Archief - battlecraft

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

vankwak

Legacy Member
hallo mensen,

ik zit in TuS (stuntclan) en ik wil een goeie stuntmap maken voor de clan maar het probeem is ik w<eet niet hoe je de stunts mod open voor een map te maken (ik heb ook al de tutos ge lezen maar ik vind het niet)

(gemakelijker uitgelgd)=ik wil mod openen in battlecraft kan iemand me helpen.?

(flammes niet toegelaten alleen hulp ge vraagt) :help:

vankwak

Legacy Member
dus ik wil gw wetten hoe je een map maakt van uit een mod (gelijk stuntvilla) :help:

stelly

Legacy Member
euhm ge hebt ook een edit button

wa ge moet doen is wanneer battlecraft opstaat zal hij vragen welke mod ge wilt gebruiken, ik neem aan da die mod er waarschijnlijk nie instaat, dus zegt ge new, dan zegt ge ja op die dialog

nu vult ge de naam in van de mod en ge klikt ok
nu vraagt hij naar de game dir en de lijstnaam, bij het path vult ge in waar battlefield is geinstalleerd en bij lijst selecteerd ge de lijst van de mod

nu is de nieuwe mod aangemaakt in bc en dus klikt ge gewoon op ok en ge kunt beginnen om voor die mod te mappen


PS: ge kunt mij nie wijs maken da ge veel moeite hebt gedaan om het te vinden
PS2: als er in de dropbox van modlijsten de stuntmod nie tussen staat dan hebt ge dikke pech, mss wil ek u dan nog verder helpen maar dan moet ge wel moeite doen om gans die lijst aan te maken

Darkie

Legacy Member
vankwak zei:
dus ik wil gw wetten hoe je een map maakt van uit een mod (gelijk stuntvilla) :help:
Niet met roze kleurtjes gelijk de vorige keer aub
ty ;)
(hint)
Hebde nu ondertussen da al kunnen openen in BC of nie?

vankwak

Legacy Member
et lukt maar costum mode ga nie om da ik nog niets eb ge maakt :p :tongue:

Mesandar

Legacy Member
k heb eigenlijk tzelfde probleem mork hebt het nooit gepost, omdat ik exact hetzelfde deed als stelly... ik maak dus ne nieuwe mod aan, en alsk bijvoorbeeld naar opjects of vehicles ga, staat de naam er (bijvoorbeeld AH-64 apache of zo) maar alsk er dan op klik komt da object/vehicle er niet te staan (en ik weet goe genoeg hoe ge een GEWOON object uit bf1942 in een map plaatst)... :help:

vankwak

Legacy Member
je maakt de mod naam de zelfde als de naam als je speeld en dan staat er ergens als je verder klikt objects kiezen en dan zie je er staan van bcobject en bf object en nog een paar en je pakt ge bf objects en begint te bouwen zo gemakelijk is dat :)

devilface

Legacy Member
vankwak zei:
je maakt de mod naam de zelfde als de naam als je speeld en dan staat er ergens als je verder klikt objects kiezen en dan zie je er staan van bcobject en bf object en nog een paar en je pakt ge bf objects en begint te bouwen zo gemakelijk is dat :)

l-e-e-s-t-e-k-e-n-s a-u-b
:)

Mesandar

Legacy Member
definitie leestekens: Karakters bedoeld om een tekst leesbaar te maken.

in praktijk omgezet: zonder leestekens versta ik u niet

Tsjernobyl

Legacy Member
wanneer je maps wilt maken voor een mod, zonder nieuwe objecten. Dan moet je gewoon een nieuwe mod aanmaken in BC, en daarmee mappen. (geen *.lst file verander, gewoon die van bf42 nemen)

OF Anders maak je gewoon een map in BC met geen costum mod, en verander je achteraf je modID in je MENU/init.con file. (maar hier doe je juist hetzelfde als hierboven.)

Als je costum objects wilt invoegen, dan moet je pas zorgen maken over *.lst en *.cfg

verder vind ik dit een heel verwarrende thread :wtf:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan