Archief - Amy

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_psn_amy.jpg


officiële site

release: 11 januari 2012 (PlayStation Store)
genre: survival horror
dev: VectorCell Studios

>>> GameTrailers | Metacritic


Amy.
Van de Franse game designer Paul Cuisset.

The game takes place in December 2034 when the gradual effects of global warming have spread diseases and natural disasters around the world. Amid this bleak scenario, the small town of Silver City in the USA’s Midwest suffers a near cataclysmic incident when it is stuck by an unidentified ‘comet’ from outer space.

When lead character Lana regains consciousness, her world has descended into mayhem. Violent outbursts, fury, rage, wreckage and death; the world she knew seems to have become a living hell. As if struck by a mysterious virus, most of the people she once knew have now become part of a wild horde. Despite her wounds, Lana must run as far as possible to escape this nightmare. The viral process has also begun inside her but she refuses to become one of them.

The presence of Amy, an enigmatic eight-year-old autistic girl with strange powers, who seems defenseless, will force her to make choices that will change both their lives. Both Lana and Amy will have to trust and help each other to escape various pursuers who take the form of infected humans, grisly creatures, military Special Forces and even other survivors.

image_amy-17943-2263_0001.jpg


image_amy-17943-2263_0015.jpg


image_amy-17943-2263_0019.jpg

Goldrusher

Legacy Member
First Look at AMY - Gamersyde

&

Amy Makes Fighting Zombies Feel Fresh Again - PlayStation 3 Preview at IGN


The game is more of a psychological thriller than a straight hack-and-slash, though it does give the player the option of whether to fight or go for a more stealth-heavy play through. While avoiding combat is easier, only by engaging enemies can you earn collectibles-- meaning putting yourself out on a limb is not only encouraged in this game, but rewarded.

While Amy clearly takes some cues from Silent Hill and Resident Evil, it also brings some interesting new dynamics to the table. The relationship between you and Amy, for example, is quite intriguing, and one of the most fascinating elements of the game. As you fight against your own body, which is slowly transforming, only being near Amy (or using medicine kits) can return you to your normal self. As zombies don't attack you when you're transforming, this adds the dynamic of trying to balance between when to heal and when not to-- all while keeping in mind that if you wait too long, you won't be able to return to normal (in other words, game over).

Trying to protect Amy (who you can tell to hide or take along with you, though she does slow you down considerably) also adds to the tension, as does deciding how best to use her. While Amy won't follow you if there are too many corpses around (they frighten her), she'll otherwise do what you tell her to, allowing you to use her flashlight to light the way, hold her hand and, by listening to her heartbeat, detect when danger is close, or even use her as bait.

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
Ziet er goed uit. Gezicht van dat meisje doet me wat denken aan sommige Little Sisters van in Bioshock :love:

Shyheim

Legacy Member
ze zijn op PSN precies wel zot van zombie-inspired games :p

dead nation, zombie apocalypse, burn zombie burn, plants vs zombies, en ik vergeet er wel nog wat? :p

deze ziet er wel erg badass uit!

MegaMentor

Legacy Member
Oooh snap... de gelijkenis is zeer zeker treffend. Toeval of niet?

Schwimm

Legacy Member
Spijtig dat ik het altijd te hard in mijn broek doe bij horror-entertainment, want dit spreekt me op zich wel aan. :p

Beetje FEAR (het meisje) gemixt met The Walking Dead?

HyPnOTiZeR

Legacy Member
Instant buy, ik hou van survival horror games, zeker als je geen/weinig wapens hebt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan