BF-GeNoCiiDe
Legacy Member
mentor0 zei:Aan't spijbelen vriend? Straks moogde ni meer op't PS3ke van de mama.
Ontopic:
[youtube]UM1GpOx3qQE[/youtube]
LOL
Ziek zijn is niet spijbelen jongeheer
Ma bon, zo'n lame antwoord had ik wel verwacht van u.Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
mentor0 zei:Aan't spijbelen vriend? Straks moogde ni meer op't PS3ke van de mama.
Ontopic:
[youtube]UM1GpOx3qQE[/youtube]
LOL
Ma bon, zo'n lame antwoord had ik wel verwacht van u.Dawg (oi22) zei:Ik heb nochtans elke COD gespeeld (eerste t.e.m laatste) en W@W vond ik echt awesome. Wapens voelden veel minder overpowered en die tanks pasten ook vrij goed in de mp gameplay.
Blijft voor mij een van de underrated COD's

mentor0 zei:In die post zit al meer waarheid dan in gans deze thread tesamen.
mentor0 zei:Ik vond WaW ook zeker een van de betere CoDs. Die game had maar 2 minpunten, tanks en MP40. De sfeer was daar zowel in MP als SP echt geweldig![]()
mentor0 zei:Ik vond WaW ook zeker een van de betere CoDs. Die game had maar 2 minpunten, tanks en MP40. De sfeer was daar zowel in MP als SP echt geweldig![]()
En inderdaad, die sfeer was echt geweldig 

De meeste clans zijn gewoon COD4 blijven spelen en ergens maar normaal ook. Toen had je nog iets van 'skills' nodig om te winnen.Addertand zei:Lachen op callofduty.com forums. Ganse clans die al meedraaien sinds cod4 stoppen vanwege de maps/spawns/lag/...
Vele mensen beseffen niet dat de killstreaks (ac130, reapers en weet ik wat) enorm verzwakt zijn. Ik en nog iemand in de party halen een strela boven en die dingen kunnen nog geen 5 seconden in de lucht blijven.

Shadowfox zei:En Geno, als ge u er door beter voelt, ja ge zijt beter dan ik, maar als ik het mij goed herinner ben ik zelf vertrokken omdat Kaygell geen van beide kwijt wilde dus uw conclusie dat Kaygell u verkoos boven mij slaagt helemaal nergens op maar als je dat wil geloven om uw leven wat mening te geven, be my guest![]()
Shadowfox zei:Waarom heb ik zo'n hekel aan Assassin (en GHOST)? Omdat het elke keer in een perkslot zit met kloteperks. Steek fucking Assassin samen met Sleight of Hand en problem solved. (Dat is ook de reden waarom ik in COD4 en MW2 er zoveel geen problemen mee had, je had stopping power in dezelfde perkslot)
Shadowfox zei:Heb er helemaal geen problemen mee dat ze Call of Duty zo hard willen verkrachten dat het eindelijk maar een spelletje meer is voor kinderen van 4~6 die nog geeneens een controller in hun handen kunnen houden, maar dat ze dan in godsnaam er voor uit komen. En niet elk jaar ons doen hopen op een Call of Duty die we kennen van vroeger. (Gingen ze de focus niet leggen op Gun-to-Gun action? Gingen ze de knife niet fixen? Gingen ze afterlife perks niet verwijderen?) Ze liegen gewoon keihard en dan koopt iedereen het spel weer blindelings. 1/4de speelt het omdat hun vrienden het spelen, 1/4de speelt het omdat het Call of Duty is, 1/4de speelt het omdat ze niet willen toegeven dat ze bij hun kloten zijn genomen en de rest speelt het graag omdat ze in tegenstelling tot andere shooters wél kills kunnen halen ...
En toch negeer je mijn sterkste argumenten, nl.Perdedor83 zei:Dus omdat jij het niet leuk vindt, is het alleen voor kindjes. Verzonnen statistieken zijn aardig, maar slaan als een slappe lul op een drumstel. Je vergeet een hele horde mensen die het gewoon plezant vinden, zoals ik. Alleen is het niks voor jou. Dus schrijf niet: "Call of Duty is verkracht en IW heeft ons bij de kloten", maar zeg "Deze Call of Duty speel ik niet graag omdat ze alles gedaan hebben wat ik gehoopt had." Want bij dat laatste impliceer je wat elke keer weer gebeurt. Namelijk dat je nooit iedereen tevreden zult stellen. En dan is de kous toch af ?
Commando bestaat niet meer, iedereen heeft het standaard. Resultaat? Erger dan voorheen.Shadowfox zei:Gingen ze de focus niet leggen op Gun-to-Gun action? Gingen ze de knife niet fixen? Gingen ze afterlife perks niet verwijderen
Shadowfox zei:En toch negeer je mijn sterkste argumenten, nl.
Commando bestaat niet meer, iedereen heeft het standaard. Resultaat? Erger dan voorheen.
Gun-to-Gun action, ik zie elke match toch meer in de lucht hangen of op de grond liggen dan er spelers in een team zitten. Komt nog eens bovenop dat je nu zelfs mag doodgaan en toch nog rewards krijgt (support), wederom hebben ze het dus erger gemaakt.
Afterlife perks hebben ze deathstreaks van gemaakt, sinds wanneer word je beloont wanneer je iets niet goed doet? Met als resultaat dat ze het erger hebben gemaakt.
En dat zijn dingen die ik Robert Bowling zie vertellen in interviews e.d., mocht ik wat meer tijd (en zin) hebben om het een en ander op te zoeken zijn er waarschijnlijk nog veel dingen die ik kan opnoemen waar ze het éne vertellen en het omgekeerde doen.
Nu, chapeau voor jullie in ieder geval. Ik vind het nog steeds niet leuk om onverdiend te sterven (ook al is het een spel), blijkbaar hebben jullie daar geen erg in.
Shadowfox zei:En toch negeer je mijn sterkste argumenten, nl.
Commando bestaat niet meer, iedereen heeft het standaard. Resultaat? Erger dan voorheen.
Gun-to-Gun action, ik zie elke match toch meer in de lucht hangen of op de grond liggen dan er spelers in een team zitten. Komt nog eens bovenop dat je nu zelfs mag doodgaan en toch nog rewards krijgt (support), wederom hebben ze het dus erger gemaakt.
Afterlife perks hebben ze deathstreaks van gemaakt, sinds wanneer word je beloont wanneer je iets niet goed doet? Met als resultaat dat ze het erger hebben gemaakt.
En dat zijn dingen die ik Robert Bowling zie vertellen in interviews e.d., mocht ik wat meer tijd (en zin) hebben om het een en ander op te zoeken zijn er waarschijnlijk nog veel dingen die ik kan opnoemen waar ze het éne vertellen en het omgekeerde doen.
Nu, chapeau voor jullie in ieder geval. Ik vind het nog steeds niet leuk om onverdiend te sterven (ook al is het een spel), blijkbaar hebben jullie daar geen erg in.
Shadowfox zei:Commando bestaat niet meer, iedereen heeft het standaard. Resultaat? Erger dan voorheen.
Gun-to-Gun action, ik zie elke match toch meer in de lucht hangen of op de grond liggen dan er spelers in een team zitten. Komt nog eens bovenop dat je nu zelfs mag doodgaan en toch nog rewards krijgt (support), wederom hebben ze het dus erger gemaakt.
Afterlife perks hebben ze deathstreaks van gemaakt, sinds wanneer word je beloont wanneer je iets niet goed doet? Met als resultaat dat ze het erger hebben gemaakt.
En dat zijn dingen die ik Robert Bowling zie vertellen in interviews e.d., mocht ik wat meer tijd (en zin) hebben om het een en ander op te zoeken zijn er waarschijnlijk nog veel dingen die ik kan opnoemen waar ze het éne vertellen en het omgekeerde doen.
Nu, chapeau voor jullie in ieder geval. Ik vind het nog steeds niet leuk om onverdiend te sterven (ook al is het een spel), blijkbaar hebben jullie daar geen erg in.
Shadowfox zei:En toch negeer je mijn sterkste argumenten, nl.
Commando bestaat niet meer, iedereen heeft het standaard. Resultaat? Erger dan voorheen.
Gun-to-Gun action, ik zie elke match toch meer in de lucht hangen of op de grond liggen dan er spelers in een team zitten. Komt nog eens bovenop dat je nu zelfs mag doodgaan en toch nog rewards krijgt (support), wederom hebben ze het dus erger gemaakt.
Afterlife perks hebben ze deathstreaks van gemaakt, sinds wanneer word je beloont wanneer je iets niet goed doet? Met als resultaat dat ze het erger hebben gemaakt.
En dat zijn dingen die ik Robert Bowling zie vertellen in interviews e.d., mocht ik wat meer tijd (en zin) hebben om het een en ander op te zoeken zijn er waarschijnlijk nog veel dingen die ik kan opnoemen waar ze het éne vertellen en het omgekeerde doen.
Nu, chapeau voor jullie in ieder geval. Ik vind het nog steeds niet leuk om onverdiend te sterven (ook al is het een spel), blijkbaar hebben jullie daar geen erg in.