijk van hetzelfde caliber als elke FF, misschien zelfs beter dan de meerderheid.

Je merkt goed dat Square aan dit soort combat vast wil houden in hun games want in games als Kingdom Hearts 3 & FF-7 [re] ga je het ook terug zien.
Volgens mij gaat die combat van FF-7 [re] zelfs precies zijn zoals kingdom Hearts.

Gonzo

Legacy Member
Genkenaar zei:
Om realistisch te zijn zal er altijd een grafische compromis moeten gemaakt worden om 4K te spelen tegenover 1080p.
Dit vergt dubbel de grafische kracht omdat het letterlijk dubbel zoveel pixels zijn die moeten gerenderd worden.

4k UHD heeft 4 keer zoveel pixels. Dubbel de breedte, dubbel de hoogte. En dat schaalt allemaal niet gewoon lineair, dus dat zijn heel kromme uitspraken hoor :3

Daedie

Legacy Member
Genkenaar zei:
Die vrijheid hebt ge hier meer dan eender welke FF.
Meest open world game dat ze tot nu toe gemaakt hebben.

En geloof mij: de combat is echt het meest vanal te vergelijken met KH, niet met FF.

Verhaal en personage ontwikkeling zijn eigenlijk van hetzelfde caliber als elke FF, misschien zelfs beter dan de meerderheid.

Allee, misschien toch eens een kans geven dan. :)

Whizzer

Legacy Member
Een dikke 12 uur al ingestoken. Vooral side quests bezig geweest :p level 28 en chapter 3. Ik gebruik eigenlijk nooit/amper magic..

Veel te doen! Dit weekend hopelijk iets meer tijd dan door de week :)

Genkenaar

Legacy Member
Gonzo zei:
4k UHD heeft 4 keer zoveel pixels. Dubbel de breedte, dubbel de hoogte. En dat schaalt allemaal niet gewoon lineair, dus dat zijn heel kromme uitspraken hoor :3

Dus eigenlijk bevestigt ge het nog meer.

Maar hoe krom het ook is, gaat gij dan zeggen dat dezelfde hardware 1080p en 4K met exact dezelfde settings EN performance kan draaien?
Dat is zelfs technisch gezien niet mogelijk, ook op een high-end gaming pc niet, omdat het gewoon niet logisch is.

Genkenaar

Legacy Member
Net de Season Pass gekocht. :)
Normaal ben ik geen fan van DLC praktijken, maar voor FFXV maak ik een uitzondering...

Genkenaar

Legacy Member
Whizzer zei:
Een dikke 12 uur al ingestoken. Vooral side quests bezig geweest :p level 28 en chapter 3. Ik gebruik eigenlijk nooit/amper magic..

Veel te doen! Dit weekend hopelijk iets meer tijd dan door de week :)

15 uur, level 21 en ook chapter 3.
Geraak amper door mijn bounties en side quests heen en heb weer een hoop nieuwe. Lol

street11

Legacy Member
Van mij helaas van zondag geleden. Morgen en overmorgen weer wat tijd. Ik zat aan een 10u, chapter 6 of 7 en level 25 :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan