Ratchet & Clank: Rift Apart krijgt 60 fps ray-tracing modus

Jep, je hoort het goed! Vandaag maakte ontwikkelstudio Insomniac Games bekend dat Ratchet & Clank: Rift Apart naast de standaard 4K ray tracing-modus die aan 30 frames per seconde draait, ook een ray-tracing modus zal krijgen die aan 60 frames per seconde draait. Dit maakte de studio bekend via Twitter. Die modus is vergelijkbaar met de modus die je kan selecteren in Spider-Man: Miles Morales.

Daarnaast wordt op de dag van de lancering ook een Performance-modus toegevoegd. Hierin kan je de game aan 60 frames per seconde spelen, maar wordt het hele ray-tracing gebeuren achterwege gelaten. Ratchet & Clank: Rift Apart verschijnt op 11 juni en morgen zullen de eerste reviews online verschijnen vanaf 16 uur. Spannend!

 
Bovenaan