Kepa zei:
true, ma niet vergeten dat het nog in "beta" zit...
mensen moeten in principe nog betalen om mee te doen, bij LoL is alles los. Vandaar dat ik doorgaans vind dat mensen in dota beter het spel weten omdat ze echt iets hebben opgezocht om het spel te spelen.
Een ander nadeel aan LoL is dat mensen het echt spelen op laptops van 10jaar oud, ge hebt wel sneller een match ma dan zit ge 10minuten te wachten tot ene het heeft geladen
I beg to differ, ik zit nog met 7 of 8 invites in mijn steam inventory, een maat heeft er ook nog 11 ofzo. Ze smijten er echt mee. Het is quasi gratis voor iedereen zou ik zeggen. Maar waarom de MM search time zo lang is, begrijp ik ook niet.
Het is te zeggen, ik heb enkel Single Draft en Random Draft opstaan. Ik neem aan de overgrote meerderheid ofwel op alles, of enkel op All Pick speelt
@mdx: je kan je eigen creeps aanvallen van zodra ze onder de 50% hp gaan. Denying zelf is kwestie van uw heroes damage in te schatten. Heroes met hoge base damage (zoals bvb Tiny) hebben een grotere marge om te denyen dan bvb low base damage heroes. Als je een Axe of Quelling koopt, maakt dat het last hitten wel een stuk gemakkelijker (dat verhoogt uw damage op creeps). Maar je kan je eigen creeps ook aanvallen eens ze onder de 50% gaan om bvb uw lane terug te duwen (door uw eigen creeps dood te laten gaan).
Je kan trouwens ook allied heroes denying (als je dat doet, sterft hij wel, maar krijgt de tegenstander geen gold daarvoor). Heroes denying kan echter wel enkel als die hero in kwestie een Damage of Time-effect op zich heeft zoals de rage dot van Axe, Doombringers ulti, venomancers poison gale etc