Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Marginal0 zei:En er zijn planeswalkers die een soort 'ondersteunende' rol hebben en die je ook kan aanvallen en kan bolten.
)

Ik spalsh gewoon niet graag een derde kleur, tenzij ik groen kan spelen, of wat andere fixertjes. De inconsistentie die het soms plots oplevert is iets waar ik geen liefhebber van ben. Toegegeven, ik vind het ook een heel moeilijke keuze hier.Humfrie zei:Beantwoorden, dat is absoluut een correcte redenering dat rood zal drainen, maar dat boeit ook helemaal niet fireball splash je toch sowieso! Al speel je UW flier dan knal je die er nog in die Fireball is end-game zoveel meer waard dan de engel. Er zijn gwnweg veel te veel oplossingen tegen de engel: naturlize, doom blade, manic vandal, acidic slime, bounce (voor als je jezelf onder nul liet gaan). Fireball bindt je dus alles behalve in rood, het is gwn een fantastische kaart in elk deck.
Sowieso een solide kaart de engel, maar zal niet bieden wat de fireball biedt, fireball is vaak zo een enorme blowout. Ik zou de pick veel lastiger vinden moest je moeten kiezen tussen mind control en fireball.
de Waaslandwolf zei:Ik spalsh gewoon niet graag een derde kleur, tenzij ik groen kan spelen, of wat andere fixertjes. De inconsistentie die het soms plots oplevert is iets waar ik geen liefhebber van ben. Toegegeven, ik vind het ook een heel moeilijke keuze hier.
Fireball kies ik in M11 bijna sowieso over Mind Control, om bovengenoemde reden: R is veel makkelijker te splashen dan UU, en blauw is me te zwak om met meer dan één speler voldoende goede kaarten uit te halen, het aantal echt goede commons komt niet boven de 4 of 5. Speel je pakweg met vier, dan zal ik wel al meer geneigd zijn de Mind Control te kiezen.

