1.Scouten: als je tegen Z speelt, stuur je onmiddellijk een scv naar de zerg base, om te weten wanneer zijn pool neergaat. Als je ziet dat hij 6-pool gaat:
2. Wall: tegen Z altijd een wall zetten. Als je een wall hebt, en je ziet een 6-pool, zet een paar scvs klaar aan de wall om te herstellen. Als je ze van de mineral line moet halen als de lings aan de deur kloppen, is het te laat.
3.Is de wall nog niet dicht: vul het gat met scvs. Zo voorkom je een surround door lings, en kunnen ze maar per twee of drie aanvallen. Een SCV wint van één ling, dacht ik?
4. als de eerste lading binnen geraakt: aanvallen met scvs. Zelfs als je er een paar verliest: zerg zit zwaar achter op economie en terran heeft OP mules. Hou je vnl bezig met die wall dicht te krijgen voor de tweede golf afkomt.
Je kan dus best een paar scvs verliezen, de economie van die zerg trekt toch op niets. Eens je hem kan afhouden, dan is een 6-pool gewoon een eerste speldeprik: niet leuk, maar gewoon het openingsschot van een langere match. En dan kan je je als terran concentreren op het bouwen van alles wat met de letter -M- begint en winnen door te A+click move te doen.