Archief - De officiële Battlefield 4 thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SwagYolo

Legacy Member
f33db4ck zei:
ff gefixed voor je
Speelt ge nog battlefield? Altijd maar klagen over dit spel. Je maakt er een spel van op zn eigen...

edit:

08oV8Ts.png

TkillaB

Legacy Member
Ik ben begonnen met die klagers en weners uit mijn friendlist te verwijderen.

kzz

Legacy Member
TkillaB zei:
Ik ben begonnen met die klagers en weners uit mijn friendlist te verwijderen.

Je mag de klagers bedanken, want zonder die mensen zou er nooit iets veranderen want het zou al goed zijn...

TkillaB

Legacy Member
Op u battlelog klagen helpt niets hoor. Op dit forum komen klagen ook niet...

Boom stam

Legacy Member
Heb sinds deze week plots 2 a 3 keer per minuut freezes van een fractie van een second. Spel heeft bijna altijd deftig gedraaid, maar door dit is het wel onspeelbaar geworden.

demon326

Legacy Member
We’ve started rolling out a new Battlefield 4 game update on PC. You may experience some downtime during this rollout, as we are also updating the game servers. As usual, it will take a few hours before the majority of servers are updated.

Feb 13 PC Game Update Notes
-General stability improvements
-Fix for an issue where spawning into, or switching to, a gunner seat in an IFV/MBT sometimes could cause the game to crash
-Fix for missing sound in Team/Squad Deathmatch
-Fix for an issue in the Defuse game mode, where a bomb carrier would be permanently spotted
-Decreased the rate at which the kill card would incorrectly display 0 health, while the enemy was clearly alive
-Fixed an invisible wall that was incorrectly positioned in one of the fallen concrete pipes on Zavod 311
-Fix for an issue where bullet impact sounds weren’t properly matching the actual number of impacts
-Fix for an issue where the “Draw” message would not display on-screen once a Conquest round ended with both teams having the same amount of tickets
-Fix for an issue where long IDs wouldn’t scroll on dog tags
-Fix for missing grass physics in terrain

Mantle
-Fix for a crash that would occur when activating full screen in portrait mode
-Fix for stuttering that could appear during video sequences on multi-GPU PCs
-Fix for a memory system leak that could cause stalls, which would result in frames taking longer to process
-Reduced the amount of stalls that occurred when running with high graphics setting that require more GPU memory than is currently available
-Fixed screenshots on multi-GPU PCs

----------------------------------------

Hoeveel bugs zouden erbij gekomen zijn? :lol:

stagepotato

Legacy Member
demon326 zei:
We’ve started rolling out a new Battlefield 4 game update on PC. You may experience some downtime during this rollout, as we are also updating the game servers. As usual, it will take a few hours before the majority of servers are updated.

Feb 13 PC Game Update Notes
-General stability improvements
-Fix for an issue where spawning into, or switching to, a gunner seat in an IFV/MBT sometimes could cause the game to crash
-Fix for missing sound in Team/Squad Deathmatch
-Fix for an issue in the Defuse game mode, where a bomb carrier would be permanently spotted
-Decreased the rate at which the kill card would incorrectly display 0 health, while the enemy was clearly alive
-Fixed an invisible wall that was incorrectly positioned in one of the fallen concrete pipes on Zavod 311
-Fix for an issue where bullet impact sounds weren’t properly matching the actual number of impacts
-Fix for an issue where the “Draw” message would not display on-screen once a Conquest round ended with both teams having the same amount of tickets
-Fix for an issue where long IDs wouldn’t scroll on dog tags
-Fix for missing grass physics in terrain

Mantle
-Fix for a crash that would occur when activating full screen in portrait mode
-Fix for stuttering that could appear during video sequences on multi-GPU PCs
-Fix for a memory system leak that could cause stalls, which would result in frames taking longer to process
-Reduced the amount of stalls that occurred when running with high graphics setting that require more GPU memory than is currently available
-Fixed screenshots on multi-GPU PCs

----------------------------------------

Hoeveel bugs zouden erbij gekomen zijn? :lol:

Als er deze keer geen bugs meer bijkomen en die 0 hp en sound bug geregeld zijn ben ik al meer dan blij :unsure:

Fox Mulder

Legacy Member
Die 0hp is toch maar een klein detail. Geen idee waarom daar zo'n drama over gemaakt wordt. Of denken mensen dat ze doodgeschoten worden door dode vijanden die vrolijk rondlopen met 0 health ipv dat het gewoon een klein foutje is dat de werkelijke health van de vijand incorrect weergeeft?

mOnKeYbUtt

Legacy Member
sinds de update hiernet crasht mijn spel altijd , iemand ook dit probleem , kan 1 minuut spelen en dan blijft het hangen .
laatste nvidia updates alles gedaan ?

st0ry

Legacy Member
Fox Mulder zei:
Die 0hp is toch maar een klein detail. Geen idee waarom daar zo'n drama over gemaakt wordt. Of denken mensen dat ze doodgeschoten worden door dode vijanden die vrolijk rondlopen met 0 health ipv dat het gewoon een klein foutje is dat de werkelijke health van de vijand incorrect weergeeft?

Health word wel juist weergegeven ,de killcam geeft gewoon geen decimalen weer de player met 0hp heeft eigenlijk een hp waarden tussen de 0.1 en 0.9 hp .Dit is voornamelijk te danken aan BF4 onnozel weapon damage model (x range = x damage) .

mrpatton

Legacy Member
mOnKeYbUtt zei:
sinds de update hiernet crasht mijn spel altijd , iemand ook dit probleem , kan 1 minuut spelen en dan blijft het hangen .
laatste nvidia updates alles gedaan ?

Ik heb ingelogd rond 19 uur, 3 of 4 maps gespeeld en elke keer freeze ..
voor de patch nooit problemen gehad..
iets veroorzaakt cpu spikes waardoor hij hangt.. geen idee wat..

ook had ik plots geen deftige audio maar dat is al gefixt..

SwagYolo

Legacy Member
10 tal rondjes gespeeld en speelt net zoals voor de patch lekker smooth

f33db4ck

Legacy Member
Gisteren met KZZ wa bezig gehouden om de langste headshot deruit te krijgen, voorlopig aan 3014 meter geraakt.

f33db4ck

Legacy Member
R9 280x Ultra

Op Directx 11, Mantle geeft me een vaste framedrop om de 5 seconden, dus die is een no-go voor mij.

mrpatton

Legacy Member
ik speel ultra met een gigabyte gtx670 oc edition
Voor de patch was het smooth sailing op ultra..
Heeft iemand met een ATI problemen?
het is algemeen bekend dat bf4 toch beter geoptimaliseerd is voor ATI dus ik zou er niet van verschieten dat de problemen enkel voor Nvidia gebruikers zijn.

Ik heb daarnet getest (uurtje) op high settings.
Resultaat was geen enkele crash/freeze of whatever..

Ik vermoed dat de problemen zich vooral of enkel bij de spelers op ultra voordoen.

Dus morgen ga ik 1 voor 1 de settings verhogen en zien waar het probleem zich bevind..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan