Archief - De officiële Battlefield 4 thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

u4ea

Legacy Member
Gvd, heb ik is na het werk zin om nog een uurke of 2/3 wa BF4 te spelen. Werkt het ni. :sop:
Eerste ronde 2 min kunnen spelen voor pc totaal vast zat. Nu kan ik zelf het spel niet opstarten.
Goed bezig mannen.

mrpatton

Legacy Member
u4ea zei:
Gvd, heb ik is na het werk zin om nog een uurke of 2/3 wa BF4 te spelen. Werkt het ni. :sop:
Eerste ronde 2 min kunnen spelen voor pc totaal vast zat. Nu kan ik zelf het spel niet opstarten.
Goed bezig mannen.

laat me raden, jij had de afgelopen weken geen last van freeze/crash issues

mrpatton

Legacy Member
er zijn intussen 2 updates , de 1e was de geplande update + second assault..
de 2e was minder gepland en vandaag doorgevoerd wegens crash/freeze problemen..

zijn ze beide geïnstalleerd.. ik vermoed van wel.

opnieuw opstarten en "autosync" ingame video options enable zetten..

Fir3wulf

Legacy Member
Pff die Gol sniper vrijspelen is toch maar een idioot gedoe. Iedereen rusht in firestorm direct naar die toren om te snipen. Da zijn gewoon idiote doelstellingen. In caspian border kunt ge het vergeten om die te halen, want daar blazen ze de toren altijd op.

Therapy

Legacy Member
Fir3wulf zei:
Pff die Gol sniper vrijspelen is toch maar een idioot gedoe. Iedereen rusht in firestorm direct naar die toren om te snipen. Da zijn gewoon idiote doelstellingen. In caspian border kunt ge het vergeten om die te halen, want daar blazen ze de toren altijd op.

Naar voorbeeld van hierboven zin om dit straks ook even te doen? :p
Zit met hetzelfde probleem.

Anoniem05

Legacy Member
^Tja, zoals vermeld is het joinen van een Public server om dit klaar te spelen onbegonnen werk, iedereen zit op die toren.

Dus met een vijftal vrienden een relatief lege server gejoined, allemaal sniper, allemaal toren op, beacon zetten en elkaar om de beurt afknallen.

Kan snel gaan :)


OT:

Ik zit met gemengde gevoelens, Caspian is totaal anders en niet per sé in positieve zin.
Oman, valt goed mee, zandstorm is leuk effect al vind ik dat die spot-icoontjes nog minder visibel zouden mogen zijn.

Metro ... Mja, metro is gewoon Metro, leuk voor de CoD-spelertjes onder ons.

Firestorm vind ik het beste tot nu toe.


Wel weer verbazingwekkend veel bullshit momentjes, invisible walls, one shotting ...

demon326

Legacy Member
Wg_Flow zei:
Wel weer verbazingwekkend veel bullshit momentjes, invisible walls, one shotting ...

Maar! Er komen netcode tests aan! Ik ben vrij zeker dat het weer stukken erger gaat worden :evil:

-BVR-

Legacy Member
Ben ik de enige die vind dat AA's overpowered zijn? Was gisteren aan het spelen op Golmud Railway. Enemy zat gewoon met een AA in het midden van de map, en op die gebouwen daar bij A/B zaten er twee met stingers, en ook aan de andere kant (E?) zaten er snipers en ene met ne stinger op het dak. We hadden dus niks van air support want dat werd direct neer geschoten - en teamplay op public trekt ook op de ballen dus ge kunt niet verwachten dat eerst infantry alles cleart en dat er dan air-support komt...

j3T

Legacy Member
Therapy zei:
Naar voorbeeld van hierboven zin om dit straks ook even te doen? :p
Zit met hetzelfde probleem.

2nd. Op Caspian Border gaat die toren veel te snel tegen de vlakte en op Firestorm zijt ge een wandelende schietschijf.

Shadowfox

Legacy Member
BramVanroy zei:
Ben ik de enige die vind dat AA's overpowered zijn? Was gisteren aan het spelen op Golmud Railway. Enemy zat gewoon met een AA in het midden van de map, en op die gebouwen daar bij A/B zaten er twee met stingers, en ook aan de andere kant (E?) zaten er snipers en ene met ne stinger op het dak. We hadden dus niks van air support want dat werd direct neer geschoten - en teamplay op public trekt ook op de ballen dus ge kunt niet verwachten dat eerst infantry alles cleart en dat er dan air-support komt...
't Is in elke server 't zelfde liedje hoor. AA camper in de base = bb air support.

Fox Mulder

Legacy Member
f33db4ck zei:
En toch eje devs die het wel deftig kunnen leveren zonder bugs, Blizzard bv... maar die leggen hunzelf geen tijdsdruk op.

EA legt DICE bv een tijdsdruk op om het maar voor Ghosts te release, met alle gevolgen nadien.

Diablo 3 was dramatisch bij launch

Fox Mulder

Legacy Member
DICE LA is een nieuwe studio. Niet gewoon een nieuwe naam voor Danger Close. Ook al werken er nog enkele (lang niet allemaal) ex werknemers van die studio ervoor. Die werken lang niet allemaal slecht uiteraard en er werken ook heel wat nieuwe mensen, vooral van boven. Velen die voor DICE Stockholm werkten trouwens.

Studio wordt geleid door DICE veteraan Fred Loving (die van Bad Company), niet door wie dat ook in charge was van Danger Close

Loving: We have already. The senior leadership team is from Sweden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan