Archief - 9lives vragenuurtje: Vince Farquharson van TDU2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

EryciusPuteanus

Legacy Member
Jullie kennen het principe: "u draait, wij vragen" (c) HUMO

Wel, volgende week woensdag krijgt 9lives de kans om Vince Farquharson, Executive producer van Test Drive Unlimited 2 te interviewen, en wij zijn natuurlijk ook niet doof voor eventuele vragen die jullie aan hem zouden willen gesteld zien. We hebben er zelf al enkele goeie (Beschrijf de filosofische renaissance in het victoriaanse tijdperk in het licht van het marxisme.) maar jullie mogen ook :)

Dus, tot dinsdagavond blijft dit topic open, het interview mogen jullie dan volgend weekend op de FP verwachten.

marcel

Legacy Member
Vraag eens of ze geen goesting hebben om ooit een soort GT5 of Forza voor de PC te maken? I'd buy that.

Stancke

Legacy Member
Zijn ze van plan om nog veel te veranderen aan het rijgedrag van TDU2 want op dit moment schiet het spel nog serieus te kort op vlak van rijgedrag.

Komt er DLC in de toekomst? (Dacht van wel)

SpeedFreak.be

Legacy Member
Stancke zei:
Weet je nu al: Porsche niet, RUF wel.

Vragen staat vrij ;)

Nog een vraag: hoe ver kun je komen als je het spel zuiver offline speelt?
Dus zonder clubs, online racen, friendslist, enz

Wat betreft rijgedrag dat vind ik bij iedere betabuild er op vooruit gaan (maw work in progress).

Scifo

Legacy Member
Gewoon de hoofdvraag: "Is this a crappy arcade racer, yes or no?" :p

marcel

Legacy Member
ik denk dat ze nergens de intentie hebben om een sim te maken? en ik vind persoonlijk niet dat arcade synoniem is voor crap.

SpeedFreak.be

Legacy Member
Het zijn idd 2 verschillende markten en als ik het goed heb begrepen willen ze ergens tussen arcade en sim in gaan zitten qua handling.

Muscleduck

Legacy Member
Vraag of het deze keer wel mogelijk gaat zijn om offline te spelen met een online account. Als ik het me goed herinner kon jein TDU niet offline spelen als je een online account had gemaakt, tenzij je een nieuwe maakte.

Mr Syphon

Legacy Member
marcel zei:
ik denk dat ze nergens de intentie hebben om een sim te maken? en ik vind persoonlijk niet dat arcade synoniem is voor crap.

ja maar de handling van tdu vond ik wel slecht zu, zat niks gevoel in

dan nog liever nen handling gelijk need for speed,
dus is geen slechte vraag

vishnusixclix

Legacy Member
Is de weg dit keer beter geïntegreerd in het landschap?

In de vorige lag de weg "op" het landschap alsof er een groot, dik lint overal gelegd is. Dat had als gevolg dat ik tijdens de "millionair's race" constant een spin maakte (tegen gemiddeld 250) omdat ik een paar centimeter van de baan sukkelde.

tuner111

Legacy Member
1. Komen en nog betere sounds voor de wagens ?

2. Hoeveel wagens zitten er in het spel ?

3. Gaat tanken een optie zijn ?

4. Zit er een carwash in ?

5. Zijn er dingen verander in hawaï tegenover TDU1 ?

da is zo wa :)

GeoBem007

Legacy Member
VishnuSixDix zei:
Is de weg dit keer beter geïntegreerd in het landschap?

In de vorige lag de weg "op" het landschap alsof er een groot, dik lint overal gelegd is. Dat had als gevolg dat ik tijdens de "millionair's race" constant een spin maakte (tegen gemiddeld 250) omdat ik een paar centimeter van de baan sukkelde.

Heeft nogal te maken met hoe de wegen zijn/waren in Hawaii ;)
Nu op Ibiza valt het mee.. je gaat nog wel van de weg af, maar dan ga je eerder spinnen ed omdat je in het gras ed terecht komt dan puur het feit dat je van de weg gaat..

tuner111: ben een car wash en een benzinestation tegen gekomen in de beta vanavond. Heb wel geen idee of ze werkzaam waren.
Car wash zou leuk zijn, gezien de auto's nu ook vuil worden.

SpeedFreak.be

Legacy Member
Ik dacht dat zowel de carwash als ook tanken in de definitieve versie komen. :p

marcel

Legacy Member
VishnuSixDix zei:
Is de weg dit keer beter geïntegreerd in het landschap?

In de vorige lag de weg "op" het landschap alsof er een groot, dik lint overal gelegd is. Dat had als gevolg dat ik tijdens de "millionair's race" constant een spin maakte (tegen gemiddeld 250) omdat ik een paar centimeter van de baan sukkelde.

mij stoorde vooral het feit dat de weg nogal low-poly was op glooiingen, waardoor ge nogal gemakkelijk een jump had op plaatsen waar het niet nodig was

GinyuWarrior

Legacy Member
-Is er een damagesystem ingebouwd en zal dit effect hebben op het rijgedrag ?

-Wat gebruikt de politie? (spikes, helicopters of gwn roadblocks ?)

-Moet men maandelijks betalen om online te kunnen? (zoja maak hem dan uit)

-Hoeveel huizen zijn er beschikbaar en wat als deze allemaal bezet zijn (of kan men maar 1 huis per keer ownen ?)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan