Archief - Aiming...

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DarkDwarf

Legacy Member
Denken jullie dat je met een serieuze aim bent aangeboren sinds het begin dat je RtCW/ET beginnen bent of heb je het geleidelijk aan opgebouwd? Ik bedoel, als je nu lang genoeg zou blijven spelen, zou het mogelijk zijn om zo een goede aim te hebben zoals de ultieme (echte top-spelers enzo dan) al hebben? Of ben je meer de mening dat het echt niet mogelijk is hoe lang je ook maar blijft spelen. Ik heb hier in ieder geval men twijfels over. Ik denk echt niet dat je ooit zo goed kunt worden zelfs als je lang genoeg blijft spelen (ik bedoel dan niet eeuwig, maar over een jaar tot twee jaar tijd dan).

Pyke

Legacy Member
kweetni door te oefenen word je beter? lijkt logisch.

Der zijn in rtcw toch voorbeelden van spelers die eerst lange tijd zogen en daarna ownden?

DarkDwarf

Legacy Member
Kheb ni echt ervaring met de RtCW community, en in feite was deze topic meer een vraag. Ge hebt men vraag dus beantwoord. =)

_BulL

Legacy Member
Aimen leer je zeg maar door het veel te doen, dus door veel te spelen..

Als je bijv. voor de eerste keer een muis vast hebt en je gaat rtcw'en dan kan je er tog ook geen zak van, maar ga je oefenen, dan wordt je beter etc..

:tongue:

aRatjeuh

Legacy Member
_BulL zei:
Als je bijv. voor de eerste keer een muis vast hebt en je gaat rtcw'en dan kan je er tog ook geen zak van, maar ga je oefenen, dan wordt je beter etc..

erg...

Anyway, ik heb al ooit zo een discussie op gang gebracht op het rtcw-forum en de meningen waren nogal verdeeld.

Imo kan iedereen leren aimen, maar voor elke persoon is zen plafond verschillend. Sommige zullen gewoon altijd beter zijn. Als ge men ongelijk wilt bewijzen, begin dan nu te RTCW-en en speel binne 3 jaar eens tegen ankel of civ. Wedden da ge zult verliezen ookal hebt ge uiteindelijk even lang gespeeld ?

rafiki

Legacy Member
IMO kan je je serieus verbeteren qua aim door veel te spelen MAAR dat tikkeltje (VEEL) MEER dat echte topspelers hebben is gewoon talent IMO. Ge moet er ook vanuitgaan dat topspelers niet altijd een fantastische aim hebben maar zich gewoon dusdanig kunnen opstellen dat ze tegenstanders altijd iets voor zijn (name: Redcross :) ) of door hun tactisch inzicht lijkt dat ze meer kills halen maar in werkelijkheid hetgene afmaken wat andere teammates qua damage hebben aangericht. Maar zet iemand van Dsky/Dignitas/Plan-B voor sommige beneluxspelers hun neus, groot zal het verschil niet zijn qua aim!
That's my opinion! Ik weet ook wel dat die gasten goed zijn in alle vlak maar qua aim alleen zijn niet alle spelers van een topclans toppie, maar die compenseren dat dmv teamplay/snuggerheid!

Crazy Killer

Legacy Member
ik snap wel wat Rafiki bedoelt, maar ik heb nog nooit tegen die mannen van d-sky/dignitas (wel tegen syl op TN :) ) gespeeld dus...

Brock

Legacy Member
Iedereen heeft idd zijn plafond maar ik merk nu bij mezelf dat aiming voor een groot deel in je eigen handen ligt ( hm duh :))

Hetvolgende is enkel op mijn persoonlijke ondervindingen gebaseerd:

Ik heb lange tijd veel gespeeld, maar altijd gewoon spelen voor de fun zonder eigenlijk mij toe te leggen op aiming.
Ik heb toen ondervonden dat als je echt uw aandacht vollop op het aiming gebeuren plaatste door bvb in jezelf te denken als "gewoon rustig op het hoofdje mikken" en daar echt ook mee bezig te zijn met zoiets te denken, dat mijn # headshot op 2 dagen tijd zijn verdubbeld.

Ik merk dat als ik gewoon nu nog eens wat voor de fun speel zonder mij echt te concentreren, ik maar af en toe es een hs'je heb ( terwijl ik soms echt van mezelf verschiet in "hoge concentratie mode" )

Probeer ook eens naar jouw eigen demo's te kijken ( vooral als je denkt dat je goed gespeeld hebt ) en aanschouw hoe veel je ernaast schiet.
Als je dan let op die dingen waarvan je dacht "hoe kan ik er nu zo naastschieten" tijdens uw "concentratie mode" zal alles ook al vlotter beginnen lopen.
Zelfde met naar demo's van de leeters onder ons even kijken voordat je een matchke speelt -> mijn aim is dan altijd een pak beter dan als ik geen demo bekijk ( vroeger althans )

Natuurlijk moet je nog altijd iets van gevoel hebben om als je van bvb de achterkant beschoten wordt, je jezelf kan omdraaien en uw eerste shot direct een bodyshot/headshot is.
Dit is inderdaad niet aan iedereen gegeven, maar oefening baart kunst

In ieder geval: Hoe hoger jouw concentratie, hoe beter je vanzelf zal beginnen spelen
( dit alles in mijn geval )

btw, tis teveel voor nog es na te lezen ( en zeker op fouten ara ;) ) dus lees er wat overheen enzo. Tis blok voor iedereen :)

Acra

Legacy Member
leet... wat is leet ???

sommige mensen denken dat ze goed zijn maar ze vergeten ook wel dat ze medic zijn en dat ze meer leven hebben tegenover engi, soldier en fieldops.

het is makkelijk om te schieten en als je geraakt bent effe achter het hoekske u zelf gaan healen en dan terug te gaan vechten, terwijl dat die sol, of fieldops nog maar een paar health heeft. en dan zeggen dat je goed bent.

of als je 1vs1 aan het doen bent en als je bijna dood bent effe "kill" doen...
en dan stoefen met uw stats dat je veel kill en weinig deahts hebt.

ik vind persoonlijk dat je bij et ni een tamelijk deftige aim nodig hebt om te kunnen fragge.
bij rtcw vind ik het anders.
ik speel de laatste dagen terug meer rtcw en ik ondervind dat je daar harder je best moet doen om iemand neer te leggen. maar je sterft ook sneller.


sommige mensen denken ook van dat ze iemand altijd neerleggen met een paar kogels maar vergeten ook wel dat ze niet alleen in een team zitten dus als er tegenstander in het beeld komt zijn er meestal nog een aantal mensen die op de enemy zitten te knallen.

het is ni alleen aimen en headshots die tellen
maar slim spelen is ook één van de belangrijkste zaken.

de meeste mensen zitten te concentreren voor een headshot te maken terwijl ze dan er meer naast schieten da er op.


en het hangt ook veel van de pc af
de ene heeft een betere pc dan de andere. en heeft dus dan ook meer of minder fps...

ze zouden e wa meer 1vs1 cups moeten regelen fieldops vs fieldops
dat zou wel de moeite zijn en het is nog eens een extra goeie training ook

_BulL

Legacy Member
badplace = campplace!

Heb het 1 keer gespeelt echt, is een en al spawnneukerij..

CTF_Multidemo vind ik dan wel weer leuke map, alleen als je je aim wilt verbeteren, ga gewoon veel pubben en speel tege betere tegenstanders. Alhoewel het spelen op skynet af en toe ook wel geinig is haha :d

Brock

Legacy Member
Mja, acra, met leet bedoel ik mensen die effectief leet zijn.
Niet diegenen die denken dat ze het zijn of diegenen met goeie stats.

Ik zou ook niets hebben aan een demo met iemand die altijd lucky iemand kan neerschieten met 3hp over.
Als ik naar zo'n demo kijk kan het mij weinig geven of ze nu 100hp, 140hp of 100000hp hebben, zolang er maar lekker geschoten wordt.

En naar mijn menig gaat de discussie niet over slim spelen enzo, maar over aim.
(dit kan natuurlijk nog veranderen naarmate de discussie verder wordt gezet :))
Aim = aim en daar heeft slim spelen niets mee te zien ( of je ver gaat raken met enkel de aim is een andere vraag )

pyRomAni@c

Legacy Member
_BulL zei:
badplace = campplace!

Heb het 1 keer gespeelt echt, is een en al spawnneukerij..

CTF_Multidemo vind ik dan wel weer leuke map, alleen als je je aim wilt verbeteren, ga gewoon veel pubben en speel tege betere tegenstanders. Alhoewel het spelen op skynet af en toe ook wel geinig is haha :d

ze zuigen beiden, tis zon beetje allemaal plat daar in ctf multidemo en weinig inzicht voor nodig op te spelen

dat badplace geval map ding zuigt omdat je steeds door die stomme quake 3 arena poortjes moet lopen en dan ergens anders word neergezet

pyRomAni@c

Legacy Member
Acra zei:
leet... wat is leet ???

sommige mensen denken dat ze goed zijn maar ze vergeten ook wel dat ze medic zijn en dat ze meer leven hebben tegenover engi, soldier en fieldops.

het is makkelijk om te schieten en als je geraakt bent effe achter het hoekske u zelf gaan healen en dan terug te gaan vechten, terwijl dat die sol, of fieldops nog maar een paar health heeft. en dan zeggen dat je goed bent.

of als je 1vs1 aan het doen bent en als je bijna dood bent effe "kill" doen...
en dan stoefen met uw stats dat je veel kill en weinig deahts hebt.

ik vind persoonlijk dat je bij et ni een tamelijk deftige aim nodig hebt om te kunnen fragge.
bij rtcw vind ik het anders.
ik speel de laatste dagen terug meer rtcw en ik ondervind dat je daar harder je best moet doen om iemand neer te leggen. maar je sterft ook sneller.


sommige mensen denken ook van dat ze iemand altijd neerleggen met een paar kogels maar vergeten ook wel dat ze niet alleen in een team zitten dus als er tegenstander in het beeld komt zijn er meestal nog een aantal mensen die op de enemy zitten te knallen.

het is ni alleen aimen en headshots die tellen
maar slim spelen is ook één van de belangrijkste zaken.

de meeste mensen zitten te concentreren voor een headshot te maken terwijl ze dan er meer naast schieten da er op.


en het hangt ook veel van de pc af
de ene heeft een betere pc dan de andere. en heeft dus dan ook meer of minder fps...

ze zouden e wa meer 1vs1 cups moeten regelen fieldops vs fieldops
dat zou wel de moeite zijn en het is nog eens een extra goeie training ook

in RTCW schoot je sneller met smg dus als je iemand van achter schoot dan was die zo goed als zeker dood, in ET als je omdraait heb je nog een kans te overleven en daarvoor moet je dus goed aimen dus heb je goede aiming nodig omdat het schieten langzamer gaat en je je tegenstander langer moet tracen

fretn

Legacy Member
pyRomAni@c zei:
ze zuigen beiden, tis zon beetje allemaal plat daar in ctf multidemo en weinig inzicht voor nodig op te spelen

dat badplace geval map ding zuigt omdat je steeds door die stomme quake 3 arena poortjes moet lopen en dan ergens anders word neergezet

*teleporters

badplace > ctf

want ctf draait om goei spawntijden en veel te veel /kill wat de map hoeresaai maakt

-eQui-Iven

Legacy Member
Pyke zei:
idd die deja-vu/insanity guys aimen wel goed met hun 100-150 ping


ja anders waren wij nu 2des of derdes in de open cup :rofl: :doh: :doh: :sad: ....

Acra

Legacy Member
pyRomAni@c zei:
in RTCW schoot je sneller met smg dus als je iemand van achter schoot dan was die zo goed als zeker dood, in ET als je omdraait heb je nog een kans te overleven en daarvoor moet je dus goed aimen dus heb je goede aiming nodig omdat het schieten langzamer gaat en je je tegenstander langer moet tracen



als je van rtcw komt merk je dat je bij et niet zo een hoge aim nodig hebt zoals in rtcw...

Mayh3M

Legacy Member
iedereen die ietwat muisgevoel heeft kan vrij snel deftig leren aimen, maar al de andere dingen in het spel die er bij komen kijken krijgen sommigen sneller on de knie dan andere imo
bv. ik ben met q3 begonnen na RTCW, dus ik kon natuurlijk wel wat raak schieten in q3, maar m'n movement/timing/.. zuigde hard (nog altijd trouwens)
En btw:
aim = all fps.
(meen het)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan