Archief - Druid of Priest healer?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shivte

Legacy Member
Ik ben efkes gelede een Disc priest begonnen, eigenlijk met het oog op pvp.
Kheb al een hoop bg's gedaan voor te zien hoe da speelt en ik gaan nogal belachelijk rap dood eigenlijk. Vanaf ge target zijt ist gedaan. Zo ervaar ik het toch.

Een schil contrast met bv een resto druid waar ze met 5man 5min liggen op te wacken voor die neer te krijgen. Althans zo was het in WOTLK toch...

'T feit is. Voor pve healing vind ik ne priest veel plezanter spelen, maar voor pvp zoizo ne druid denk.

Iemand die den doorslag kan geven welke ik voort zou moeten levelen? :)

N3X4S6

Legacy Member
Threat nummer 3.000.0001 hierover.


Pakt druid, voor zijn veelzijdigheid.

De SkeEvN

Legacy Member
op welk level hebt ge ze gespeeld?

speel al van tbc met priest en geen klagen erover en zeker nie in pvp :') 2500 rating

Pharia

Legacy Member
Dat wil ik wel eens zien :) Tegenwoordig zijn Priests belachelijk slecht in PvP en met de huidige 2.2k cap kan ik eens goed lachen met u 2.5k.

Dragje

Legacy Member
idd in pvp zijn priests op de moment echt niet goed. Dit zal wss wel beteren door nieuwe gear maar kan zijn dat blizzard hier nog moet tweaken.

Holy priests zijn daarentegen wel top in PVE healing op de moment daar waar veel druids nu klagen dat ze niets meer voorstellen (alhoewel dat dan ook weer wordt tegengesproken)

op de moment ben ik ze gewoon alletwee aant levellen (op rested XP)

FLeXiE^

Legacy Member
paladin.

Disc is broken beyond repair in pvp
Holy priest pve is goed


Paladin is king in beide. easy choice

pinoken

Legacy Member
FLeXiE^ zei:
paladin.

Disc is broken beyond repair in pvp
Holy priest pve is goed


Paladin is king in beide. easy choice

you wanne talk about what's broken beyond repair? Resto druid is broken beyond repair.

In PvE loopt ge constant Oom, bijna elke mobpack moet ge weer beginnen drinken. Andere healers zie ik niet met dit probleem, Een met 100K mana en 1500 Mp5 zonder trinkets in normals zie ik niet direct het probleem.

Ik gebruik voor te healen meestal lifebloom en rejuv+swiftmend. Maar ja, die spell costs zijn dan ook insane tov hun kracht, 4-7K mana per spell afhankelijk van welke je gebruikt, de enige met decent cost is lifebloom met iets in de 700-800

TheFallen

Legacy Member
Resto druid is degelijk in normals/HC. Op raid vlak blijken ze echter de underdog te zijn tov holy priests (raid) en Paladin (tank).

Als je overdreven oom loopt in normals en HC moet je dringend uw speelstijl veranderen. Healing is zwaar veranderd met cataclysm. Net als elke andere healer moet je u aanpassen en afstappen van hoe je in WOTLK moest healen.

Shivte

Legacy Member
Je moet idd speelstijlen aanpassen enz, maar als je het internet afschuimt naar reacties op resto druids, dan moet ge toch vaststellen da er iet serieus mis is met die spec. Men broer heeft een resto druid en die zegt ook dat ermee healen nimeer plezant is. Makkelijk oom gaan, maar daar bovenop komt dan nog is dat de heals verschrikkelijk weinig healen voor de mana cost die ze hebben.

Resto druids lijkt al iets minder interessant ondertussen :s
Tegenover een holy pally of holy priest sucken ze dus echt ballen in pve.

m4rt1n0

Legacy Member
alle healers hebben heals die veel mana kosten en niet "veel" healen, get out of the wotlk regime

TheFallen

Legacy Member
Als je de fora afschuimt vind je healers van elke class die zeggen dat al de rest beter is dan hen.

In HC's/normal is er amper verschil. Op raidniveau zal er altijd een verschil zijn maar ja, daar moeten shamans, disc priests & druids een tegemoetkoming krijgen :)

Lethall

Legacy Member
Ik blijf er bij, roll wat ge plezant vind om te spelen, want tegen de tijd dat ge 85 zijt kan balance alweer veranderd zijn, en dan zit ge daar met uw ex-OP class, en kunde weer gaan rerollen voor de nieuwe FOTM.

Blizzard heeft het dus door dat priests wat hulp nodig hebben in pvp:

" Priests are a little weak in PvP, especially at mobile healing. We have made some changes to glyphs and talents to enhance their survivability and instant healing."


En over druids:

Ik zie niet veel druids klagen over hun output in heroics, Lifebloom + swiftmend + nourish is heel mana-efficient, en dat kunt ge gebruiken voor het meeste van de healing (tot burnphases, pulls die verkeerd gaan).

En ge moet ook u class wat herleren daardoor, en ook dingen weten dat bijv WG maar 1% basemana meer is dan rejuv, dus als er 5 man damage pakt moet ge niet onmiddelijk rejuv's op iedereen zitten spammen, maar bijv tree -> WG -> 1 lifebloom op iedereen -> blooms blijven stacken.

We zitten ook nog maar in de eerste tier van raid content, met het overgrote deel van de community in normal/heroic blue's, ge kunt niet verwachten dat tanks heroics kunnen chainpullen met de healers die alles healen gelijk in wotlk en nog altijd op 90% mana zitten op het eind.


Over raids hoor ik verschillende dingen (en ik heb zelf nog niet geraid omdat ik het allemaal wat rustig aan doe), sommige druids in goeie guilds doen het naar het schijnt goed, en andere klagen alsof druids de meeste nutteloze class ooit zijn (maar ik gok dat het grootste deel van die mannen Wotlk rejuv spammers zijn)

Shotterke

Legacy Member
pinoken zei:
you wanne talk about what's broken beyond repair? Resto druid is broken beyond repair.

In PvE loopt ge constant Oom, bijna elke mobpack moet ge weer beginnen drinken. Andere healers zie ik niet met dit probleem, Een met 100K mana en 1500 Mp5 zonder trinkets in normals zie ik niet direct het probleem.

Ik gebruik voor te healen meestal lifebloom en rejuv+swiftmend. Maar ja, die spell costs zijn dan ook insane tov hun kracht, 4-7K mana per spell afhankelijk van welke je gebruikt, de enige met decent cost is lifebloom met iets in de 700-800

Lifebloomx3 op de tank en ophouden met nourish. Healing Touch bij spike damage.
Krijgt dps damage maar is er geen gevaar dat hij de volgende seconden nog meer damage krijgt -> Nourish
Veel damage op dps -> Regrowth of HT (als het echt heel dringend is)
OoC procs --> Regrowth + Swiftmend op tank of HT als er een dps echt laag zit.

Veel AoE damage: ToL en lifebloom op iedereen beginnen gooien en OoC procs gebruiken voor instant regrowths.

Ik eindig op de meeste bosses rond de 35-40k mana over (met innervate wel)

Je moet gewoon alles vergeten wat je wist over wotlk healing want anders ga je inderdaad onmiddellijk oom gaan.

InSaNiTy-->tony

Legacy Member
Het probleem met resto druids in heroic op deze moment is niet efficiency... ik cast nourishes voor 0 mana gezien mijn regen dus efficient healen valt wel mee totals...

Het probleem is burst aoe output, op fights waar de group pokkeveel dmg neemt is het hopen op;
1)Tranquility ->Echt, fix de cooldown want momenteel is het echt te lang. Soms moet ik gewoon tege mijn group zegge van ff te w8e zodat ik het off cooldown heb voor een boss neer te krijgen zonder mense die dood gaan.
2)Dat mensen bunchen op de effloresence, wat in bepaalde instances(cough) TOTT een fameus probleem is met die poison shit op de grond waar mensen dan weer niet moge instaan.
3)Treeform(kan op cd zijn), dat heb ik allensinds toch ook al voorgehad.
4)Een paladin tank(die weet hoe hij zijn cooldowns moet poppe) en/of een warlock die healthstones uitdeelt.


In raids zijn resto druids dan wat beter dan vb shamans of priests(uit mijn ervaring allensinds), ik heb paar fights mogen healen als offspec en dat vlotte dan wel weer alsof het niets was. Ik had weinig moeite met raidhealing+hots op tank(s) en mana problemen had ik niet zolang ik manatide kreeg (of er een 2de resto was voor innervate swap met glyph) en HPS gezien moest ik zeker niet onderdoen voor paladins met zelfde healing assignments , helemaal niet sinds hun nerf.

In mijn ogen mag ofwel tranquility een cooldown reduce gebruiken ofwel mag onze wild growth wel een buff krijgen.

ofwel betere mastery want de huidige is maar matig tot slecht mits paladins toch op tanks worden gezet in meeste guilds.


11/12 down(nefarian nog te gaan) voor je zou zeggen dat ik van niets weet over huidige healing situatie.

pinoken

Legacy Member
Pharia zei:
Niks aantrekken van de Wrath baby (pinoken) hierboven. :)

om gewoon de belachelijkste comment daarover te pakken, maar dit is geadresseerd aan degene die zeggen "speelstijl veranderen". Heb ik wel degelijk gedaan, ik heb rondgevraagd, als de tank doodgaat moet ge wel regrowth ofzo gebruiken , zelfs als al uw hots erop staan.

Lethall

Legacy Member
Dan is het mischien ook es de moeite om te gaan kijken naar de rest van uw groep?

Is de tank wel goed genoe gegeared, of op een deftige wijze gegemmed/enchanted?

Gebruikt de tank op zijn CD's op goeie momenten, sommige dingen vallen bijv echt niet deftig te healen behalve als de tank zijn cd's gebruikt

Is de dps goed in het avoiden van dmg, of staan ze iedere 5 sec in een voidzone?

Word er wel genoeg geïnterrupt? En word er genoeg ge CC'ed, en zijn het de correcte targets die worden ge CC'ed?


En ook als dingen verkeerd gaan dan is het gewoon de bedoeling van blizzard dat ge OOM gaat, bij burnphases is het gewoon zo efficient mogelijk proberen healen, maar het hangt allemaal van de dps af om er snel genoeg door te gaan zodat er geen mensen neergaan, want hoe goed ge ook zijt als healer, als uw dps suckt gaan er mensen moeten sterven.
(en dit is gewoon 1 vb).

Dus als bijvoorbeeld in uw geval uw tank gewoon alle packs pullt zonder CC, er geen spells geïnterrupt worden, mobs eventueel zichzelf healen daardoor, dus packs duren nog langer, en uw dps is maar matig, en ze staan ook nog es regelmatig in voidzones, dan gaat uw mana er inderdaad snel doorvliegen.

(en de meeste van de random heroics draaien meestal op zo'n situaties uit).


Stel u voor dat ge nu zonder iets van mana-problemen zomaar al uw snelle/grote heals kunt gaan gebruiken in heroics, zelf in middelmatige groups, wat gaat blizzard dan wel weer niet moeten doen qua inkomende dmg als we 2 tiers verder zijn?

Is het echt plezant om iedere 2-3 packs te moeten drinken? Niet echt, maar dit is nu eenmaal hoe healing is atm, en het enige dat ge kunt doen is beter worden, en zorgen dat uw groep deftig is, want blizzard is tot nu toe vrij blij over hun nieuwe healing model.

Zakman

Legacy Member
hoh als holy priest heb ik in hc's niet echt problemen qua mana, maar 't hangt er wel van af hoe 'idioot' u party is.

Als je bv Grim Batol neemt, eerste boss.. Die doe zo een charge (blitz) die wa, 85% hp wegdoet ofzo.
Nja..je krijgt de warning op je scherm...als spelers die ignoren en die dmg krijgen ja..verspil je je heals aan zo'n mensen en ben je op den duur oom en ist u schuld dat we whipen...das zo een beetje 't verhaal dat ik elke dag te horen krijg met pickups..
guildruns no problems at all

coap

Legacy Member
Als disc priest heb ik geen probleem in heroics tbh. En heb ze al allemaal gedaan. Gewoon aanpassen!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan