Archief - BFV vs JO

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Battlefield Vietnam of Joint Operations


  • Totaal aantal stemmers
    120
  • Opiniepeiling gesloten.

sypro9000

Legacy Member
Darth-Falcon zei:
ut2004 daar zegde weer iets :ironic:
het is normaal da ge altijd ietskes ervoor moet mikken als hem loopt

drm dat low pingers zo een " lamers zijn " ik wil dus ook adsl:p
I wil maar zeggen in stalin bf42 infy met een ping van 40 valt dat niet echt mee.
ik heb er nu al mee leren werken.
maar in elk multiplayer spel was het denk ik de bedoelen om players te killer door erop te mikken .
En dat ervoormikken komt door die lag die er altijd is in bf42 en bf:v maar niet opmerkt .


Ht is meshien hier allemaal zever maar ik wil gewoon duidelijk maken dat epic er wel in slaagd zoiets te doen erop eimen dus en ea niet.
E ik zeg het nog eens ik heef er geen fuck om want je leert ermee werken maar het is een feit.


en voor de vietnam spelers heeft het meschien een real life feeling :)

yannick

Legacy Member
synopsys zei:
idd volledig mee akkoord, btw de netcode van JO kan totaal nie rekken aan de netcode van BF Vietnam, in JO moete altijd voor de ventjes mikken om ze te killen, soms is da echt zo frustrerend dage u toetsenbord wil kapotslaan uit woede *spreekt uit ervaring* :D die sfeer in bf vietnam vindek soms te gek, bv op telenet server met maten dage kent op forum, beetje muziek in heli allemaal in groep in heli :music: :) en dan same giere as de piloot crashed :rofl:

edit: probeer ma es zo'n sfeer te kweke in JO.. goodluck :/

Het feit da ge voor u manneke moet richten is in het echt ook zo, dit komt doordat de afstand tussen u en het manneke zeer groot is en de snelheid van de kogel niet groot genoeg is om dat verschil in afstand te compenseren/ (als het zeer ver is, gaan ze zelfs naar beneden). Dus het is logisch dat je er een beetje voor moet schieten anders komt de kogel nooit waar je hem hebben wilt. Dit heeft ook een deel te maken met "lag", maar in realiteit is het ook nodig om ervoor te schieten.

Begrijp me niet verkeerd, ik speel liever Bf:v (ja ik heb ze allebij geprobeerd en ik heb de juist versie van JO gedownload). Ik wou gewoon wat zeggen over die kogels

Foose

Legacy Member
ne kogel is pijlsnel .. pas als de persoon in kwestie zeeeer ver is moet ge ervoor mikken. Op nen afstand van <50m zeker niet, mss zelfs <100m ;)

yannick

Legacy Member
dragjeh zei:
ne kogel is pijlsnel .. pas als de persoon in kwestie zeeeer ver is moet ge ervoor mikken. Op nen afstand van <50m zeker niet, mss zelfs <100m ;)
Als ge me die verrekijker checkt in Jo zitte al heel rap boven de 100m, dus daar moet ge bijna altijd voor het manneke schieten... btw. Ne kogel is snel, maar ni snel genoeg om een verschil van pakweg 110 m te compenseren (zonder rekening te houden met de wind en andere factoren).

SilentSpring

Legacy Member
vietnam tuurlijk. den andere nog nooit gespeeld, mo wel de multiplayer demo gedownload en kregen al ne foutmelding, dus da belooft...

oberon_sedai

Legacy Member
yannick zei:
Als ge me die verrekijker checkt in Jo zitte al heel rap boven de 100m, dus daar moet ge bijna altijd voor het manneke schieten... btw. Ne kogel is snel, maar ni snel genoeg om een verschil van pakweg 110 m te compenseren (zonder rekening te houden met de wind en andere factoren).

heb je al geschoten met een wapen op targets op 100m en 200m ?

niks compenseren voor wind vriend. op 200m zet je wel uw vizier wat hoger (zorgt dat de korel vanvoor omhoog komt) om de afstand al lichtjes te compenseren. that's all.

de meeste compensaties gebeuren eigenlijk vanaf 500 yards. al wat er onder valt wordt als 1 gelijke gezien, in afstand.

-goro-

Legacy Member
kvind JO geslaagd, kheb BF:V ook veel gespeeld
ma ik hou van realisme
bij BF:V vind ik het wel terug ma ni goe genoeg
en tis wel normaal denk ik als ge ene kogel in u lijf krijgt da ge ook ni meer rustig verder gaat huppelen,
gameplay bij JO is wel goed ma BF:V vind ik dan weer beter
en die graphs in de demo zen ook nog ma demo graphs
ge moet ma is opletten as get instaleert,staan veel demo files tussen
mak wacht eigenlijk toch ook op ne review
kzo het graag willen kopen, heb Delta Force: bhd ook graag online gedaan dus dees gaak wel kopen
anywayz kga BF:v ook nog blijven spelen

Foose

Legacy Member
oberon_sedai zei:
heb je al geschoten met een wapen op targets op 100m en 200m ?

niks compenseren voor wind vriend. op 200m zet je wel uw vizier wat hoger (zorgt dat de korel vanvoor omhoog komt) om de afstand al lichtjes te compenseren. that's all.

de meeste compensaties gebeuren eigenlijk vanaf 500 yards. al wat er onder valt wordt als 1 gelijke gezien, in afstand.

