Er zitten inderdaad serieus wat bugs in het OS inzake content management.
Om te beginnen is er nog altijd de oude bug dat sommige DLC gewoon bij verkeerde games staan. Ik installeerde gisteren Battlefield 1. Daarna zag ik via de Gamecontents (of hoe het juist heet..) optie dat er een tiental DLCs waren. Echter bleken dat uiteindelijk DLCs voor Battlefield 4 en Battlefield Hardline. Mijn frank viel pas toen de laatste DLC een Sharefactory Theme was voor StarWars Battlefront II. WTF. Op de PS4 had ik het ook al met verschillende games. Wellicht zijn dat fouten in hun catalogus en vandaar dat je ze ook op de PS5 ziet.
Maar nu komt het, ik zag dat die DLCs eigenlijk nog best groot waren, maar dat de uiteindelijk size van BF1 duidelijk niet zoveel groter geworden was met die DLC, en kreeg al een donkerbruin vermoeden. Dus toch even de test gedaan: alle games en content gedelete via de Storage optie in Settings. Wat bleek, Games en Apps was nog altijd 18GB groot, terwijl als ik er dan op klikte er kwam dat er geen games en apps zijn. Ook Other stond op 13GB. Ik was dus al 31GB kwijt zonder dat er ook maar iets op de PS5 stond (zelfs Astro's Playroom gedelete) en zonder dat ik nog ergens iets kon deleten ! Dus vermoedelijk stonden die DLCs nog altijd op disk, maar zonder dat het spel zelf erop staat, en dan kan je die dus ook niet deleten ! Ok, de oplossing lag wel voor de hand dan: BF4 en BF:HL installeren en dan direct weer deleten, en effectief, die 18GB was vrij en bij Others was er ook 5GB vrijgekomen.
Maar met die fouten in hun catalogus is het dus goed mogelijk dat mensen zonder er op te letten ineens content op hun SSD hebben, die ze gewoon niet meer gaan zien, maar dus wel kostbare plaats van de al niet grote SSD gaan opsouperen.