Walking simulator

Review: Reveil
  • 0
  • 1
Onlangs bracht Deaedalic Entertainment de game Reveil uit, een zogeheten narratieve psycho-thriller, welke ontwikkeld werd door de Duitse gamestudio Pixelsplit. Misschien valt het indiespel nog het beste te omschrijven als een walking simulator, omdat deze zodanig lichte puzzelelementen en geringe actie bevat.
Een vleugje horror in launchtrailer van Ad Infinitum
  • 0
  • 0
De Duitse studio Hekate en uitgever Nacon releasen met veel plezier Ad Infinitum, een psychologische horrorgame waarin spelers zich kunnen onderdompelen in de gekwelde geest van een jonge Duitse soldaat tijdens de Eerste Wereldoorlog. De soundtrack, geschreven en gemixt door Lukas Deuschel, co-founder van Hekate Studio, is nu verkrijgbaar via alle grote muziekdiensten. De game is nu beschikbaar voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

Is hij dood of levend? Bevindt hij zich in de loopgraven, of in het huis van zijn ouders? Ad Infinitum werpt de speler in de gekwelde geest van een jonge soldaat die zit gevangen tussen twee werkelijkheden. Dit personage raakt verwikkeld in een interne strijd om werkelijkheid van nachtmerrie te onderscheiden. In de loop van het avontuur ontdekken spelers het verhaal van zijn Duitse familie, en de diepe wonden die de oorlog nalaat in verschillende generaties.

In elke stage van de game...
Review: Ad Infinitum
  • 3
  • 6
Een van de vele minder bekende - maar daarvoor niet onbeminde - titels die op ons afkomen in deze superdrukke maand september, is Ad Infinitum. Te omschrijven als een psychologische thriller welke zich afwisselend afspeelt in een spookachtig herenhuis als in de loopgraven van de Eerste Wereldoorlog. Het spel poogt op een unieke wijze zowel een ontroerend verhaal, voldoende uitdagende puzzels evenals de perfecte dosis jump scares aan de man te brengen. Hoe het Ad Infinitum door deze gewaagde ambitie uiteindelijk vergaat, verneem je in deze review.
Trailer doet verhaal van Ad Infinitum uit de doeken
  • 0
  • 0
Terwijl vele gamers uitkijken naar het moment dat ze zich op 14 september kunnen onderdompelen in de gekwelde geest van een jonge Duitse soldaat, presenteerden NACON en Hekate Studio tijdens Fearfest 2023 met veel plezier een nieuwe trailer die een intrigerende impressie geeft van het verhaal van de game.

In deze psychologische horror-ervaring vormt het verhaal een essentieel onderdeel van de game. De nieuwe trailer houdt het midden tussen onthulling en mysterie door enerzijds informatie te delen en anderzijds nieuwe vragen in de geesten van spelers te planten. Wie zijn die nieuwe personages in de trailer? Bevind je je nu in de zinloze slachtingen van de oorlog, of in de ongemakkelijke leegte van het ouderlijk huis? Vindt dit hele verhaal werkelijk plaats, of is het slechts een nachtmerrie? Wie is de geest die door het huis zwerft? Waarom lijkt die ene vrouw door paniek bevangen? Door te vorderen in de game, kunnen spelers de antwoorden op al deze vragen vinden, en eindelijk het...
Preview: Ad Infinitum
  • 0
  • 2
Wat is enger? Je fantasie, of de werkelijkheid? Of het feit dat je het onderscheid niet meer kan maken?

Ad Infinitum is een psychologische horrorgame van Hekate. De twee hoofdontwerpers zijn al sinds 2013 bezig aan de ontwikkeling van het idee; maar pas toen Nacon drie jaar geleden besloot om hun uitgever te worden, ontstond er wat schot in de ontwikkeling. De originele trailer waarin een soldaat in de Eerste Wereldoorlog door de loopgraven rent en beangstigend grote monsters op zijn pad tegenkomt, is nog steeds een representatieve visie op de game. Het spel speelt zich af in actieve oorlogsgebieden tijdens WOI, maar ook in een mysterieus landhuis. Ik mocht op gamescom reeds een preview spelen van een van de latere hoofdstukken alsook ontwikkelaars Lukas Deuschel en Thomas Lenz interviewen over hun passieproject. Wat echt is en wat waanzin, zal je ontdekken op 14 september; dan komt Ad Infinitum uit op de pc, Xbox Series X|S en de PlayStation 5.
Review: Fort Solis
  • 0
  • 6
Ik heb geen seconde getwijfeld om met Fort Solis aan de slag te gaan, en dat had eigenlijk maar één reden: de stemmencast. Die bestaat onder andere uit Roger Clark en Troy Baker, waarschijnlijk beter gekend als de hoofdpersonages uit Red Dead Redemption en The Last of Us. Daarnaast heb ik enkele maanden geleden voor het eerst Dead Space gespeeld en daardoor mijn liefde voor het space-horrorgenre herontdekt. Indiestudio Fallen Leaf heeft met Fort Solis een nieuwe telg in dit genre gemaakt. Is deze cinematische ervaring de moeite waard om te checken?
Review: Oxenfree II: Lost Signals
  • 0
  • 2
Ik kan de voorbije zes jaar maar niet stoppen met het aanbevelen van Oxenfree aan iedereen die het maar wil horen. De eigenzinnigheid, schoonheid, oprechtheid, griezeligheid, soundtrack en het ogenschijnlijk eenvoudige maar geniale gesprekssysteem van dat spel brachten me tot een mate van toewijding die ik meestal niet bereik. Ik heb het spel vijf keer voltooid; één keer op de pc en meteen daarna nog vier keer op de PlayStation 4 bij de release voor de console. Ik heb getest en informatie verzameld totdat ik genoeg vertrouwen had om een gids voor het behalen van alle trophies te schrijven en te publiceren. Jarenlang was mijn PlayStation-profielicoon de officiële Oxenfree Jonas-avatar en jarenlang was het startscherm van mijn PlayStation 4 versierd met het prachtige dynamische thema van de dimensionale scheur van Oxenfree. Zelfs nu luister ik nog regelmatig naar de onuitwisbare soundtrack van scntfc. Diep in gesprek met vrienden, kennissen of iets daartussenin, zou ik zomaar...
Roundtable: OXENFREE II: Lost Signals
  • 0
  • 1
Netflix is al ver gekomen sinds de dagen van dvd's in de brievenbus. Het bedrijf mag zelfs een voorbeeld heten van hoe mee te evolueren met de tijd. Ondertussen is de naam een onlosmakelijk deel van de hedendaagse popcultuur. Netflix staat voor een ononderbroken stroom aan nieuwe series, heeft een eigen filmstudio die ondertussen ook al in de prijzen begint te vallen en stortte zich in 2021 ook op de gamingmarkt. Wij mochten een roundtable bijwonen met Night School Studio, die ons meer kwamen vertellen over hun coming attraction OXENFREE II: Lost Signals.
Nieuwe informatie rond narratieve scifi-thriller Fort Solis
  • 0
  • 0
Een jaar geleden werd de scifi-thrillergame Fort Solis aangekondigd voor de pc door ontwikkelaars Fallen Leaf en Black Drakkar Games. Nu hebben de ontwikkelaars meer details laten weten, met name meer platforms en een releasedatum. Fort Solis komt namelijk op 22 augustus naar de pc én nu ook naar de PlayStation 5. Een nieuwe trailer toont ons al wat commentaar van stemacteur Troy Baker.

Dit avontuur met een focus op narratief is gelegen op een ruimtestation op Mars en pakt uit met een indrukwekkende stemmencast, waaronder Troy Baker (The Last of Us en zowat de helft van alle andere games), Roger Clark (Red Dead Redemption 2) en Julia Brown (The Last Kingdom, World on Fire). Qua structuur hebben ze zich laten inspireren door Firewatch en Until Dawn en om de actie zo meeslepend mogelijk te maken zullen UI en laadtijden miniem zijn. De game zal uit vier hoofdstukken bestaan die...
Review: Layers of Fear
  • 0
  • 1
Bloober Team kan een hit gebruiken. Volgend jaar trekken ze weliswaar de mistige straten van Silent Hill op, maar het traject dat ze op die weg richting gamings engste dorpje hebben afgelegd, is op zijn zachtst gezegd nogal hobbelig te noemen. Hun Layers of Fear uit 2016 was een succes, maar andere titels als Blair Witch, Observer en zelfs de superieure sequel Layers of Fear 2 wisten niet dezelfde aansluiting bij het publiek te vinden. Tijd om terug te keren naar de bron moesten ze bij Bloober Team gedacht hebben, en zodoende krijgen we een remake van de game die alles voor hen in gang zette.
Review: Deliver Us Mars
  • 0
  • 2
Het lijkt een aanlokkelijk idee om, nu de wereld om ons heen beetje bij beetje lijkt te imploderen, naar de sterren te kijken voor een rooskleurigere toekomst. Als we echter afgaan op de gebeurtenissen in de Deliver Us-games, dan lijkt ook dat romantische idee een avontuur vol struikelblokken te gaan worden. De wetenschappers uit Deliver Us the Moon hadden een ‘’fuck it’’ momentje en besloten de energiestraal bedoeld om de aarde te redden achter te laten en hun spreekwoordelijke schop af te kuisen, op zoek naar hun eigen nieuwe tuin van Eden. Erg ver zijn de bollebozen echter niet gekomen, want een mysterieuze transmissie van Mars onthuld dat de snoodaards zich op de rode planeet teruggetrokken hebben. Het is de katalysator voor een nieuw avontuur waarin je de rol aanneemt van de jongste astronaute die ooit geastronaut heeft. Ja, ik weet heus ook wel dat astronauten technisch gezien geen werkwoord is, maar Pluto is technisch gezien ook geen planeet en ook die mag gewoon zijn...
Review: SEASON: A letter to the future
  • 2
  • 3
Het seizoen zal spoedig veranderen. Wie weet wat er over zal blijven van de wereld die we kennen. Daarom ben jij er, bewaker des herinneringen. Zet de wereld en alles wat het mooi of speciaal maakt neer in jouw dagboek, zodanig dat de kostbare momenten van het heden niet uit de toekomst zullen verdwijnen.
Review: The Fridge Is Red
  • 0
  • 0
Kijk niet weg van de koelkast ...

Deze indiehorrorgame van Slavische ontwikkelaars 5word Team gebruikt net als hun vorige game, Death Crown, een verouderde grafische stijl en werd ondersteund door productiestudio TinyBuild, die ook Hello Neighbour, Hellpoint en Pathologic 2 onder hun riem heeft. Doe de lichten uit, zet je headphones op en vergeet niet ... kijk nooit weg van de rode koelkast.
Review: South of the Circle
  • 1
  • 2
Van uitgever 11 bit studios komt na Frostpunk en This War of Mine nog een wereld die een kijkje neemt naar de menselijke ervaring tijdens een sneeuwstorm: South of the Circle speelt zich af tijdens de Koude Oorlog, en volgt Brit Doctor Peter Hamilton op een gevaarlijke tocht door Antarctica. Waar het heden samenvloeit met zijn verleden aan Cambridge University, waar hij de liefde van zijn leven, Clara ontmoette. De focus ligt nu meer op het persoonlijke verhaal van Peter en Clara, dan op verhalen die verteld worden aan de hand van diepe gameplaysystemen. Maar het uniek beslissingssysteem waarbij je steeds een gemoedstoestand kiest, is verrassend veelzijdig en effectief in de speler dichter te verbinden met het verhaal.
Review: Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg
  • 0
  • 1
Met Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg zet Fuzzy Ghost, een ontwikkelaars- en uitgeversteam bestaande uit twee romantische partners, hun eerste stap in de wereld van gamedesign. Het resultaat is moeilijk te beoordelen: charmant en grappig, maar ook uitermate oppervlakkig aan de kant van zowel gameplay als verhaal. Wat je eruit kan halen hangt af van wat je ervan verwacht, en dus bespreek ik graag de elementen die in het voordeel en nadeel kunnen vallen, alsook een paar dingen die gewoon onafhankelijk van preferenties gelden.
Review: Deliver Us The Moon
  • 1
  • 5
Oorlog, hyperinflatie en de gevolgen van een pandemie. Het zijn aspecten in onze leefwereld die tegenwoordig ietwat een domper op onze feestvreugde zetten. Dat het echter allemaal nog een stuk erger kan, ontdekken we in Deliver Us The Moon waar de mensheid uitgeteld in de touwen ligt. In de niet zo verre toekomst waar de game zich in afspeelt hebben we als een stel sprinkhanen zowat al onze natuurlijke grondstoffen erdoor gejaagd en hebben we zoveel schade aangericht dat onze aardbol beetje bij beetje in een woestijn aan het veranderen is. Uiteraard blijven we nog steeds een behoorlijk versatiele diersoort en in een poging om ons voortbestaan te redden wordt dan ook een alliantie aangegaan die haar blik richt op de maan als redmiddel.
Review: 35MM
  • 0
  • 1
Met de huidige oorlog en corona heeft iedereen nood aan wat positief en vrolijk nieuws. Voor allen die de huidige ellende willen vergeten en dromen van mooie zomers in een vredevolle wereld, kan ik alvast aanraden 35MM niet te spelen. 35MM is een indiegame gemaakt door Noskov Sergey en uitgebracht door studio Sometimes You en kan je best beoordelen als een depressief slow-paced avontuur in de grauwe bossen van Rusland nadat een virus de bevolking bijna volledig vernietigd heeft. Een en al melancholie, droevigheid en mysterie. 35MM werd oorspronkelijk in 2016 op PC uitgebracht en vindt nu zijn weg naar alle consoles.
Valve bezoekt Portal-universum met Aperture Desk Job
  • 0
  • 1
Valve heeft een reputatie om hun franchises na een gegeven moment achterwege te laten, zodat een Left 4 Dead of een Team Fortress 2 voor onbepaalde duur tot rust kan komen. Gabe Newell en compagnie doen dit om al dan niet voorrang te geven aan andere originele titels, maar soms haalt men ook uit met experimenten die van het gewoonlijke formaat afwijken, zoals dat gebeurde met pakweg Half-Life: Alyx. Vanaf 1 maart 2022 haalt men nogmaals zo'n onorthodoxe spin-off uit de kast, welke opnieuw (gedeeltelijk) fungeert als een demonstratie voor hun nieuwste hardware, met name de Steam Deck. Maak kennis met Aperture Desk Job!

De naam verraadt onmiddellijk het concept, want in plaats van puzzels op te lossen terwijl de sarcastische GLaDOS je afkraakt, werk je hier eerder als een bescheiden inspecteur. Aperture Desk Job is wel degelijk gebaseerd op Portal, maar Valve benadrukte op de relevante Steam-pagina dat dit...
Review: Martha is Dead
  • 0
  • 2
Na meermaals uitgesteld te zijn, is de release van Martha is Dead eindelijk een voldongen feit. De eerder verschenen trailers van de verhalende indie-game met zowel puzzel- als horrorelementen konden mij wel bekoren. Slaagde de finale game erin om dat ook te doen? Eerlijk gezegd had ik vooraf toch wat mijn twijfels, aangezien ik The Town of Light, ontwikkeld door hetzelfde LKA-team, niet echt mijn ding vond.
Review: Shape of the World
  • 0
  • 1
Shape of the World verscheen reeds drie jaar geleden, maar krijgt nu ook zijn kans op de PlayStation 5. Het walking simulator-genre kent zijn voor- en tegenstanders, maar ik ging aan de slag met een open geest in de hoop verrast te worden en een onbekende parel te ontdekken. Het relaas van deze game heb ik neergepend in onderstaande review.
Terug
Bovenaan