Archief - Fallout 4

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Klart

Legacy Member
Teknohol1c zei:
Na 15min blijft die mechanist sparks roepen om bommen te smijten, elektriciteit, etc... Alles Is dood maar krijg geen conversatie. Alles al eens opnieuw geladen/spel afgesloten... Niks helpt en heb geen save tussendoor, ga "gans" die dlc opnieuw mogen doen...

Heb zelf ook een autosave moeten herladen, gelukkig van niet ver terug. Is blijkbaar omdat er ergens een robot vastzit waar je niet aankan...

Teknohol1c

Legacy Member
Klart zei:
Heb zelf ook een autosave moeten herladen, gelukkig van niet ver terug. Is blijkbaar omdat er ergens een robot vastzit waar je niet aankan...
Kutzooi... Jah, wanneer ik verder doe herlaad ik mijn save van mijn 1e einde en doe eerst verder met de gewone story ze. Nog 3 eindes. Nadien zie ik wel waar ik verder doe en ga het dan wel es herspelen.

Li1quid

Legacy Member
Hoe is het spel nu eigenlijk bevallen? Nadat ik las dat de dialog options niet veel meer voorstellen ben ik afgehaakt. New Vegas vond ik fantastisch, F3 viel mee. :)

Xhizor

Legacy Member
Li1quid zei:
Hoe is het spel nu eigenlijk bevallen? Nadat ik las dat de dialog options niet veel meer voorstellen ben ik afgehaakt. New Vegas vond ik fantastisch, F3 viel mee. :)

De dialoogopties zijn er wel, maar ze worden in je keuze balk niet zo in detail omschreven.

Ge kan bv evil reageren, vriendelijk enzo. Het zit wel degelijk in het spel.

Pas opnieuw begonnen ermee, en ben er nu iets positiever over. ZIt wel wat vast, moet van die power lines naar men generator leggen. Maar weet totaal niet hoe 'k aan die items moet geraken, weet ook niet welke lijn 'k moet kiezen. Echt zie allerlie opties maar geen verdere uitleg

Sebiet eens youtube checken :p

Spel kan je nu ook al hebben voor een deftige prijs nieuw, en dat is het zeker wel waard imo

Klart

Legacy Member
Li1quid zei:
Hoe is het spel nu eigenlijk bevallen? Nadat ik las dat de dialog options niet veel meer voorstellen ben ik afgehaakt. New Vegas vond ik fantastisch, F3 viel mee. :)

Ik vind 'm heerlijk, maar ben dan ook een Fallout fan. Je keuzes zijn van minder belang dan in FNV. Game speelt wel een pak vlotter (shoot mechanics) en oogt ook een pak mooier dan de vorige edities. De sfeer is nog altijd top. Wel dus wat minder RPG dan vroeger.

Sovereign

Legacy Member
Drakinus zei:
Hahaha.

Nee ma serieus, wilt gij de ganse humanrace uitmoorden om ze te vervangen met Synths?
Hoe red DAT humanity?

De ideologie van The Institute is nogal vaag uitgelegd in dat spel zelf, veel is gebaseerd op die boogieman- verhalen vooraleer je ze daadwerkelijk zelf tegenkomt en hun verhaal laat doen. Ze zijn de enige die in het bezit zijn van geavanceerde tech. om de situatie bovengronds daadwerkelijk te verbeteren, hebben geen ambitie om gebieden te veroveren en willen uiteindelijk alleen maar de wetenschap vooruit helpen. Dat is hen daadwerkelijk zo goed gelukt, dat the Enclave hun tech zelfs klein bier is vergeleken met hen. Trouwens, 'synths' zijn de volgende logische stap in evolutie, dat transhumanisme is net iets wat mij intrigeert. Ook bij ons zal de grens tussen mens en machine ooit vervagen.

Het probleem bij velen is de manier waarop the institute hun experimenten uitvoert. Mensen vervangen om zo gemeenschappen te infiltreren, FEV-onderzoek ect. Fraai is het niet, maar dat is de situatie bovengronds ook niet echt. Na 2 eeuwen is men er nog steeds niet in geslaagd om enige vorm van overheid te creëren, ondanks de vele pogingen. Een van de bekendste conferenties waar men geprobeerd heeft om wat nederzettingen te verenigen, was trouwens een initiatief van the institute zelf. Na 4 jaar onderhandelen is de boel daar om een of andere reden ontploft en heeft the institute zich definitief teruggetrokken ondergronds. Ik kan het ze niet kwalijk nemen, the institute all the way.

Shrimpy

Legacy Member
1) Kidnapt mensen voor experimenten
2) Vervangt mensen met synths
3) Behandeld synths slecht door ze te gebruiken als slaven of gebruiksvoorwerpen, en vermoorden ze als ze trachten te ontsnappen.
4) LETTERLIJK SYNTHS creeeren om humaniteit te vernietigen en te vervangen
5) Vermoord mensen om hun doelstellingen te halen

Geen idee of dat wel HUMANITY redden is. Als de mensen dood zijn, is er geen humanity meer.

Je kunt de mensen niet vervangen door robots die doen alsof ze mensen zijn. (Ex Machina ooit gezien?)

The institute mag dan wel goede bedoelingen hebben, maar ik trek te lijn bij genocide... :p

Sovereign

Legacy Member
Drakinus zei:
1) Kidnapt mensen voor experimenten
2) Vervangt mensen met synths
3) Behandeld synths slecht door ze te gebruiken als slaven of gebruiksvoorwerpen, en vermoorden ze als ze trachten te ontsnappen.
4) LETTERLIJK SYNTHS creeeren om humaniteit te vernietigen en te vervangen
5) Vermoord mensen om hun doelstellingen te halen

Geen idee of dat wel HUMANITY redden is. Als de mensen dood zijn, is er geen humanity meer.

Je kunt de mensen niet vervangen door robots die doen alsof ze mensen zijn. (Ex Machina ooit gezien?)

The institute mag dan wel goede bedoelingen hebben, maar ik trek te lijn bij genocide... :p

Naar mijn weten is dat enkel voor infiltratiedooleinden, nergens spreekt men om de hele mensheid te vervangen.

Ook neem je zelf het roer over na de main questline, jij kan daarna perfect die policy over de behandeling van synths bijstellen. Men mag daar alleen niet zo naïef in zijn zoals bij de railroad.

Shrimpy

Legacy Member
JasperCLA zei:
Naar mijn weten is dat enkel voor infiltratiedooleinden, nergens spreekt men om de hele mensheid te vervangen.

Ook neem je zelf het roer over na de main questline, jij kan daarna perfect die policy over de behandeling van synths bijstellen. Men mag daar alleen niet zo naïef in zijn zoals bij de railroad.

Haha, de railroad zijn dan ook een bende zotten. :p

Ik denk niet dat hij dat letterlijk ooit zegt. Maar hij zegt wel "The synths are the future of mankind"

Sovereign

Legacy Member
Drakinus zei:
Haha, de railroad zijn dan ook een bende zotten. :p

Ik denk niet dat hij dat letterlijk ooit zegt. Maar hij zegt wel "The synths are the future of mankind"

We kunnen hetzelfde zeggen over elektrische wagens bij ons, dat wilt nog niet zeggen dat Elon Musk de mensheid wil vervangen door killer Tesla's :p Dat is gewoon deel van het waanbeeld van herr Maxon, typisch gevalletje van een dictator die het allemaal mooi kan uitleggen en er niet voor terugdeinst zijn wil aan iedereen op te leggen. Hell, een nieuwe ontplofte nucleaire reactor in het midden van Boston is dan een beter alternatief? Door die nabije bron van hoog-radioactieve straling bij al die nederzettingen, gaan er uiteindelijk toch veel meer slachtoffers vallen?

Shrimpy

Legacy Member
JasperCLA zei:
We kunnen hetzelfde zeggen over elektrische wagens bij ons, dat wilt nog niet zeggen dat Elon Musk de mensheid wil vervangen door killer Tesla's :p Dat is gewoon deel van het waanbeeld van herr Maxon, typisch gevalletje van een dictator die het allemaal mooi kan uitleggen en er niet voor terugdeinst zijn wil aan iedereen op te leggen. Hell, een nieuwe ontplofte nucleaire reactor in het midden van Boston is dan een beter alternatief? Door die nabije bron van hoog-radioactieve straling bij al die nederzettingen, gaan er uiteindelijk toch veel meer slachtoffers vallen?

A small sacrifice for a greater cause? :p Nee? Okay... True, ze hadden het beter kunnen aanpakken. Maar dan is de railroad ook wel fout in deze aanpak.

Een wagen zonder een eigen will en gedachten process is wel minder gevaarlijk dan een humanlike synth. (Zelfrijdende auto's zijn een mooi begin...)
Wat gaat er gebeuren met al die synths die weg willen uit de institute, maar niet mogen. Ze gaan zich rebeleren tegen het ganse mensendom. Killing every human in their path. :p
Een gemiddelde raider of settler is niet opgewassen tegen de superieure kracht van een courser. Een leger coursers creeeren en tis naar de vaantjes.

Tenzij je Mr Fuckface bent. (of insert andere naam die je gekozen hebt)

Even ter zijde, ik vind dit wel leuk. Eindelijk iemand die daatr deftig over kan debateren. :)

Sovereign

Legacy Member
Drakinus zei:
A small sacrifice for a greater cause? :p Nee? Okay... True, ze hadden het beter kunnen aanpakken. Maar dan is de railroad ook wel fout in deze aanpak.

Een wagen zonder een eigen will en gedachten process is wel minder gevaarlijk dan een humanlike synth. (Zelfrijdende auto's zijn een mooi begin...)
Wat gaat er gebeuren met al die synths die weg willen uit de institute, maar niet mogen. Ze gaan zich rebeleren tegen het ganse mensendom. Killing every human in their path. :p
Een gemiddelde raider of settler is niet opgewassen tegen de superieure kracht van een courser. Een leger coursers creeeren en tis naar de vaantjes.

Tenzij je Mr Fuckface bent. (of insert andere naam die je gekozen hebt)

Even ter zijde, ik vind dit wel leuk. Eindelijk iemand die daatr deftig over kan debateren. :)

In zo'n toekomst smelt mens en synth gewoon samen. Die nieuwe soort is uiteraard superieur aan die gewelddadige primaten die zich bovengronds bezighouden met stenen tegen elkaar te slaan, maar zo gaat evolutie nu eenmaal. :p Het lijkt me zo dom en onlogisch om synths als gebruiksvoorwerpen te blijven beschouwen, the institute zal wel slim genoeg zijn om dat te beseffen, vooral de jongere generatie wetenschappers daar zijn daar wel voor te vinden (zie ook railroad main questline). Gen 3's zijn tenslotte maar de eerste die zo'n teken van vrije wil vertonen, nogal logisch om daar in eerste instantie zeer voorzichtig mee om te springen.

Met m'n naamgeving ook niet heel origineel geweest, het is in een creatieve bui 'miss nora' geworden. Character creation zelf heb ik wel wat tijd ingestoken: Nora - Album on Imgur

Nee, van alle factions binnen een Bethesda-game, is the Institute echt veruit m'n favoriet.

glenn-computer

Legacy Member
Voila was lekker fallout aan het spelen vorig weekend nog, kom gisteren thuis en ik stel vast dat er is ingebroken. ps4 weg, ps3 weg. Alle games van de 3 weg, van de 4 hebben ze er nog 3 laten liggen. Moet helemaal van nul terugbeginnen, we weten al wie de dader is maar hij is nog op de vlucht. Ik ga proberen om via de game mania een andere ps4 console te krijgen.. ik heb een garantie van 2 jaarwaarvan er 1 bijna opzit. Zij kunnen natuurlijk niet aansprakelijk gesteld worden maar ik blijf gewoon doorzeveren totdat er mss een oplossing is. Was ook niet verzekerd maar ga daar ook zeker ééns een klapke maken. :angry:

MaximumOfBass

Legacy Member
glenn-computer zei:
Voila was lekker fallout aan het spelen vorig weekend nog, kom gisteren thuis en ik stel vast dat er is ingebroken. ps4 weg, ps3 weg. Alle games van de 3 weg, van de 4 hebben ze er nog 3 laten liggen. Moet helemaal van nul terugbeginnen, we weten al wie de dader is maar hij is nog op de vlucht. Ik ga proberen om via de game mania een andere ps4 console te krijgen.. ik heb een garantie van 2 jaarwaarvan er 1 bijna opzit. Zij kunnen natuurlijk niet aansprakelijk gesteld worden maar ik blijf gewoon doorzeveren totdat er mss een oplossing is. Was ook niet verzekerd maar ga daar ook zeker ééns een klapke maken. :angry:

Amai dat suckt ook kerel. Dader een bekende?

glenn-computer

Legacy Member
MaximumOfBass zei:
Amai dat suckt ook kerel. Dader een bekende?

T' potige zoontje van de buurman die opt 1ste verdiep heeft gewoond. Heeft een serieus crimineel verleden !!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan