Archief - Besturing FPS games op console vs PC

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Powerwing

Legacy Member
Ik speel graag FPS games, heel graag zelfs. Maar dan wel op PC, met toetsenbord en muis.
Ben er na al die jaren zelfs redelijk bedreven in geworden.

Met een controller slaag ik er echter niet in om ook maar één kill te maken. Het duurt eeuwen vooraleer ik er één in het vizier heb, en dan ben ik ondertussen al lang een kopje kleiner. Ik heb een Logitech F310 op mijn PC, zeker geen slechte gamepad, maar als ik bijvoorbeeld Battlefront met de gamepad speel, bijt ik na tien seconden al in het stof, terwijl ik met keyboard en muis mij mag meten met menig gamer.

De enige FPS games die ik ooit heb gespeeld met perfecte gamepadbesturing, waren Metroid Prime 1 & 2 op de Gamecube (hoewel Nintendo ze officieel FPA games noemde (First Person Adventures) ). Maar die waren specifiek ontworpen voor de Gamecube controller. Ook Goldeneye 64 op de N64 was makkelijk te besturen

Op de Gamecube had ik ook Timesplitters 2, goeie game, maar die besturing, daar had ik moeite mee. Timesplitters 3 ook eens gekocht voor een appel en een ei voor de PS2, maar ook hiermee kan ik niet overweg.

Ik heb nog geen FPS games gespeeld op de PS4 of Xbox One, dus misschien zijn die controllers een stuk beter dan vroeger. Er is ook zoiets als auto-aim op consoles.

Nu, ik ga zeker een PS4 kopen, voor de kids en mezelf. En misschien laat ik me ook wel gaan voor een Xbox One S omdat er toch wel wat exclusives zijn die me aanspreken.
Maar om on-topic te blijven : hoe spelen bv. Killzone 3 op de PS4 en Halo 5 op de Xbox One ? Dit zijn console exclusives dus wellicht is die besturing meer afgestemd op consoles, tov games zoals Battlefield en Call of duty die voor zowel console als PC gereleased worden.

Iemand hier die FPS games speelt op zowel PC als console ? Wat zijn jullie ervaringen ?

falc.be

Legacy Member
gamepads zijn niet nauwkeurig genoeg en te traag om even nauwkeurig te mikken als met een muis, dat is altijd al geweest. 1 van de hoofdredenen waarom er weinig tot geen cross platform is tussen PC en consoles is omdat de PC spelers het altijd halen van de consoles. Resultaat van testsessies van MS.

Op consoles wordt veel gewerkt met auto aim en ander assistenties

Powerwing

Legacy Member
falc.be zei:
Op consoles wordt veel gewerkt met auto aim en ander assistenties

I know, maar de vraag blijft of de console exclusives beter te besturen zijn dan de cross-platform titels. Hebben Killzone en Halo bvb. geoptimaliseerde gamepad besturing tov games zoals Battlefront, Bioshock en Battlefield die op alle systemen verkrijgbaar zijn ?

Proto

Legacy Member
Het vergt gewoon oefening hoor. Je zal natuurlijk nooit zo vlot en accuraat kunnen zijn als met toetsenbord en muis, maar dat zijn je tegenstanders ook niet. Ik heb zeer lang bv. Overwatch op PS4 gespeeld, en voor mij ging dat perfect, ik heb best een goede aim met een controller. Probeer op console de sensitivity steeds hoger en hoger te zetten, eens je merkt dat het vlot gaat, probeer je hem nog wat hoger te zetten. (terwijl je op pc best met een lage sensitivity speelt, en grote muisbewegingen maakt). Wat ook kan helpen, zijn bv. KontrolFreeks of iets dergelijks op je thumbsticks plaatsen. Deze verhogen de thumbsticks, waardoor je sneller, en accurater kan mikken door een betere draaibeweging van de stick. Maar verwacht er geen wonderen van.

Powerwing

Legacy Member
Proto zei:
Het vergt gewoon oefening hoor. Je zal natuurlijk nooit zo vlot en accuraat kunnen zijn als met toetsenbord en muis, maar dat zijn je tegenstanders ook niet. Ik heb zeer lang bv. Overwatch op PS4 gespeeld, en voor mij ging dat perfect, ik heb best een goede aim met een controller. Probeer op console de sensitivity steeds hoger en hoger te zetten, eens je merkt dat het vlot gaat, probeer je hem nog wat hoger te zetten. (terwijl je op pc best met een lage sensitivity speelt, en grote muisbewegingen maakt). Wat ook kan helpen, zijn bv. KontrolFreeks of iets dergelijks op je thumbsticks plaatsen. Deze verhogen de thumbsticks, waardoor je sneller, en accurater kan mikken door een betere draaibeweging van de stick. Maar verwacht er geen wonderen van.

Thx, maar... mijn vraag blijft :D
Zijn console exclusives zoals Killzone en Halo 5 geoptimaliseerd voor de controller, of spelen ze net hetzelfde als bvb. Overwatch, nu je het toch zelf genoemd hebt en die een title is die er ook voor de PC is.

Proto

Legacy Member
Powerwing zei:
Thx, maar... mijn vraag blijft :D
Zijn console exclusives zoals Killzone en Halo 5 geoptimaliseerd voor de controller, of spelen ze net hetzelfde als bvb. Overwatch, nu je het toch zelf genoemd hebt en die een title is die er ook voor de PC is.

Nee, daar merk ik geen verschil in.

devil

Legacy Member
idd da is allemaal het zelfde hoor , dat mikt even slecht lol.

deathsythe

Legacy Member
Ik speel veel overwatch op Xbox one en daar lukt aimen relatief goed (de aimhulp en hitboxes zijn er ook naar),
sinds kort speel ik het ook op de pc en het spel is letterlijk 3x sneller.
op een console is alles qua fps precies slowmo, je moet maar eens fps beelden bekijken van titanfall op pc.

Overwatch is naast bf het enige fps spel dat ik op de console speel. Bij COD heb je zo een belachelijke no recoil dat het echt te erg is voor woorden.

nite

Legacy Member
Powerwing zei:
Iemand hier die FPS games speelt op zowel PC als console ? Wat zijn jullie ervaringen ?

Ik zou gewoon fps op pc blijven spelen. De manier van besturing is totaal anders. Ik speel ook voornamelijk op pc en ik vind het erg frustrerend om zo een spellen op console te moeten spelen. Ik heb het gevoel dat alles tegenwringt. Ik veronderstel dat de oplossing is om veel te oefenen zodat consolebesturing een automatisme wordt. WASD + muis is echt wel een heel specifieke manier van spelen. Als ik nu vroegere shooters wil spelen Duke nukem 3d of Wolfenstein 3d dan ziet ge dat daar ook de besturing anders is. 20 jaar terug stuurde mij dat niet, maar nu voelen ook die games als bijna onspeelbaar aan. Toen had ge nog geen mouse-aim.

Koonut

Legacy Member
Er zijn console shooters. Denk ik aan Rage, Bioshock, Far Cry etc etc
Speel dat met m+kb en je hebt meestal zelfs op de hoogste moeilijkheidsgraad weinig tot geen echte uitdaging. Met de controller, al heel wat meer.

Zelf speel ik eigenlijk heel graag met een controller, uiteindelijk met consoles opgegroeid. Maar fps is nu 1 van de genres die het meest ontwikkeld worden voor pc en dus uiteindelijk het best aanvoelen op pc. Console exclusives zoals Halo en Destiny etc voelen allemaal erg natuurlijk aan en zelfs de meest populaire games hebben nu deftige controller support, van Cod tot Battlefield.
Het blijft echter wel makkelijker en veel toegankelijker om direct naar iets te kunnen wijzen met een simpele muis dan 2 duimen strak te kunnen coördineren.

Probeer eens iemand die niet gamed een fps te leren, Cod op pc of Cod op console met een controller, na een uur kunnen de meeste al ietwat overweg met een muis. Controller, nog niet na een dag.
Tof dat tegenwoordig controller support ook echt ingeburgerd is op pc, zoals Overwatch en andere recente shooters. Maar uiteindelijk blijft het aantal fps dat exclusief voor console/controller worden gemaakt krimpen en halen ze op het best ongeveer de feel van Cod etc waar de auto aim relatief miniem is, ma nog steeds duidelijk aanwezig( al kan je deze tegenwoordig ook al afzetten dacht ik).

Goed spel om te vergelijk is Fear. Denk 1 van de laatste echt from the ground up built only for pc shooters. Speel dat eens en check hoe goed dat voelt met m+kb en hoe fout met een controller. Die ervaring word echt niet vertaald. Bioshock is dan weer het omgekeerde, speel ik veel liever achter de tv, met een controller, en is toen ook echt ontwikkeld met het 360 publiek in gedachte.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan