Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
TheBud zei:In tegenstelling tot de meesten hier vond ik het einde echt slecht. Het idee er achter was misschien niet slecht, maar de uitvoering zit met zoveel gaten dat je het gewoon echt niet serieus kunt nemen.
De AD ontvoering vond ik op zichzelf wel een knappe plot twist, maar het suicide einde erna was echt heel erg slordig. Er waren zoveel andere mogelijkheden, en het was ook helemaal onmogelijk.
Als je dat vergelijkt met games als Xenogears die helemaal volmaakt in elkaar zaten qua story en daarbovenop nog eens veel complexer waren in aard, tja dan kan ik mijn teleurstelling maar moeilijk verbergen.
maartendq zei:Welke mogelijkheden waren er dan nog om te vermijden dat Booker ooit weer Comstock werd? Variables en constants: een van de constantes was dat zolang Booker al dan niet kiest om gedoopt te worden, Columbia sowieso gebouwd ging worden, met alle gevolgen van dien (de ontvoering en gevangenzetting van Anna, de massaslachting onder Fitzroy, de uitbuiting onder Comstock en Fink, de oorlogsmisdaden tijdens de bokseropstand in China, het bombarderen van New York in de jaren '80, DeWitt die, om Elizabeth terug te halen op een gigantische killing spree gaat, enzovoort). Om dit alles te vermijden moet DeWitt sterven vóór hij de keuze maakt om al dan niet gedoopt te worden, daarom verdrinkt Elizabeth hem. Het thema van verdrinking komt in de game trouwens een paar keer voor en is erg symbolisch. Door hem te verdrinken wast Elizabeth zijn zonden weg: de zonden die hij begaan heeft, nu begaat en nog zal begaan (de Luceses hebben het geregeld over de grammaticale vormen verleden tijd, tegenwoordige tijd en toekomstige tijd; door die scheuren in de realiteit kan je dus zien wat al gebeurd is, wat nu gebeurt en wat nog kan gebeuren).
Het leuke aan dit verhaal vind ik dat dagen nadat je de game uitgespeeld bent nog aan het nadenken bent over hoe bepaalde zaken nu precies in elkaar zitten.
maartendq zei:Welke mogelijkheden waren er dan nog om te vermijden dat Booker ooit weer Comstock werd? Variables en constants: een van de constantes was dat zolang Booker al dan niet kiest om gedoopt te worden, Columbia sowieso gebouwd ging worden, met alle gevolgen van dien (de ontvoering en gevangenzetting van Anna, de massaslachting onder Fitzroy, de uitbuiting onder Comstock en Fink, de oorlogsmisdaden tijdens de bokseropstand in China, het bombarderen van New York in de jaren '80, DeWitt die, om Elizabeth terug te halen op een gigantische killing spree gaat, enzovoort). Om dit alles te vermijden moet DeWitt sterven vóór hij de keuze maakt om al dan niet gedoopt te worden, daarom verdrinkt Elizabeth hem. Het thema van verdrinking komt in de game trouwens een paar keer voor en is erg symbolisch. Door hem te verdrinken wast Elizabeth zijn zonden weg: de zonden die hij begaan heeft, nu begaat en nog zal begaan (de Luceses hebben het geregeld over de grammaticale vormen verleden tijd, tegenwoordige tijd en toekomstige tijd; door die scheuren in de realiteit kan je dus zien wat al gebeurd is, wat nu gebeurt en wat nog kan gebeuren).
Het leuke aan dit verhaal vind ik dat dagen nadat je de game uitgespeeld bent nog aan het nadenken bent over hoe bepaalde zaken nu precies in elkaar zitten.
TheBud zei:Voor mij blijven de gaten nog altijd bestaan hoor.
En stel nu wel, dat het wel mogelijk is om DeWitt te verdrinken door terug in de tijd te keren. Hoe kan het dan zijn dat Elizabeth diegene is die hem verdrinkt. Als hij verdrinkt kan Elizabeth niet bestaan en dus kan DeWitt niet verdronken worden.
Sloppy sloppy sloppy, dit kon echt veel strakker.
TheBud zei:Trouwens, nog iets dat in mijn ogen weer een vervelende plothole is.
Waarom zou Comstock zichzelf gaan verheerlijken als the hero of wounded knee als hij er zoveel spijt van had dat hij zichzelf heeft gedoopt. Ik zou net denken dat DeWitt, die de doop weigerde net degene was die dit voor zichzelf als een vorm van ontkenning zou verheerlijken.
Dat is ook het verschil tussen de twee, DeWitt ontkent wat hij gedaan heeft en Comstock erkent het en probeert zijn leven op een foute manier een andere draai te geven. Dit houdt dus ook weer helemaal geen steek.
maartendq zei:Propaganda is a bitch, isn't it?
Als je je als almachtige profeet van God gaat voorstellen moet je niet tegen de bevolking gaan kniezen dat je spijt hebt van al die indianen die je omgelegd hebt. Bovendien is het duidelijk dat Comstock 'n ongelofelijke racist is en dat naar alle waarschijnlijkheid gebruikt om zichzelf beter te voelen. Je zou niet geloven wat mensen zichzelf gaan wijsmaken om een slechte daad goed te praten.
Overigens snap ik niet dat een game alles 100% moet verklaren. Er wordt ook niet verklaard hoe die Vigors nu eigenlijk werken, er wordt van de speler gewoon verwacht dat hij aanvaardt dat ze a) bestaan en b) bruikbaar zijn door de speler. In dezelfde lijn: a) Elizabeth kan scheuren openen en van de ene dimensie naar de andere gaan en b) dat is inclusief in de tijd reizen. In de eerste twee uur was het trouwens al duidelijk dat Elizabeth/dat apparaat/De Luteces scheuren in de tijdsdimensie konden maken.
In Super Mario games wordt ook niet verklaard hoe het in godsnaam mogelijk is dat hij schildpadden kan doden door er op te springen, hoe hij 't doet om om en bij de 10 meter hoog te springen en waarom hij spontaan 1,5 meter groeit na het eten van een champignon, en ik heb daar nog nooit iemand over horen klagen.
Dat gezegd zijnde, er is vijf jaar aan deze game gewerkt. Dacht je nu echt dat de schrijvers 'n slordig, met gaten gevuld verhaal gingen neerpennen?
cyprien zei:jep, is de moeite, dat zou ondertussen toch duidelijk moeten zijn
Digitaal vind je het al voor minder dan 30€, dus wat houd je tegen op deze feestdag![]()

Xeo Pablo zei:De meeste van u plotholes worden volgens mij uitgelegd hoor![]()