wel dat klopt maar gedeeltelijk. toen fable released werd zei men dat men verscheidene features had moeten droppen doordat de Xbox niet krachtig genoeg was. toen de PC versie uitkwam met allemaal extra's, zei men dat men de xbox fans niet teleur wou stellen en bracht men het spel met al de extra's ook nog eens daarop uit. dus hun excuus van dat ze aan de limiet kwamen klopt niet direct meer.
mag ik er ook op wijzen dat Fable niet is uitgevonden door Peter Molyneux, maar door de mensen van Big Blue Box Studios onder de codenaam Project EGO. de naam van de 2 broers die het spel uitvonden weet ik spijtig genoeg niet meer. ik vind het dan erg dat alle eer naar Peter Molyneux gaat van Fable terwijl het spel uiteindelijk werd uitgevonden door iemand anders.
Black and White 2 heeft hij ook vele features gedropt en zelf geen multiplayer bij gestopt en het excuus van beperkte hardware is zever, voor PC kon hij meer dan genoeg zijn ideeen erin gestopt hebben.
toffe comic dat het verduidelijkt
http://gucomics.com/archives/view.php?cdate=20050314
nu kijk ik ga zeker niet ontkennen dat peter molyneux prachtige dingen heeft gedaan in het verleden(syndicate wars, theme park, theme hospital, dungeon keerper, ....), maar eerlijk gezegd vind ik dat hij nu al die hype een pak minder waard is.
EDIT:
artikel gevonden met de ECHTE uitvinders van Fable. Namen zijn dus Dene en Simon Carter.
http://xbox.ign.com/articles/385/385461p1.html