cache heeft een grote inpakt op zware grafische applicaties. Dat is trouwens niet alleen zo bij intel's P4 processoren, bij de intel P-M's en en A64's heeft de cache zelfs nog een grotere invloed.
die AA en AF spelen een mindere rol, het belangrijkste is de resolutie. als je op 1280*960 speelt dan is het verschil al verwaarloosbaar. bij 640*480 is het verschil wel groot maar de meesten zullen toch wel op minstens 1024*768 spelen. Op lage resoluties is de processor de beperkende faktor, bij hogere resoluties en hogere AA en AF is de grafische kaart de beperkende faktor.
proof
jaja, in de synthetische benchmarks haalt amd het op bijna alle vlakken van intel maar daar ging het niet over.
dat hyperthreading soms een beperking is kan ook best zijn.
maar ik had het over dagelijks gebruik en persoonlijke ervaring. als ik niet game, dan heb ik de neiging van alles open te smijten: een hoop browservensters, een muziekprog, msn, en een hoop andere progjes. mijn Axp's kunnen dat niet vlot trekken, mijn P4 geeft dan geen kik. onlangs vertelde iemand me net hetzelfde van zijn A64. die had jarenlang met een P4 gezeten en was daar heel tevreden van maar toen heeft ie zich laten ompraten door een kameraad en heeft ie zen P4 ingeruild voor een A64. in no time wou ie dat ding weer kwijt en is ie terug op P4 overgeschakeld. waarom? hij had, net zoals ik, de neiging om als ie niet aan het gamen was vanalles open te smijten en die A64 kon dat niet aan, die P4 wel.
gebruiksgemak noemen ze zoiets, da's mijn favoriete benchmark