Gisteren voor het eerst DGM-GTC-RTR gedraft. Ik moet zeggen dat dit het triestigste draft formaat is dat ik tot op heden al gekend heb. DGM zit propvol kaarten die 1 van de 10 mechanismen vereisen om hen te misbruiken, kijk bijvoorbeeld naar mutant's prey. Je pikt wel een aantal van die kaarten op, maar ze vereisen allemaal te veel. Kijk naar die 2/4s met een ability, deze zijn top. Er is echter in draft een overduidelijk tekort aan gates om deze consistent te misbruiken. Op zicht heb ik met die vereisten geen probleem, je hebt uiteraard 2 packs om ze te vervullen. Je moet echter 2 soorten requirements verzorgen. Kijk bijvoorbeeld naar Bant: je hebt evolve, populate en detain als hun mechanismen. Detain vereist niets, populate en evolve daarentegen zijn vrij veeleisend om het consistent te houden. Plus je hebt maar 1 pack gatecrash om de evolve te voeden en maar 1 pack ravnica om de populate te voeden. Wat dus leidt tot verschrikkelijk verdunde decks vol vanilla beesten en dure slapjanussen.
Om heel dit cirkus van mechanic requirements te vermijden kan je dan straightup 2 kleuren gaan, maar dan suckt je pack DGM. Deze zitten sjokvol van die rotte cluestones waar je in een 2 kleuren deck geen sikkepit mee bent. Plus als je 2 kleuren bent kan je dan ook uit maar 1 van de 2 packs (gtc of rtr) multicolor kaarten halen want in de andere van de 2 sets zitten je multicolors niet, plus die mono colored kaarten van set waarin je guild niet zit zijn vaak niet afgestemd op wat je wil draften.
Even duidelijker maken: stel ik opteer voor een 2 kleuren deck, laat ons zeggen Rakdos. Ik raap in DGM ongeveer 6 degelijke playables op. Zes is zelfs optimitisch gezien de hoop troep commons en cluestones. Dan in pack 2 gatecrash kan je dus al geen enkele multicolor oppikken want rakdos zit daar uiteraard niet in. Je bent dus beperkt tot het oprapen van zwarte en rode spells die thuishoren in Orzhov/Dimir en Boros/Gruul. Orzhov, Dimir en Gruul doen al niet echt wat je wil doen in een Rakdos deck. Wat je eigenlijke toppicks in dit pack beperken tot rode Boros kaarten ala firefist striker, mugging etc. Weer optimitisch zijnde haal je hier een 6-tal solliede picks uit. Dan komt dus in feite de booster die het moet waarmaken. Je hebt echter nog 10+ degelijke playables krijgen dus dat zal er al niet van komen. Wat nog erger is de absolute Rakdos nutterbutters zal je niet krijgen want als iemand iets ziet wat maar een beetje absurd is zal het gesplashed worden. Wat er dus voor zorgt dat je een heel halfbakken 2 kleuren deck hebt.
In mijn opinie is het dus kiezen tussen een halfbakken gefocused 2 kleuren deck of een super verdund 3+ kleuren deck dat zijn hele focus en synergie verliest. Daarbij komt dan ook weer dat Wizards het blijkbaar leuk vind idioot weinig removal in sets te steken tegenwoordig. Ik weet niet waarom dit telkens moet, maar elke keer blijkt dat de formaten die removal heavy zijn als veel leuker bevonden worden. Het topvoorbeeld: Innistrad dat iedereen subliem vond en Avacyn dat volgens velen het slechtste draft format ooit is.
Ik walg nu al een beetje van DGM en dit komt van een magic speler die zelfs Avacyn restored kapot gedraft heeft. Laat M14 er maar snel aankomen, ik heb het nu al gehad met die zeer willekeurige formaat.