Ik heb ook al geschoten en tis idd waar, das allemaal zever om "van voor het mannetje te schieten". Tmoet al heel ver zijn omda te doen.
Ne kogel is wel snel genoeg hoor ;)

:offtopic: wow al 1002 posts :woohoo:

azmat

Legacy Member
Kweet nie waarom mensen altijd problemen maken van het leaden. Persoonlijk vind ik da wel cool. Tzijn mssn nie zo grote afstanden, ma allé, toch. Dervoor mikken vind ek toch wel wa skill nodig ebben (de vele threads op verschillende fora over cs'erkes die mee leaden een probleem hadden, muhahaha :D)

beemer

Legacy Member
oberon_sedai zei:
heb je al geschoten met een wapen op targets op 100m en 200m ?

niks compenseren voor wind vriend. op 200m zet je wel uw vizier wat hoger (zorgt dat de korel vanvoor omhoog komt) om de afstand al lichtjes te compenseren. that's all.

de meeste compensaties gebeuren eigenlijk vanaf 500 yards. al wat er onder valt wordt als 1 gelijke gezien, in afstand.
idd
*offtopic*
Ik ben 5 jaar beroepsmilitair geweest, ben nog altijd reservist en heb dus al met allerlei wapens geschoten ( FAL, FNC, M16, AK, COLT, GLOCK, M60, MAG, om er enkele op te noemen ). Tot 200 meter is die bijstelling van het vizier niet echt nodig, mikken op het lichaam is raken op het lichaam. De meeste assault guns vuren kogels af met een mondingssnelheid van +- 1000 meter per seconde, een kogel overbrugt dus een afstand van 200m op 0,20 sec. De snelheid van een lopende soldaat op effen terrein is 6 à 8 km/hr of 1,6 à 2,2 seconden per meter. Op die tijd die de kogel nodig heeft om 200 meter te overbruggen, heeft een lopende persoon zich dus maximum 9 à 13 centimeter verplaatst. Voor afstanden kleiner dan 200m hoef je dus niet echt voor de target te vuren.

*on topic*
Ik heb nu al een paar dagen de demo map van JO gespeeld en ben er niet echt voor te vinden, het heeft wel een aantal pluspunten tov BF en BFV, maar om het nu een BF killer te noemen, vind ik te ver gaan. In de BF reeks is het idd soms niet normaal dat de ventjes nog rondhuppelen na meerdere keren geraakt te zijn en in JO ben je na 1 schot al dood wat ook niet realistisch is. De mappen in BF(V) vind ik soms wat te klein als er vliegtuigen/choppers aanwezig zijn en in JO worden voertuigen enkel gebruikt als support. De graphics in JO zijn ook niet zo overweldigend, de voertuigen trekken van dichtbij op niks en het contrast/detail tussen stranden, heuvels en begroeiing is te groot, dan zijn die van farcry heel wat beter.

Conclusie: geef mij maar BF en BFV.

tk_300

Legacy Member
Ook : Voor Bf :V Zijn er nog nie veel patches uit... Misschien verschijnen er in de niewe patches Meer dingen Die het spel realistischer (moeten :crazy: ) maken

Foose

Legacy Member
tk_300 zei:
Ook : Voor Bf :V Zijn er nog nie veel patches uit... Misschien verschijnen er in de niewe patches Meer dingen Die het spel realistischer (moeten :crazy: ) maken

Wacht maar op de 1.1 patch
Hopelijk fixen ze ook wa de LAW/Sa7 dinges :(
Als ik op een manneke schiet en het is er vlak op me bv. LAW loopt die soms nog leuk door :\

vishnusixclix

Legacy Member
tk_300 zei:
Euhm 1.1? den 1.2 is toch al uit? (of is da den 1.02) :unsure:

idd... 1.02

De 1.1 heeft de indrukwekkende feature lijst... Bugfixes, nieuwe map, nieuwe choppers, balancing...

Eigenlijk is BF:V dan tenminste op het niveau die een Gold-status waardig is :)

yannick

Legacy Member
oberon_sedai zei:
heb je al geschoten met een wapen op targets op 100m en 200m ?

niks compenseren voor wind vriend. op 200m zet je wel uw vizier wat hoger (zorgt dat de korel vanvoor omhoog komt) om de afstand al lichtjes te compenseren. that's all.

de meeste compensaties gebeuren eigenlijk vanaf 500 yards. al wat er onder valt wordt als 1 gelijke gezien, in afstand.

Kheb toch nix gezegd van wind compenseren :s. U uitleg klopt als het een stilstaand voorwerp is, als het beweegt moet ge er nog voor richten.

Ma bon, het boeit ni :p

tk_300

Legacy Member
WAAAAAAH Ik kan gewoon nie Wachte tot die patch :D :D :D
Komen er ook nog andere vliegtuigen want ik begin al da gezijk met die Corshair en die Phantoms beu te worden

Foose

Legacy Member
tk_300 zei:
WAAAAAAH Ik kan gewoon nie Wachte tot die patch :D :D :D
Komen er ook nog andere vliegtuigen want ik begin al da gezijk met die Corshair en die Phantoms beu te worden

me hates cobra heatseekers .. behalve als ik er zelf ene heb :D

TheRazor

Legacy Member
Kdacht da ik da ik JO ging kopen, met mene goeie kameraad gamer daar veel rond gespeculeerd enzo. . Heel enthousiast da demoke gedownload. Trillend installeer ik dus da spel (ge weet wel hoe da gaat hé ;) ) , kzet het op. En 5 minuten later terug af :), kheb toen BFV terug ingestoken :)

BFV owns en niks kan ter tegen op

Tempest

Legacy Member
Idd, als ik het zo hoor, is JO nog niks veranderd sinds zijn voorganger Black hawk down, welke qua SP in orde was, mo MP zoog da like hell. Geluiden van wapens zuigen aars. En blijkbaar sucken de voertuigen ook nog eens. JO krijgt van mij een 5/10 :)

tk_300

Legacy Member
Ja JO zuigt echt wel.
BTW: Wie noemt zijn spel nu naar een drug.
Precies of alle amerikaanse gasten high zijn :rofl:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan