Archief - >>> FAQ <<< PlayStation VR

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Gavin

Legacy Member
StanTem zei:
Maar vooral over de controllers geef ik hem 100% gelijk. Die Moves trekken op de kloten en da's dan nog zacht uitgedrukt.
Gij zult al wel veel meer games daarmee gespeeld hebben dan ik (Batman, Holoball & demo's van Job Sim, Until Dawn, London Heist), maar ik vond dat meevallen voor een accessoire dat nog op de vorige generatie ontwikkeld werd. Ik had erger verwacht toen ik de eerste reviews daarover las, viel echt goed mee voor mij.

StanTem

Legacy Member
Gavin zei:
Gij zult al wel veel meer games daarmee gespeeld hebben dan ik (Batman, Holoball & demo's van Job Sim, Until Dawn, London Heist), maar ik vond dat meevallen voor een accessoire dat nog op de vorige generatie ontwikkeld werd. Ik had erger verwacht toen ik de eerste reviews daarover las, viel echt goed mee voor mij.
Als ge niet beter gewoon zijt valt dat inderdaad goed mee. 't Is gewoon jammer dat ze voor hun goede hardware niks anders voorzien hebben qua controllers. Maar wie weet zijn ze aan wat bezig. Eerst vollenbak Moves verkopen om hen dan te laten overschakelen naar iets anders
emoji14.png

Nostradamus2000

Legacy Member
Die moves mogen indeed beter, feit dat ze amper te verkrijgen zijn zou toch een indicatie mogen zijn dat er iets anders aankomt. Hoop ik :-P

duck

Legacy Member
Gavin zei:
Misselijkheid = aanpassen (niet dat ik daar na een maand een topheld in ben maar ik kan die Rigs-demo toch al licht beter aan dan in het begin, zelfde als ik losga bij die COD demo).

Daar moet ik je ongelijk in geven, na 60+ uur in vr word ik nog altijd even snel en zwaar misselijk van games zoals here they lie, scavengers oddysee etc als toen de eerste keer dat ik ze speelde. ik heb al altijd last gehad van motion sickness bij sommige fps games en ik zie dit niet verbeteren omdat ik nu in vr speel ;)

StanTem zei:
Je hebt wel gelijk. Maar vooral over de controllers geef ik hem 100% gelijk. Die Moves trekken op de kloten en da's dan nog zacht uitgedrukt.
En over de ruimte klopt het toch ook wel beetje. Maar da's minder van tel bij PS VR. Bij VR-games op pc moet je soms rondlopen/draaien en dat kan een probleem zijn.

Die moves vallen toch mee ? het is vooral de camera tracking die het probleem is denk ik, een updated camera met betere tracking en die moves zijn perfect imo

Gavin

Legacy Member
duck zei:
Daar moet ik je ongelijk in geven, na 60+ uur in vr word ik nog altijd even snel en zwaar misselijk van games zoals here they lie, scavengers oddysee etc als toen de eerste keer dat ik ze speelde. ik heb al altijd last gehad van motion sickness bij sommige fps games en ik zie dit niet verbeteren omdat ik nu in vr speel ;)
Interessant, zou ge dan zeggen dat het aan de persoon (zijn "afwijking") ligt en niet aan de technologie? Gij merkt niets, ik merk lichte beterschap en Goldrusher heeft me eens verteld dat ie zeker vooruitgang zag en veel langer kon spelen zonder problemen. En er zullen er ook zijn die gewoon niets moeten gewoon worden en zonder problemen kunnen spelen.

Iemand die geen 3D kan zien omdat zijn ogen niet meewillen maakt 3D-beleving zoals die er is met een brilletje op zich toch niet slechter. ZOu ge in uw geval dan de schuld bij u leggen of bij de VR-bril? Bij dat van 3D lijkt het antwoord duidelijk: de individuele ogen.

StanTem

Legacy Member
duck zei:
Die moves vallen toch mee ? het is vooral de camera tracking die het probleem is denk ik, een updated camera met betere tracking en die moves zijn perfect imo

Ga ik niet mee akkoord.
Met de controllers van de Oculus Rift (waarmee ik dan Star Trek: Bridge Crew heb gespeeld) zijn zelfs je vingers bestuurbaar.
Als je de controller vastneemt wordt je hand weergegeven zoals je hand in het echt is. Druk je met je wijsvinger op de juiste knop op de controller, dan zie je in-game diezelfde vinger bewegen.

De Moves trekken in vergelijking met dan op niks.

Nostradamus2000

Legacy Member
bridge crew ook met moves kunnen testen ? lijkt me toch een spel waar je soms vlug bepaalde combinaties moet kunnen doen of bv een slider nauwkeurig moet verzetten .

Gentei

Legacy Member
Ik heb de mijne toch verkocht. Het was/is wel goed maar de gfx was nog nie echt optimaal + het feit dat ik nog altijd misselijk word.

StanTem

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
bridge crew ook met moves kunnen testen ? lijkt me toch een spel waar je soms vlug bepaalde combinaties moet kunnen doen of bv een slider nauwkeurig moet verzetten .

Neen, was met de Oculus Rift. Topcontrollers!

Met die manke Moves zal het vermoedelijk met de trigger zijn.

duck

Legacy Member
Gavin zei:
Interessant, zou ge dan zeggen dat het aan de persoon (zijn "afwijking") ligt en niet aan de technologie? Gij merkt niets, ik merk lichte beterschap en Goldrusher heeft me eens verteld dat ie zeker vooruitgang zag en veel langer kon spelen zonder problemen. En er zullen er ook zijn die gewoon niets moeten gewoon worden en zonder problemen kunnen spelen.

Iemand die geen 3D kan zien omdat zijn ogen niet meewillen maakt 3D-beleving zoals die er is met een brilletje op zich toch niet slechter. ZOu ge in uw geval dan de schuld bij u leggen of bij de VR-bril? Bij dat van 3D lijkt het antwoord duidelijk: de individuele ogen.

Ik werd lichthoofdig van elke game in het begin, maar dat is weg, maar de motion sickness blijft bij sommige games, denk dat er een verschil is tussen vr sickness en motion sickness

duck

Legacy Member
StanTem zei:
Neen, was met de Oculus Rift. Topcontrollers!

Met die manke Moves zal het vermoedelijk met de trigger zijn.

Ik dacht es een tijdje geleden gelezen te hebben dat sony een patent had ingediend voor een vr motion glove, hopelijk is het waar :D

kay-gell

Legacy Member
Ik hoop op ne loopband en al kan ik trainen en gamen tegelijk. Yes please :love:

Gavin

Legacy Member
De topartikelen gaan verder in de bekende kranten!
De PlayStation VR heeft een probleem waar weinigen over spreken, maar dat wel van belang is | Gadgetloft | De Morgen

Foute prijs meegeven (rond de 200 euro te hoog), wat lullen over hoe belachelijk het er wel niet uitziet, dan zeggen dat het niet belachelijk is en ge het toch moet proberen. En maak van goedkope demo's maar zéér dure demo's. :p


Nu, het is al geen betalend artikel dus ze zullen zelf wel geweten hebben wat voor bucht die zes alinea's moesten voorstellen.

pamperke

Legacy Member
Gavin zei:
De topartikelen gaan verder in de bekende kranten!
De PlayStation VR heeft een probleem waar weinigen over spreken, maar dat wel van belang is | Gadgetloft | De Morgen

Foute prijs meegeven (rond de 200 euro te hoog), wat lullen over hoe belachelijk het er wel niet uitziet, dan zeggen dat het niet belachelijk is en ge het toch moet proberen. En maak van goedkope demo's maar zéér dure demo's.
emoji14.png



Nu, het is al geen betalend artikel dus ze zullen zelf wel geweten hebben wat voor bucht die zes alinea's moesten voorstellen.
Amai. Precies een spreekbeurt van een 15-jarige. No offence aande 15-jarigen hier.

't is erg gesteld met onze pers, ik erger mij meer en meer aan alle non-artikels die elke dag verschijnen. Als het maar clicks opbrengt dat de adverteerders content zijn.

Gavin

Legacy Member
StanTem zei:
Ga ik niet mee akkoord.
Met de controllers van de Oculus Rift (waarmee ik dan Star Trek: Bridge Crew heb gespeeld) zijn zelfs je vingers bestuurbaar.
Als je de controller vastneemt wordt je hand weergegeven zoals je hand in het echt is. Druk je met je wijsvinger op de juiste knop op de controller, dan zie je in-game diezelfde vinger bewegen.

De Moves trekken in vergelijking met dan op niks.
200 euro voor twee controllers zie ik hier net. Dat verklaart al één en ander natuurlijk. :D

kay-gell

Legacy Member
Here they lie daarstraks gespeeld. Eertse game waar ik toch wat draaierig van werd.
Kan er ook vrij in rondlopen maar als je dan in real life draait om in de game te draaien komt je kop in het spel heel raar op je lichaam te staan als je naar beneden kijkt in de game. Voor de rest wel leuk al een paar keer echt verschoten :)

StanTem

Legacy Member
Gavin zei:
De topartikelen gaan verder in de bekende kranten!
De PlayStation VR heeft een probleem waar weinigen over spreken, maar dat wel van belang is | Gadgetloft | De Morgen

Foute prijs meegeven (rond de 200 euro te hoog), wat lullen over hoe belachelijk het er wel niet uitziet, dan zeggen dat het niet belachelijk is en ge het toch moet proberen. En maak van goedkope demo's maar zéér dure demo's.
emoji14.png



Nu, het is al geen betalend artikel dus ze zullen zelf wel geweten hebben wat voor bucht die zes alinea's moesten voorstellen.
Wat een gatachterlijk artikel is dat :')
Gavin zei:
200 euro voor twee controllers zie ik hier net. Dat verklaart al één en ander natuurlijk. :D
Jep, kostelijk geval wel.
kay-gell zei:
Here they lie daarstraks gespeeld. Eertse game waar ik toch wat draaierig van werd.
Kan er ook vrij in rondlopen maar als je dan in real life draait om in de game te draaien komt je kop in het spel heel raar op je lichaam te staan als je naar beneden kijkt in de game. Voor de rest wel leuk al een paar keer echt verschoten :)
We hebben ook topics over de games zelf eh
emoji14.png

math

Legacy Member
Is het al de moeite om dit te kopen? Is er al een spel waarvan je zegt 'daarvoor koop ik me een vr bril'?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan