Archief - Battlefield 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Deletos

Legacy Member
Jonas89 zei:
Platoons komen er aan: wie maakt de 9lives clan ? Dat we met geen 10 dezelfde clans zitten...

Wrm moet da 9lives heten
emoji13.png

Jonas89

Legacy Member
Je kunt de dode speler nu “spotten” om aan te geven dat je onderweg bent. De speler ziet je naam knipperen op het dood-scherm als “incoming medic”. De medic zal ook schreeuwen dat hij eraan komt.

Als de speler het alsnog af laat weten, verdiende hij het sowieso niet om gered te worden.

:D

Deletos

Legacy Member
Ook eens testen. Platoon Brothers of mayhem gemaakt voor de vaste gasten
emoji1591.png


Update: Ping staat er nu ook bij en mapvotes

Die callout sucks

lammeken

Legacy Member
Deletos zei:
Ook eens testen. Platoon Brothers of mayhem gemaakt voor de vaste gasten
emoji1591.png


Update: Ping staat er nu ook bij en mapvotes

Die callout sucks

Straks is zien.
Wat is die callout?

SpeedyP

Legacy Member
Deletos zei:
Ook eens testen. Platoon Brothers of mayhem gemaakt voor de vaste gasten
emoji1591.png


Update: Ping staat er nu ook bij en mapvotes

Die callout sucks

Waarom suckt het? Leek me een goed idee

Destel

Legacy Member
SpeedyP zei:
Waarom suckt het? Leek me een goed idee
Omdat het meer werk geeft voor de medic, zeker als er in verschillende richtingen een aantal dode allies liggen, medics soms eerst een gevecht moeten afwerken en daarom geen tijd hebben voor een callout, geen rekening houdt met "slimme" respawns (spawnen in de buurt van veel dode allies om ze allemaal te reviven, te weinig tijd om iedereen een call-out te geven).

En in the end zullen randoms nog altijd insta-skippen of skippen wanneer een medic niet snel genoeg revived (vb. om eerst goed rond te kijken, je wilt niet dat de vijand je dode ally in de gaten houdt, een revive afwacht, en zo een makkelijke double kill maakt) of een medic opeens verder weg begint te lopen (vb. medic die eerst rond een gebouw moet lopen of naar de trap moet lopen).

Imo zou het beter zijn om de timer voor het spawnen te gebruiken/verplaatsen om te deployen. Dan hebben medics altijd een minimum aan tijd om je sowieso te reviven. Niet willen revived worden (insta-skippen) om vb. een andere class te kiezen of een andere plaats te kunnen spawnen vind ik redelijk onnozel, dan moeten ze maar gewoon redeploy in het menu kiezen. Insta-skippen omdat iemand op de loer ligt, dat kan ik nog begrijpen, maar het is aan de medic om niet zomaar blind met z'n spuitje een hoekje om te lopen waar een dode ally ligt.

Het schreeuwen heeft wel als voordeel dat meerdere medics bij elkaar meteen herkennen wie gaat reviven, zodat de andere medics cover fire kunnen geven ipv ook hun spuitje bovenhalen.

Deletos

Legacy Member
SpeedyP zei:
Waarom suckt het? Leek me een goed idee

Leek mij ook maar je ziet in het klein staan medic on the way maar niks van geluid ofzo. Ze blijven evenveel afduwen

Superdad

Legacy Member
Idd, nu moet je spotten, clearen én reviven. Wordt beetje hectisch en slachtoffer kan nog altijd gewoon skippen. Daar sta je dan met uw spuitje in uw hand... Mogelijks gaan nog meer mensen skippen als je ze niet meteen 'spot'...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan