Archief - >>> FAQ <<< PlayStation 5 | PS5

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

raav

Legacy Member
lapino zei:
Eigenlijk valt dat toch ferm tegen als je dit zo allemaal ziet, je zou toch mogen verwachten dat een console die +6j moet meegaan, toch op zijn minst voldoende power heeft om alles in 4K (al dan niet met truukjes) te draaien aan 60fps.

Veel games hebben inherent een 30fps lock, dan voeldoet het niet zomaar om er extra power tegen te gooien, die framerate moet unlocked worden. (bloodborne bv)

games die standaard nu aan 60 fps draaien zonder patch, hebben een unlocked framerate, daarom dat ze nu aan 60 kunnen dingen.

TLDR: games moeten vaak gepatched worden door de devs, dus de verantwoordelijkheid ligt dan bij hun.

lapino

Legacy Member
Yep dat had ik wel begrepen, ik weet dat aantal game-engine oa animaties koppelen aan de fps, en dan kan dat zeer rare effecten geven als ze die plots aan 60fps zouden draaien. Vind de nieuwe consoles een enorme stap vooruit, maar twijfel echt héél sterk of ze nu terug 6j gaan meegaan, ik verwacht binnen 2j of 3j wel een soort upgrade zoals de "'one X" of "ps pro".

kampers

Legacy Member
lapino zei:
Eigenlijk valt dat toch ferm tegen als je dit zo allemaal ziet, je zou toch mogen verwachten dat een console die +6j moet meegaan, toch op zijn minst voldoende power heeft om alles in 4K (al dan niet met truukjes) te draaien aan 60fps.

De console kan het, maar als de oude games het niet hebben word het lastig. Ze gaan nu geen tijd en geld steken in oude games dit te laten doen.

gamer5

Legacy Member
lapino zei:
Eigenlijk valt dat toch ferm tegen als je dit zo allemaal ziet, je zou toch mogen verwachten dat een console die +6j moet meegaan, toch op zijn minst voldoende power heeft om alles in 4K (al dan niet met truukjes) te draaien aan 60fps.

De ps kan dit wel als je de trucjes gebruikt maar er is zoveel dat een bottleneck kan zijn. Oude engine, trucjes die voor de ps4 geïmplementeerd zijn maar eigelek de ps5 bottlenecken. Ook blijf je met een x2,5 sprong in gpu kracht tov de ps4 pro maar de bandbreedte is niet meegegaan. Dus brute forcen is niet echt een optie (wat bij de Xbox wel het geval is lijkt me).

Hetgeen de vorige generatie parten speelde, zelfs op de pro versies, was de cpu. Dat probleem ga je nu niet hebben na 3 jaar. Denk wel dat we goed zitten voor een paar jaar. Maar het is gebleken dat er een markt is voor mid cycle upgrades dus ze zullen er zeker aan komen.

Big Boss

Legacy Member
De ps5 en series x zijn in vergelijking qua gpu en vooral cpu en SSD een pak vooruit deze tijd dan PS4 en Xbox one in hun tijd.
Anyways, over de batterij in de controller, hier speelt hij meer dan 10u erbij zonder Rumble,... Uit te schakelen, dus alles zoals het moet. Dus niet slecht! En headset gaat zelfs langer mee...
https://youtu.be/S8jJdYj76lU

Shyheim

Legacy Member
raav zei:
Veel games hebben inherent een 30fps lock, dan voeldoet het niet zomaar om er extra power tegen te gooien, die framerate moet unlocked worden. (bloodborne bv)

games die standaard nu aan 60 fps draaien zonder patch, hebben een unlocked framerate, daarom dat ze nu aan 60 kunnen dingen.

TLDR: games moeten vaak gepatched worden door de devs, dus de verantwoordelijkheid ligt dan bij hun.

Yup, is op de Series X niet anders. Is dus niet zoals bij PC-games waarbij uw performantie meeschaalt met uw hardware - ge moet het volgens mij eerder zien als een hardcoded v-sync die verwijderd moet worden.
First party devs zullen dat vermoedelijk wel redelijk snel doen, maar een Rockstar bv. zou u daarvoor denk ik eerder de volle pot aanrekenen en er dan "remastered" opkleven.

Bloodborne aan 60 FPS zou alleszins wel retegeil zijn.

Ekfad

Legacy Member
Bloodborne disc er in en geen day one update uitvoeren? Volgens mij was de framerate oorspronkelijk unlocked

eightytwo

Legacy Member
Ik herinnerde me net onze september predictions... Eén dag ernaast, damnit! Verder wel spot on. :)

eightytwo zei:
Disc €499
Digital €399

20 november.

Demon’s Souls launch title.

Kenneke10

Legacy Member
Een vraag kan ik mijn game fifa20 ps4 versie ook met ds4 spelen aangezien dat een "oude" game is ?

GETHEZ

Legacy Member
Kenneke10 zei:
Een vraag kan ik mijn game fifa20 ps4 versie ook met ds4 spelen aangezien dat een "oude" game is ?

Zelfde vraag maar digitaal dan? Zou wel goed zijn tot er een officiële ps5 controller van nacon op de markt komt
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan