Archief - ARMA II DAYZ mod - Deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Rubmifer

Legacy Member
Bij mij werkt de direct communication via voice chat niet in Lingor heb ik al gemerkt...

Trebby

Legacy Member
Ik schiet meestal ook gewoon mensen af, maakt niet uit wat ze doen. Ben zelf in het begin altijd afgemaakt geweest zelfs zonder wapen dusja, ik riskeer mijn gear niet gewoon uit "spelmoraliteit".

AnD

Legacy Member
Daarstraks dood gegaan door een voertuig, dus toen ik terug spawnde ging ik direct naar mijn lijk, maar ineens kreeg ik de boodschap dat de server na 5 minuten ging herstarten. Ik zag dat ik het niet ging halen, maar ben toch eens gaan kijken of mijn lijk er nog lag na de server restart, wat dus noppes was.

Moet die server BE1 nog altijd om de 4 uur herstart worden ?

BelgianTerror

Legacy Member
Iemand een idee of er bepaalde inlogproblemen zijn met DayZ via het programma DayZ Commander?

Ik en vier maten geraken sinds een drietal dagen op praktisch geen enkele server meer. De eerste problemen waren de woensdag gestart en sinds gisteren geraakt niemand van ons nog online =/ Code zegt altijd 'bad version' terwijl we nochtans de meest recente hebben

PhysX

Legacy Member
BelgianTerror zei:
Iemand een idee of er bepaalde inlogproblemen zijn met DayZ via het programma DayZ Commander?

Ik heb momenteel geen inlogproblemen
Dayz Commander: 0.9.0.71
Arma2 Versie: 96061
DayZ versie: 1.7.2.5

pixlin

Legacy Member
@ Rubiko & Cool_boy_ke

Het probleem was dat jullie niet reageerden op ons. Rubiko, in de barn lieten we je het wapen oprapen en we zeiden nog via voice "don't aim at us". Je deed het niet tot op een bepaald moment dat je het wel deed... Het probleem is ook dat wij al met vette gear zaten en jullie eigenlijk met bonen en een winchester (of dergelijke).

Cool_Boy_Ke, we zaten nog met 2 in de barn. Onze maat zei net hetzelfde als mij: " die kerel keek me te lang aan..."

Sry dudes, neem in het vervolg je micro mee naar dayz en we zullen je beter kunnen inschatten.

Boemkool

Legacy Member
Na te updaten met DayZ commander geraak ik op de meeste servers maar 9cakes geeft nog altijd bad version

KoOkiE

Legacy Member
Just ne hacker tegengekomen op lingor island. liep rond met een guillie en een silenced wapen. heb hem gevraagd waarom hij hackt. Was nog zo dom om te antwoorden ook.

http://img211.imageshack.us/img211/4229/arma2oa2012081911475471.jpg

beetje later was hij naar mijn locatie geteleport en opt gemak de zombies aant afschieten die mij aant achtervolgen waren, kzag bij onze eerste ontmoeting namelijk dat hij aant bloeden was en ik heb hem gebandaged.. mss was hij blij dat ik hem geholpen heb of zo :)
straks keer een reportje posten opt dayz forum als het weer online is. ondanks tfeit dat hij vriendelijk was was hij nog steeds een hacker. Vandaag zombies doden, morgen iedereen teleporteren omdat hij geen ijsje kreeg van zijn mama en stoom moet aflaten..

Shadowfox

Legacy Member
MegaMentor zei:
Ik wil ook niet dat iedereen friendly is, ik zeg enkel dat 'Bandit' spelen gelijk is aan de moeilijkheidsgraad op "Easy" zetten.

Met andere woorden, iedereen schiet op zicht, omdat dat bijna geen risico's met zich mee brengt, terwijl de andere optie (contact maken/negeren) veel meer risico's inhoudt.
Mochten ze nu eens iets vinden om wat negatieve effecten te hangen aan die hele 'Humanity' (als je negatief staat ten minste) dan zou het al veel 'gebalanceerder' zijn.

KoOkiE

Legacy Member
Shadowfox zei:
Ik wil ook niet dat iedereen friendly is, ik zeg enkel dat 'Bandit' spelen gelijk is aan de moeilijkheidsgraad op "Easy" zetten.

Met andere woorden, iedereen schiet op zicht, omdat dat bijna geen risico's met zich mee brengt, terwijl de andere optie (contact maken/negeren) veel meer risico's inhoudt.
Mochten ze nu eens iets vinden om wat negatieve effecten te hangen aan die hele 'Humanity' (als je negatief staat ten minste) dan zou het al veel 'gebalanceerder' zijn.

hm, i beg to differ. Als je schiet voor het minste van zodra je iemand gezien hebt dan stel je jezelf bloot aan het gevaar dat anderen direct weten waar je bent. als zij slechte bedoelingen hebben dan kunnen ze je volgen zonder dat je het weet en je dan wanneer ze het goed vinden afschieten.

Bandit spelen komt er op neer om de anderen het loot-werk te doen en dan te profiteren van de risico's die zij namen. Echter is het bandit-en niet zonder gevaar en meestal komt het er op neer om zo snel mogelijk een sd wapen te vinden dat effectief is in pvp anders ga je niet lang overleven. probleem: sd wapens vind je enkel op de airfield dus ben jij zelf de survivor die eerst zo'n wapen moet gaan looten.. en een bandit ligt altijd wel op de loer om het je weer af te nemen. De cirkel is rond.

Shadowfox

Legacy Member
De meeste Bandits liggen de ganse dag prone te wachten op iemand die ergens komt looten.
Dus hij weet dan ook hoeveel spelers er in de buurt zijn als hij ze ziet komen, uiteraard geeft hij zijn positie prijs als hij schiet, maar meestal geeft hij je de kans niet om terug te schieten en als je de kans wel krijgt weet je meestal wel de richting waarin je moet schieten, maar ook niet precies naar waar ;)

Bovendien kiezen de meeste bandits voor een sniper, zo hoeven ze zelf niet te dicht te komen bij je.

BelgianTerror

Legacy Member
PhysX zei:
Ik heb momenteel geen inlogproblemen
Dayz Commander: 0.9.0.71
Arma2 Versie: 96061
DayZ versie: 1.7.2.5

raar, ik heb hetzelfde en geraak niemeer op mijn vaste server 'LU232)

Anoniem05

Legacy Member
Ben in de buurt van Stary Sobor maar heb die graphical glitch, kan dus niet in de richting van stary zien zonder die artifacts etc... irritant.

MegaMentor

Legacy Member
Shadowfox zei:
De meeste Bandits liggen de ganse dag prone te wachten op iemand die ergens komt looten.
Dus hij weet dan ook hoeveel spelers er in de buurt zijn als hij ze ziet komen, uiteraard geeft hij zijn positie prijs als hij schiet, maar meestal geeft hij je de kans niet om terug te schieten en als je de kans wel krijgt weet je meestal wel de richting waarin je moet schieten, maar ook niet precies naar waar ;)

Bovendien kiezen de meeste bandits voor een sniper, zo hoeven ze zelf niet te dicht te komen bij je.

Ik heb er persoonlijk geen problemen mee. Ge kent de risico's. Het is aan de survivor om de veel gebruikte sniper posities te kennen en daar rekening mee te houden.

Gonnor

Legacy Member
Dayz mod spreekt mij geweldig aan. Maar voor ik arma ga kopen heb ik eerst nog 2 vraagjes.
1) Op de dayz site staat dat je arma 2 CO nodig hebt, maar elders lees ik ook dat het met arma 2 free en arma 2 OA ook lukt. Klopt dit? Want het is namelijk wat goedkoper zo.
2) Kan mijn computer dit aan. Ik heb naar de benodigde specs gekeken maar ik ben er niet veel wijzer uitgeworden omdat ik er niet veel van ken. Mijn laptop:
Mijn processor: Intel(R) Pentium(R) CPU B940 @ 2.0GHz 2.0GHz
RAM: 6GB

Bedankt
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan