ElGargamel zei:
Vraagje over character builds.
Op hoeveel skills concentreren jullie je? Er zijn veel skills waar ik punten in wil steken, maar ik vrees dat ik daardoor ne slappen jack-of-all-trades wordt.
3 tag: small guns, speech, lockpicking of science
skills waar ik wil in investeren: small guns, speech, lockpicking, science, explosives, energy weapons, medicine.
7 te veel?
Speel wel op pc ma da zal wel geen verschil geven eh.
Heb't gisteren uitgespeeld, met skills Science,speech & small guns (en op't einde in explosives gestoken)
De supermutants zijn nie echt supereasy neer te leggen, ma daging wel.
Merkte wel dat ik met dat character altijd out of stimpacks was.
Dan opnieuw begonnen met sneak,lockpick en explosives, en ondertss lvl ik energy wapens.
Lockpick @ 100 atm (handig voor die very hard dingen, wel nog geeneen tegengekomen die de moeite was voor de 100 ... behalve die armory die ferm onder de radiation zit

, naam ff kwijt).
Moet wel zeggen dat stealth kills fantastisch goed werken, zeker in combinatie met'n een grenade/frag mine/bottlecap mine.
Die laatste is eigenlijk alleen nodig bij "heel grote vijanden"
Aangezien ik explosive expert ben (60% meer explosive dmg) geeft da nogal wat vuurwerk van tijd

Mij wel al beter vermaakt met dit char dan met mn vorig. Speelt ook heel anders.
Volgende char gaat ook sneak en melee hebben, wil weten in hoeverre die melee kills gaan, ook wel nie simpel, sneak @ 100 aangeraden hiervoor heb'k gemerkt.
Maar door u op 3 skills te baseren kunt ge nog aardig vooruit komen.
had het de eerste keer uit op iets meer dan 18uur (begon mn char wat beu te worden,door't verhaal gerusht)