Wat meer off topic maar vrijdag een D&D sessie gehad waar ik nog altijd aan denk

Party van 4, ik was undercover in opdracht van een geheime sekte die voet aan grond probeert te krijgen in dat deel vd spelwereld. Mijn cover is dat ik lid ben van de thieves guild, elke keer ik er vanonder muis ben ik dus zogezegd bij de plaatselijk guild van het stadje waar we op dat moment zijn.
Ik begin meer en meer één van de leden van onze groep (de sorcerer) warm te maken voor mij in mijn avontuur te stappen. Elke keer we alleen zijn bespreek ik dat met hem.
Uiteindelijk is't zover: we moeten een item stelen dat onze fighter in bezit heeft. Ik regel alles. Wanneer ik vertrek naar mijn contact voor alles rond te krijgen, begint onze Clerik ineens achterdochtig te doen. Uit het niets..
Uiteindelijk mislukt alles grandioos (omdat de clerik de fighter is gaan waarschuwen en omdat de sorcerer het geweld te overdreven vond). Mijn character overleeft het wel en vlucht weg.
Imo was het teveel meta. Maar de rest gaat ni akkoord. Den DM heeft nog ni gereageerd. An sich boeit het me ni echt dat het mislukt is, part of the game enz dat ge ontdekt kunt worden.
Maar de manier waarop steekt wel moet ik toegeven.