Archief - Class: Demon Hunter

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

t511413

Legacy Member
vraag is echter is dit viable op inferno
enigste wat er gespeelt word is tentacle balls

tension

Legacy Member
Kennaah zei:
Als je een trap zet met 2 seconde stun en je staat net achter u trap en doet chakram. Dan raken beide chakrams de monsters 2 keer. dus 4 keer damage

je vergeet wel dat caltrops stun op de meeste mobs al niet meer werkt of amper een seconde slowed/stunned ;) dus op inferno zou ik het idd zo laten ( en het is nether TENTACLES :D)

Kowlier

Legacy Member
waarom is tentacles zo goed? nog noooit gebruikt :/ schiet zoo traag, en de lifesteal is meaningless...

t511413

Legacy Member
Kowlier zei:
waarom is tentacles zo goed? nog noooit gebruikt :/ schiet zoo traag, en de lifesteal is meaningless...

hoe trager hoe veel beter,
schiet eens een hoop van die balls in zoon slowing field
:evil: Mass destruction
unless reflect :puke:

tension

Legacy Member
Kowlier zei:
waarom is tentacles zo goed? nog noooit gebruikt :/ schiet zoo traag, en de lifesteal is meaningless...

hit op alles wat groter is dan fallen minions 2 of meerdere malen ;) is gewoon het optimale voor crit builds (lees builds met sharpshooter passive)

tension

Legacy Member
t511413 zei:
hoe trager hoe veel beter,
schiet eens een hoop van die balls in zoon slowing field
:evil: Mass destruction
unless reflect :puke:

ahhaha idd missile slowers, echt epik , heb zo eens een 10 tal tentacles op een groep geschoten met reflect damage, ss perfect getimed en alles naar de fuck

Daedie

Legacy Member
t511413 zei:
vraag is echter is dit viable op inferno
enigste wat er gespeelt word is tentacle balls

Ik speel een build met cluster arrow en spike traps. Eigen creatie. Alles vlot mee gecleared behalve Diablo (en Diablo gewoon nog niet geprobeerd). Dus er zijn zeker meer dan degelijke alternatieven. Vind persoonlijk mijn build praktischer als de typische tentacle builds, die ik ook een tijdje gebruikt heb, maar ge moet een beetje het terrein weten te gebruiken. Spike traps met scatter worden namelijk op elkaar gestackt als ge ze tegen een muur of in een doorway probeert te plaatsen. Wat dan 825% weapon damage aoe oplevert.

Kowlier zei:
waarom is tentacles zo goed? nog noooit gebruikt :/ schiet zoo traag, en de lifesteal is meaningless...

Kan meerdere keren ticken op dezelfde mob (tot 4 keer op bosses). Nadeel is wel dat hij op snelle/kleine mobs soms helemaal niet tikt.

Kennaah

Legacy Member
Demon Hunter - Game Guide - Diablo III
Dit is mijn build.
Ik heb +10% damage op de spikes door armor.
+10% damage op hungering arrow door quiver.
Ik gebruik een bow met cold damage op.


Die backup plan rune lijkt precies niet te werken, is dat 1ne dat ze generft hebben en broken gemaakt?

Opmerkingen/tips?

Yukimura

Legacy Member
Kennaah zei:
Demon Hunter - Game Guide - Diablo III
Dit is mijn build.
Ik heb +10% damage op de spikes door armor.
+10% damage op hungering arrow door quiver.
Ik gebruik een bow met cold damage op.


Die backup plan rune lijkt precies niet te werken, is dat 1ne dat ze generft hebben en broken gemaakt?

Opmerkingen/tips?

Ik denk dat je heel wat dps nodig hebt om viable te zijn in inferno met dat build. En anders zou ik ofwel companion of tumble veranderen naar Smokescreen. Als je tumble verandert zou ik ook gaan voor sharpshooter.

Kennaah

Legacy Member
Yukimura zei:
Ik denk dat je heel wat dps nodig hebt om viable te zijn in inferno met dat build. En anders zou ik ofwel companion of tumble veranderen naar Smokescreen. Als je tumble verandert zou ik ook gaan voor sharpshooter.

Smokescreen lijkt niet zo goed, 1 seconde tegen dan benk al weg gevault. Zal het eens proberen in plaats van Companion.

Nu zit ik in ACT1 inferno en doe 16k dps

Yukimura

Legacy Member
Li0n zei:
Solo Inferno Build - Demon Hunter Inferno Guide | Diablo 3 Artisans

Getest en goedgekeurd. Staat veel uitleg over zijn keuzes.
Evasive fire als primary is de shit, dat ik daar niet eerder aan gedacht heb ..

Dat gebruikte ik zelf ook , ondertussen weer veranderd omdat ik een beter all resist armor heb gevonden die men max dicipline lager heeft gehaald... ik raad evasive fire aan als je 40+ dicipline hebt of 1-2 shot alles dus hoge dps. anders lok je uzelf meestal in de val in dungeons..

t511413

Legacy Member
Some Demon Hunter abilities will be buffed to promote build diversity (not in 1.0.3).

cheers

Misterblort

Legacy Member
chance, kvoelde mij redelijk mongool op mijnen DH veel meer sterven als de rest ^^

owa

Legacy Member
DH is een leuke class zeker en vast maar je moet je plaats kennen in groep niet zoals mij.
ik ga gewoon mee met een babrbarian in het midden van alle mobs.
stupid me.

FalconGX

Legacy Member
Vind het moeilijk kiezen tss tentacle en lightning balls. Imo vind ik die lightning beter maar iedereen lijkt die tentacles te gebruiken..

Wat is er mis met die lightning ball mss? :p

syndrom

Legacy Member
FalconGX zei:
Vind het moeilijk kiezen tss tentacle en lightning balls. Imo vind ik die lightning beter maar iedereen lijkt die tentacles te gebruiken..

Wat is er mis met die lightning ball mss? :p

die lightning balls tellen als AOE en heeft last van diminishing returns op inferno had ik es gelezen.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Hell heb ik gedaan met:

- Hungering Arrow (Devouring)
- Chakrams (Double Chakrams)
- Vault (eender welke)
- Smokescreen (1.5secs ipv 1sec rune)
- Fan of Knives (de stun rune)
- Preparation (30% chance on no CD rune)

Werkte uitstekend! Maar op hell raad ik je aan wat te testen wat voor jou persoonlijk goed werkt.

Op Inferno is de build-to-go:
- Hungering Arrow (Devouring)
- Elemental Arrow (Nether Tentacles)
- Smokescreen (1.5secs ipv 1 sec rune)
- Preparation (30% chance on no cd rune)
- Vault (eender welke)
- Caltrops (eender welke. Persoonlijk vindt ik de 2secs root de beste)

= Top notch Survivability en Nice Damage met Nether Tentacles.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan