Archief - Magic: the Gathering

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

FreakyJP

Legacy Member
Marginal0 zei:
Je krijgt basically levenslang garantie op die 3/3 én dan nog es vijf leven erbij. Allemaal voor maar 5 mana. En verhip, en kleeft nog een 5/3 body aan ook

Sever the Bloodline?

Drefascu

Legacy Member
Ringo zei:
Hangt een flyer van uit in Videotheek Blitz...
Heb je wat meer info? Tijdstip en doelgroep en zo?
En anders passeer ik wel eens :)

---

Gisteren een draft gewonnen. We waren een poule van 6 en ik had eigenlijk gewoon de beste rares in mijn deck.
p1p1: Hypersonic Dragon
p2p4: Niv Mizzet, Dracogenius
p3p1: Niv Mizzet, Dracogenius
Samen met onder andere 2x Annihilating Fire, 2x Explosive Impact, Izzet Charm.
Ik speelde ook wat 'questionable' kaarten zoals Doorkeeper, Hover Barrier en wat minder goede lage drops omdat ik wist dat ik op de endgame wel zou winnen. Ik had ook een vrij intensieve mana kost, waardoor ik op 2 kleuren ben gebleven (ik kon B splashen voor rakdos keyrune en stab wound). Het is uiteindelijk goed gekomen, gewoon 3 keer 2-0 gegaan :)

Ik versta wel niet echt waarom sommige mensen per se 4 of 5 kleuren willen spelen :/ Ik behandel het formaat nog steeds als 2-color deck + eventuele splash. De fixing is nu ook weer niet zo extreem goed :/

FreakyJP

Legacy Member
Marginal0 zei:
Leg es uit dan hoe dat werkt dan? Exiled dat niet gewoon StB?

My bad, was vergeten dat Thragtusk token bij 'Leaves the Battlefield' is en niet als hij in de graveyard gaat :s

oeroesmoeloevoe

Legacy Member
Drefascu zei:
Heb je wat meer info? Tijdstip en doelgroep en zo?
En anders passeer ik wel eens :)

---

Gisteren een draft gewonnen. We waren een poule van 6 en ik had eigenlijk gewoon de beste rares in mijn deck.
p1p1: Hypersonic Dragon
p2p4: Niv Mizzet, Dracogenius
p3p1: Niv Mizzet, Dracogenius
Samen met onder andere 2x Annihilating Fire, 2x Explosive Impact, Izzet Charm.
Ik speelde ook wat 'questionable' kaarten zoals Doorkeeper, Hover Barrier en wat minder goede lage drops omdat ik wist dat ik op de endgame wel zou winnen. Ik had ook een vrij intensieve mana kost, waardoor ik op 2 kleuren ben gebleven (ik kon B splashen voor rakdos keyrune en stab wound). Het is uiteindelijk goed gekomen, gewoon 3 keer 2-0 gegaan :)

Ik versta wel niet echt waarom sommige mensen per se 4 of 5 kleuren willen spelen :/ Ik behandel het formaat nog steeds als 2-color deck + eventuele splash. De fixing is nu ook weer niet zo extreem goed :/

Doorkooper en hover barrier zijn best goeie kaarten. Doorkeeper gaat meestal niet meteen mijn deck halen tenzij, zoals in jouw geval, je wilt stallen tot je je bommen op tafel kan gooien of gewoon om early damage tegen te gaan.

Ik heb bij ons nog nooit iemand 4 of 5 kleuren zien draften...2/3 kleuren is inderdaad de standaard. Ik ga meestal zelf 3 kleuren maar dan neem ik wel vrij agressief guild gates. De reden dat mensen 4 kleuren gaan is volgens mij omdat dit in de originele ravnica blok redelijk simpel was met bounce lands / signets op common slot. De key runes in de huidige set zijn allesbehalve een goeie vervanging voor de signets dus 4 kleuren is meestal niet doenbaar.

Wie trouwens 5 kleuren gaat is gewoon op zijn bol gevallen, het is geen fifth dawn hé jongens ;)

Marginal0

Legacy Member
Mensen die 5 kleuren draften doen dat (hoop ik voor hen) voor de 'fun', maar ik zie dat toch niet graag gebeuren. Ze verkloten de draft voor iedereen. Draft dan online of met wat vrienden, of beter nog: speel sealed, daar heb je sowiezo 5 kleuren. En tja... fun. Ik vind constant color-screw zijn niet echt fun, maar ja, that's just me.

En ivm Thragtusk: dat is het hem net. :p Het is een subtiele verwoording maar dat maakt de betekenis des te relevanter. Je hebt ALTIJD die garantie op die token, waardoor je basically voor 5 mana 5 leven krijgt en een 3/3. Op zich is DAT al borderline speelbaar in standard constructed. En dan zwijgen we dus nog over het eigenlijke beest. :)

Lol @ 2 Niv Mizzet's op een draft. Mits wat degelijke support kan je het basically opschrijven. En schrijf idd die kaarten niet af als 'matig'. Ik een dergelijk deck kunnen dat life-savers zijn. Zoals je zegt: zolang je de endgame haalt (niet evident tegen Rakdos) ben je al bijna binnen.

Marginal0

Legacy Member
Marginal0 zei:
Mensen die 5 kleuren draften doen dat (hoop ik voor hen) voor de 'fun', maar ik zie dat toch niet graag gebeuren. Ze verkloten de draft voor iedereen. Draft dan online of met wat vrienden, of beter nog: speel sealed, daar heb je sowiezo 5 kleuren. En tja... fun. Ik vind constant color-screw zijn niet echt fun, maar ja, that's just me.

En ivm Thragtusk: dat is het hem net. :p Het is een subtiele verwoording maar dat maakt de betekenis des te relevanter. Je hebt ALTIJD die garantie op die token, waardoor je basically voor 5 mana 5 leven krijgt en een 3/3. Op zich is DAT al borderline speelbaar in standard constructed. En dan zwijgen we dus nog over het eigenlijke beest. :)

Lol @ 2 Niv Mizzet's op een draft. Mits wat degelijke support kan je de standings basically opschrijven voor het begint. En schrijf idd die kaarten niet af als 'matig'. Ik een dergelijk deck kunnen dat life-savers zijn. Zoals je zegt: zolang je de endgame haalt (niet evident tegen Rakdos) ben je al bijna binnen.

Inco

Legacy Member
Vraagje: wat is het verschil tussen die t1, t2, t3 dat jullie het over hebben?

Gisteren een booster draft gedaan met 3 vrienden waarbij we elk met 4 boosters begonnen zijn. 'k Wou eens iets nieuws proberen en ging voor een blue:white enchantment deck, aangevuld met wat carddrawers & detain kaarten. 3 vlotte wins, vanavond eens proberen hier een volwaardig deck van te maken.

Vraagsken, hoe zit dat met infinite combo's? In mijn blue-red modern deck heb ik deze 2? =win in instant player? En wat in geval van multiplayer?

Niv-Mizzet, the Firemind (6)
Legendary Creature — Dragon Wizard (4/4)
Flying
Whenever you draw a card, Niv-Mizzet, the Firemind deals 1 damage to target creature or player.
: Draw a card.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++=

Curiosity (1)
Enchantment — Aura
Enchant creature
Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card.

Marginal0

Legacy Member
Ik zie niemand nog t1/2/3 gebruiken. Het staat voor TURN 1/2/3/...

Ook wordt het gebruikt voor formaten. T1 is type 1 aka Legacy.

Drefascu

Legacy Member
@Rstohr: Voor zover ik zie werkt je combo (Niv-Mizzet, the Firemind + Curiosity) inderdaad. Hij is wel niet infinite omdat Curiosity zegt "may", dus na een aantal damage (20 waarschijnlijk) kan je gewoon stoppen met drawen.
Zowel in single als in multi player is dit een win, omdat je van Niv-Mizzet, the Firemind zelf het target van de damage mag bepalen. Tenzij je combo natuurlijk verstoord wordt of je library leeg geraakt.

umbraticus

Legacy Member
ik weet niet of dit de juiste plaats is om dit te posten maar ik zou graag wat feedback krijgen over dit deck van mij. ik speel nog maar sinds eind juli o.i.d. dus ik moet nog veel leren :).
talrand, sky summoner control deck Deck - MTG Vault, Online Magic: The Gathering Deck Builder.
het is mijn main deck waar ik mee speel tegen mijn vrienden, geen tornooien ofzo. ik weet dus wel dat het niet standard legal is door de kaarten van m11 en rise of the eldrazi die erin zitten :p.
ik heb het blauw/rode starter deck van m13 als basis gebruikt en dan verder uitgebouwd.

Inco

Legacy Member
umbraticus zei:
ik weet niet of dit de juiste plaats is om dit te posten maar ik zou graag wat feedback krijgen over dit deck van mij. ik speel nog maar sinds eind juli o.i.d. dus ik moet nog veel leren :).
talrand, sky summoner control deck Deck - MTG Vault, Online Magic: The Gathering Deck Builder.
het is mijn main deck waar ik mee speel tegen mijn vrienden, geen tornooien ofzo. ik weet dus wel dat het niet standard legal is door de kaarten van m11 en rise of the eldrazi die erin zitten :p.
ik heb het blauw/rode starter deck van m13 als basis gebruikt en dan verder uitgebouwd.

paar standaard opmerkingen, ik ben zelf met een control blauw m13 deck begonnen:
* Probeer altijd decks van 60 kaarten te maken, dit heeft te maken met % kans dat je bepaalde kaarten / combo's krijgt. Afwijken van deze basic rule zou ik alleen doen bij grondige reden
* Weinig creatures, maar dit klopt met de combo die je via talrand wil starten
* Waarom geen 4 talrand invocations?
* ik zou er 4 FB's insteken ipv 2fb / 2 kraken (de kraken er uit laten), in mijn eerste control deck gebruikte ik dan Vanguard shield op deze FB's
* Frostburn weird past ook niet echt in dit deck lijkt me
* Mystic retreival vind ik persoonlijk veel te duur voor wat hij maar doet

Andere betere spelers kunnen je wel meer helpen

Drefascu

Legacy Member
@Umbraticus: Het is heel moeilijk om zomaar at random van een willekeurig deck te zeggen "dit of dit kan beter". Het is natuurlijk duidelijk dat er een hoop betere kaarten zijn dan wat jij gebruikt, maar je wil waarschijnlijk toch ietwat binnen budget of binnen je eigen beschikbare kaarten blijven?
Daarom is het misschien handiger als je zelf al eens zegt wat je van je deck wil. Welke richting wil je uit qua decktype (aggro, control, 1v1, multiplayer,...). Wat zijn de zwaktes die je zelf ziet in je deck (geen enchantment removal, te weinig creature removal, te traag,...)? Dan kunnen we met je richtlijnen waarschijnlijk al wat commons/uncommons aanduiden die handiger zijn.
Hoewel ik eigenlijk ook enkel maar in standard zit, dus de cardpool die ik ken is nog wat beperkt.

---

Dragon's Maze, vreemde naam voor de laatste set? Tenzij het ook een soort verwijzing is naar het originele Ravnica block?

Marginal0

Legacy Member
Wel bizar dat er 10 guilds zijn voor een set van 150 kaartjes. Zou het dan vooral hybrid kaarten zijn? We shall see.

Drefascu

Legacy Member
Misschien krijgen we dan vooral multibrid (of hoe je het dan ook noemt) kaarten? Nu hebben we hybrid kaarten zoals Rakdos Shred-Frak die {B/R}{B/R} kosten. Dan krijg je misschien multibrid kaarten met iets van een kost als {B/R}{U/G} die in meerdere guilds passen? Zo'n kaart zou wel in 4 guilds moeten passen wat ook weer een probleem is op zich. Dus misschien is {B/R}U of zo dan realistischer? Als dit soort kaarten niet al bestaat :p

red bullet

Legacy Member
Die laatste soort bestaat inderdaad, o.a in het Alara-block denk ik.

umbraticus

Legacy Member
Rstohr zei:
paar standaard opmerkingen, ik ben zelf met een control blauw m13 deck begonnen:
* Probeer altijd decks van 60 kaarten te maken, dit heeft te maken met % kans dat je bepaalde kaarten / combo's krijgt. Afwijken van deze basic rule zou ik alleen doen bij grondige reden
* Weinig creatures, maar dit klopt met de combo die je via talrand wil starten
* Waarom geen 4 talrand invocations?
* ik zou er 4 FB's insteken ipv 2fb / 2 kraken (de kraken er uit laten), in mijn eerste control deck gebruikte ik dan Vanguard shield op deze FB's
* Frostburn weird past ook niet echt in dit deck lijkt me
* Mystic retreival vind ik persoonlijk veel te duur voor wat hij maar doet

Andere betere spelers kunnen je wel meer helpen
ik heb er geen 4 talrand invocation in gestoken omdat deze toch 4 mana kosten voor 2 (of drie) 2/2 fliers. op zich lijkt dit wel heel goed, maar ik summon toch al heel veel dan deze fliers door andere spells in combinatie met talrand, die daarbij nog zeer belangrijke secundaire effecten hebben.
de manacurve van het deck staat ook op die pagina. zoals je kan zien is dit eerder aan de hoge kant. (redelijk wat voor 1 mana, maar dan een gat bij 2 en 3 mana, om dan weer miss teveel bij 4 mana te hebben) op zich lijkt dit niet zo slecht. maar als ik met dit deck speel moet ik zien dat ik tijdens de beurt van mijn tegenstander zo goed als altijd 2 of 3 mana op overschot heb liggen om zijn spells te counteren (hoofdverdediging bij mijn deck). dus 4 mana gebruiken, louter om creatures te summonen en me dan open stellen voor een potentieel groot gevaar vind ik dus wat moeilijk. (4 mana neerleggen voor talrand kan soms zelfs al zuur opbreken :p)

meer fogbanks zouden inderdaad een goed idee zijn omdat die in veel opzichten sterker zijn dan de krakens.

frostburn weird heb ik er na een boosterdraft van RTR in gestoken omdat die mij wel leuk leek om zowel te kunnen verdedigen en bij een opening te kunnen aanvallen. maar je hebt gelijk dat die in dit deck misschien niet zo goed past.

ik heb ook nog maar 2 spelletjes gespeeld met die mystic retrievel in het deck. inderdaad wat aan de dure kant, maar doordat het flashback heeft vind ik deze kaart goud waard. de vorige keer werd mijn control deck op beurt 5 plotseling een burn deck en mepte ik elke beurt 1 of 2 lightning bolts in het gezicht van mijn tegenstander en de beurt erna nog een flier extra in zijn gezicht, haha! maar ik zal het in mijn achterhoofd houden en zien of de hoge kost mij achteruit brengt.


Drefascu zei:
@Umbraticus: Het is heel moeilijk om zomaar at random van een willekeurig deck te zeggen "dit of dit kan beter". Het is natuurlijk duidelijk dat er een hoop betere kaarten zijn dan wat jij gebruikt, maar je wil waarschijnlijk toch ietwat binnen budget of binnen je eigen beschikbare kaarten blijven?
Daarom is het misschien handiger als je zelf al eens zegt wat je van je deck wil. Welke richting wil je uit qua decktype (aggro, control, 1v1, multiplayer,...). Wat zijn de zwaktes die je zelf ziet in je deck (geen enchantment removal, te weinig creature removal, te traag,...)? Dan kunnen we met je richtlijnen waarschijnlijk al wat commons/uncommons aanduiden die handiger zijn.
Hoewel ik eigenlijk ook enkel maar in standard zit, dus de cardpool die ik ken is nog wat beperkt.

de tactiek van het deck staat mee op de link die ik heb gepost. kort samengevat: een control deck waar ik wacht op talrand, sky summoner om dan in combinatie met mijn overvloed aan instants en sorceries een zwerm fliers maak, en zo naar de levens van mijn tegenstander kan vliegen ;). als backup plan zitten er twee dikke sphinxen in die hard aankomen in late game.

algemeen weet ik dat mijn zwak punt aggro decks zijn. als ik een slecht begin hand heb (zelf na 1 of 2 keer mulligan) of in de vroege beurten een land drop heb gemist ben ik al ten dode opgeschreven. daarentegen, als mijn krakens en fogbanks er vanaf beurt 1 en 2 liggen heb ik alle tijd van de wereld om naar mid en lategame op te bouwen.

edit: wow, veel tekst :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan