Archief - Magic: the Gathering

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Marginal0

Legacy Member
Ti's terug draft dan zeker? Hangt ervan af, mss da'k ook wel afkom, as't hier op kot ni fun genoeg is :p

al nieuws van uwe mail?

Li0n

Legacy Member
Marginal0 zei:
En er zijn planeswalkers die een soort 'ondersteunende' rol hebben en die je ook kan aanvallen en kan bolten.

Bolten? Als ge het op Lightning Bolt hebt zit ge toch verkeerd? Planeswalkers kunde niet targeten met spells. (tenzij het Oblivion Ring is :) )

Marginal0

Legacy Member
Euh, jawel? MAar het gebeurt wel via de speler, dus als dien dien witte leyline heeft liggen, dan gaat het uiteraard niet.

Marginal0

Legacy Member
Ge weet toch da ge damage van de player naar de planeswalker kunt redirecten he. Earthquake is imo daarom bom in standard, hoewel het niet gespeeld wordt.

vandaar dus :p

Li0n

Legacy Member
Wist ik niet. Very confusing allemaal.

Speler 1 heeft een planeswalker

Speler 2 casts Earthquake.

En dan? Leg ne keer deftig uit jom :p

Edit: gevonden. Man man, dat wist ik dus ni.

Q: How is damage dealt to a planeswalker outside of combat?
A: If a spell or ability your opponent controls would deal noncombat damage to you, that opponent can choose to have all of that damage dealt to one of your planeswalkers instead. So if your opponent Shocks you, that opponent may choose to have that Shock deal its damage to one of your planeswalkers instead. This is a replacement effect that is applied as the damage is actually dealt--they don't make the decision until the spell or ability is resolving and the damage would actually be dealt.

Note that only your opponents can do this--you can't have the damage from a spell you control be redirected to one of your planeswalkers. And this redirection only applies to noncombat damage, so your opponent can't attack you and then redirect the damage to your planeswalker. If he wants to deal combat damage to one of your planeswalkers he has to attack that planeswalker.

Drizzt

Legacy Member
Net ff online een draft aan het doen en de eerste booster is vrij bommig.
Welke kaart zouden jullie picken en waarom?

Platinum Angel
Fireball
Condemn
Roc Egg
Gravedigger
Mighty Leap
Assassinate
Armored Cancrix
Lightning Bolt
Child of Night
Phantom Beast
Garruk's Companion
Silvercoat Lion
Scroll Thief
Mountain

Persoonlijk zou ik voor de Fireball gaan, maar zeker ben ik er niet van.

Humfrie

Legacy Member
Pff een pack met een bomrare en een mind control of een fireball, dat zijn zo lastige beslissingen e! Persoonlijk denk ik ook dat ik voor de fireball zou gaan.

Marginal0

Legacy Member
Platinum Angel all the way. Laat de rest maar rood splashen met die Bolt en die Fireball. Rood is toch zo prak als iet in die set. Colorless is altijd win de eerste booster.

DErjust online draft en ik had een playset Scroll Thiefs, 2 cloaks en een Sword. Rofl. Win.

de Waaslandwolf

Legacy Member
De engel of de vuurbal. De engel heeft als nadeel dat je twee mooie kaarten laat gaan, en rood mag vergeten in booster twee. Kost veel, slaat weliswaar hard, maar gaat nog altijd relatief makkelijk dood.
De vuurbal heeft als nadeel dat je nog altijd plots een engel tegen je kan krijgen, en dat rood nog altijd schaars gaat zijn in booster twee, aangezien je die bolt doorgeeft. Fireball is natuurlijk ook wel gewoon brutaal, maar ik vrees dat je in booster twee te weinig rood zal zien.

Uiteindelijk zou ik dan toch voor mejuffrouw Platz kiezen. Dat, of vreemd doen, gokken en zwart proberen afsnijden door de Gravedigger te pakken, Assassinate zal toch niet enorm snel gekozen worden - zeker later dan Fireball, Bolt en Platz. Dan zit je hopelijk goed voor de volgende booster, en zwart haalt de engel gemakkelijk uit de lucht met minstens 3 of 4 commons.

Blauw vind ik qua commons maar vrij zwak in M11, en bovendien vaak moeilijk te splashen. Groen, wit en zwart genieten op dat gebied duidelijk mijn voorkeur. Rood is vaak veel makkelijker te splashen.

Humfrie

Legacy Member
Beantwoorden, dat is absoluut een correcte redenering dat rood zal drainen, maar dat boeit ook helemaal niet fireball splash je toch sowieso! Al speel je UW flier dan knal je die er nog in die Fireball is end-game zoveel meer waard dan de engel. Er zijn gwnweg veel te veel oplossingen tegen de engel: naturlize, doom blade, manic vandal, acidic slime, bounce (voor als je jezelf onder nul liet gaan). Fireball bindt je dus alles behalve in rood, het is gwn een fantastische kaart in elk deck.

Sowieso een solide kaart de engel, maar zal niet bieden wat de fireball biedt, fireball is vaak zo een enorme blowout. Ik zou de pick veel lastiger vinden moest je moeten kiezen tussen mind control en fireball.

Marginal0

Legacy Member
Al die artifact removal wordt niet maindeck gespeeld normaliter.

I agree da Fireball een superkaart is, maar als der nen bolt tussenzit gaat dien andere ook al rood splashen en hedde booster 2 een klein probleem. Maar goed, iedereen splashed rood toch al dusja, idd, dat weegt eigenlijk nog op tegen de nadelen. Het is een dubbeltje op zijn kant.

Eén draft van Zendicar (tegen het einde van de reeks) wou ik eindelijk is die landfall Demon mythic spelen, want die ownt ook zo hard. Ik wensen da'k hem zou opendoen en ik deed hem open. Natuurlijk groot jolijt, ware het niet dat er ook een Bolt en een super-Vampire in zat. :/ Sorry maar gezien de context pakte dan uiteraard dien Mythic, maar men deck stak er wel aan doen omda'k echt zwart wou forceren. Ach ja. :)

de Waaslandwolf

Legacy Member
Humfrie zei:
Beantwoorden, dat is absoluut een correcte redenering dat rood zal drainen, maar dat boeit ook helemaal niet fireball splash je toch sowieso! Al speel je UW flier dan knal je die er nog in die Fireball is end-game zoveel meer waard dan de engel. Er zijn gwnweg veel te veel oplossingen tegen de engel: naturlize, doom blade, manic vandal, acidic slime, bounce (voor als je jezelf onder nul liet gaan). Fireball bindt je dus alles behalve in rood, het is gwn een fantastische kaart in elk deck.

Sowieso een solide kaart de engel, maar zal niet bieden wat de fireball biedt, fireball is vaak zo een enorme blowout. Ik zou de pick veel lastiger vinden moest je moeten kiezen tussen mind control en fireball.
Ik spalsh gewoon niet graag een derde kleur, tenzij ik groen kan spelen, of wat andere fixertjes. De inconsistentie die het soms plots oplevert is iets waar ik geen liefhebber van ben. Toegegeven, ik vind het ook een heel moeilijke keuze hier.

Fireball kies ik in M11 bijna sowieso over Mind Control, om bovengenoemde reden: R is veel makkelijker te splashen dan UU, en blauw is me te zwak om met meer dan één speler voldoende goede kaarten uit te halen, het aantal echt goede commons komt niet boven de 4 of 5. Speel je pakweg met vier, dan zal ik wel al meer geneigd zijn de Mind Control te kiezen.

Marginal0

Legacy Member
Blauw heeft ook wel fixers. Bijna evenveel als groen eigenlijk. Maar ik speel ook amper een 3de kleur, of de draft moest al echt slecht gegaan zijn en ik heb amper playables.

Ik pak wel Mind Control boven Fireball, toch in het eerste of 2de pack. 3de pack allicht niet (tenzij ik blauw zit obv).

En draften met 4 is ook een beetje retarded he. We hebben es met 3 gedraft, en dan zijn er zo rare dingen als een 2nd pack doom blade die nog als 6de pick doorkomt.

Humfrie

Legacy Member
de Waaslandwolf zei:
Ik spalsh gewoon niet graag een derde kleur, tenzij ik groen kan spelen, of wat andere fixertjes. De inconsistentie die het soms plots oplevert is iets waar ik geen liefhebber van ben. Toegegeven, ik vind het ook een heel moeilijke keuze hier.

Fireball kies ik in M11 bijna sowieso over Mind Control, om bovengenoemde reden: R is veel makkelijker te splashen dan UU, en blauw is me te zwak om met meer dan één speler voldoende goede kaarten uit te halen, het aantal echt goede commons komt niet boven de 4 of 5. Speel je pakweg met vier, dan zal ik wel al meer geneigd zijn de Mind Control te kiezen.

True ik zou ook voor de fireball gaan om de splashreden. Maar dat blauw niet goed genoeg is in de commonslots ben ik het 100% mee oneens. Ok wit zijn commons zijn nog beter, maar die van blauw vertrappelen nogaltijd gemakkelijk de diepgang van die van zwart rood en groen. Met commons als: cloud elemental, azure drake, foresee, aether adept, augury owl, preordain. Monoblauw zal zelden deftig werken, maar in M11 kunnen gemakkelijk 3 blauwe spelers aan een tafel gevoed worden hoor. In M11 draft zijn counterspells echt zoveel beter dan in de gemiddelde set. Ik las dit ergens en dacht ik neem de proef op de som en kwam ook tot die conclusie. En dan heb ik het niet enkel over cancel en mana leak maar zelfs negate.

darkshaw

Legacy Member
Gisteren gedraft met 11. Lastig om dan nog iets goed ineen te steken. Allemaal vrij flauwe decks, behalve één UR control deck; hij pakte gewoon de kaarten die iedereen doorgaf (massas counters) en dan nog 3 destructive forces. Meest broken draft deck dat ik al gezien heb. Hij is dan ook eerste geworden.

Marginal0

Legacy Member
3 destructive forces? lawl. nice, maar da alleen maakt geen superdeck, maar als die kleuren open waren... tja :p

in ieder geval heeft Humfrie gelijk: U is één van de betere kleuren van M11 hoor. Goeie uncommons en ZEKER ook deftige commons. Humfrie is dan nog Scroll Thief vergeten bij de awesome commons in't blauw. Uiteraard levert U nu niet dé power af, maar U tesamen met W of G creërt in M11 hét beste archetype. Kun je bijna niets tegen beginnen indien die speler veel doorkreeg. :p

Humfrie

Legacy Member
Nee, inderdaad, imo is UW zo insane mits wat geluk met de picks.

@Marginal: ik breng dus 3 personen mee naar de draft 11 september dus ik + 3 maten. Ok?

Marginal0

Legacy Member
Dan hoop ik dat er nog een paar magiccers van 9L zich aanmelden. Anders begin ik volk van de spelfanaat aan te spreken om tot 8 man te geraken. Alle manne, zo goedkoop :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan